Dark Horse Comics -yhteistyö PopCap-pelejä ja CD-projektia RED & lpar;

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 4 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 2 Saattaa 2024
Anonim
Dark Horse Comics -yhteistyö PopCap-pelejä ja CD-projektia RED & lpar; - Pelit
Dark Horse Comics -yhteistyö PopCap-pelejä ja CD-projektia RED & lpar; - Pelit

Sisältö

Kun voit yhdistää kaksi rakkaani - sarjakuvia ja videopelejä - se on menestyksen resepti. Kuten monet koomiksen ystävät, minä hyökkäävän paikalliselle koomiksikaupalleni, jotta pääsen käsiksi viimeisimmässä numerossa. minulla on ei ongelma viettää viimeistä dollariani suosikkikuvilleni - paljon minun hurskasmieheni hylkäämiseen.


Joten kun minulta kysyttiin, halusinko tilaisuuden puhua THE Paul Tobinin kanssa Dark Horse Comicsista heidän yhteistyöstään PopCap-pelien kanssa ja CD Projekt RED; mitä tehdä sinä mielestäni sanoin?

Kyllä, kiitos!

Olen fani, kyllä, myönnän sen mutta Olen fani sarjakuvia yleensä. Kyllä, minulla on tiettyjä suosikkejani, mutta puhun sarjakuvateollisuuden veteraani on taivas minkä tahansa tuuletin. Kerro minulle, että olen väärässä.

Eisner-palkittu kirjailija Paul Tobin tunnetaan parhaiten Sentry-ikä, Marvel Adventures: Fantastic Four, Marvel Adventures: Super Heroes, Marvel Adventure: Spiderman, PROMETHEUS: Tuli ja kivi ja Colder. Hän on hyvitetty yli 300 + numeroa- paljon hänen yllätykseen, jonka voisin lisätä. Hän on myös kirjoittanut sarjakuva mukautuksia vuoden 2010 elokuvaan Predators.


Hyvin täynnä Javitts Centerissä New York Comic Con 2014: n aikana minulla oli tilaisuus puhua hänen kanssaan Dark Horse Comics -messuilla. Minun täytyy sanoa, että hän on todella mukava kaveri. Käsittelemämme sarjakuvat olivat heidän kirjoittamansa yhteistyö Kasvit vs. zombit Lawnmageddon Ron Chanin ja The Witcher Joe Querion teokset; jossa oli NYCC 2014: n eksklusiivinen kansi, Stan Sakai.

Miten kirjoitit sarjakuvia?

Tein nipun 90-luvulla juuri silloin, kun se oli helppoa B / W-räjähdyksen aikana, kuka tahansa voisi pakata sarjakuvan ja lähettää sen. Poistuin siitä pitkään enimmäkseen siksi, että halusin aloittaa enemmän romaaneja. Sitten vaimoni Colleen Coover alkoi haluta tehdä sarjakuvia. Olen vain valmentanut häntä ja muistanut, kuinka paljon rakastin sitä. Meistä tuli ystäviä Jeff Barkerin kanssa ja jossain vaiheessa hän sanoi: "Hei, haluatko tehdä jotakin työtä Marvelille?" Sanoin "Joo, miksi ei", ja sitten se vain räjähti sieltä. Palasin peliin ja nautin siitä siitä lähtien.


Mitkä olivat suurimmat vaikutuksesi?

Kaikki todella. Rakkaus ja raketit oli valtava. Hernandezin veljekset olivat todella yksi niistä asioista, jotka toivat minut takaisin rakastaviin sarjakuviin. Myös Matt Wagner on velho oli melkoinen väline. Pander Brothers on Grindel- ne olivat luultavasti sarjakuvat, jotka toivat minut takaisin. Olen melko luova ihminen ja vaikka olisin lopettanut sarjakuvat jonkin aikaa, luin niitä edelleen ja rakastin niitä. Luulen, että 90-luvun sarjakuvat, Super Heroes-sarjakuvamallit ajoivat minut ulos jonkin aikaa, koska he olivat enimmäkseen huonosti huonoja. Se oli helppo mennä "kaikki sarjakuvat ovat huonoja", mutta he eivät todellakaan ole. Katsoin kapeaa keskittymistä, joka on vain myrkkyä. Se on kuin sanomalla musiikki on huono, koska et pidä mitään Top 10 -kaaviosta. Se on typerä tapa ja sain sen pois. Se on yksi [tavoista], sain älykkäämpiä sarjakuvista, jos se on järkevää.

Pidätkö sitä enemmän haasteesta, joka toimii videopelipohjaisen koomiksen suhteen verrattuna klassiseen sarjakuvaan?

En todellakaan. Jos kirjoitan Spidermania verrattuna The WitcherHe molemmat ovat luoneet universumeja, jotka minun on vain noudatettava sääntöjään. Minun on tarkasteltava ja löydettävä, mitä haluan sanoa, joka on aina karakterisointi. Olen luonteenomistaja, joten se on todella merkki ja sitten varmista, että en tappaa Spidermania, he eivät halua tehdä sitä, he vihastuvat. Se on edelleen tietyssä määrin mukana suljetussa hiekkalaatikossa.

Miten osallistui PopCap-peleihin Kasvit vs zombit?

Dark Simon hevonen, toimittaja Philip Simon kutsui minut ja sanoi: "Hei, oletko tietoinen Kasvit vs zombit? "Tuolloin olin pelannut tonnia, ja olen suorittanut pelin jumalattomalla kertaa. Olen käyttänyt sitä, olen silti käyttää sitä. Se on hyvä lyhyt peli minulle, kun kirjoitan koko ajan päivä, se on helppoa, ja sen päivän aikana mieleni alkaa sulkea, joten yritän lukea kirjan hieman päivittämistä varten.

Kasvit vs zombit on jo kauan ollut yksi niistä peleistä, joita käytän, joten olin hyvin tietoinen franchisingista. Vaikka tuolloin ei tullut uusia pelejä, se oli vain klassikko. Se oli kirjaimellisesti vain outo työ aluksi, koska peli oli vain kasveja, jotka vastaisivat zombeja ja taistelivat; tee näin tarina. Siellä ei ole mitään tarinaa.

Muissa projekteissa on suhteita, siellä on koko kaupunki, kaupunki, suuri tunnelma; mutta ei Kasvit vs zombit siellä on piha, siellä on kasveja, siellä on zombeja ja he taistelevat. PopCap, ihmiset Kasvit vs zombit, he olivat minun kirjoitukseni faneja ja melkein sanoivat: "Tee vain mitä haluat. Luo [jokin] tarina haluamastasi ja se on menossa." He ovat unelma työskennellä. Joten halusin saada jonkun, joka liittyy Crazy Dave'iin, koska hän ei voi todella puhua, sinulla ei voi olla koko joukko hölynpölyä. Joten keksin Patriceä veljentytär - hänen veljentytärensä - niin, että joku voi kääntää sen, mitä hän sanoi, ja sitten Nate niin lajitteluksi kuin folio "mitä tapahtuu"; tällaiset asiat, kaupunki kokonaisuudessaan ja he rakastivat sitä. Meillä on tulevat asiat, Zombossia kehitetään vielä enemmän, yliopistoon hän meni, ja sellaisia ​​asioita. On ollut hauskaa kehittää niitä, jotka ovat näitä ihmisiä ja zombeja. Saan tehdä joitakin yksittäisiä zombeja tässä vaiheessa.

Ron Chan - taiteilija - hän on minun ystäväni, oli täydellinen. Tiesimme, että hän olisi täydellinen. Halloween ennen kuin saimme tämän työn hän pukeutui PeaShooteriksi, joten se on kuin "Tee sinä tietää Kasvit vs zombit? Guy pukeutunut PeaShooteriksi, joten hän on ollut täydellinen myös työhön.

Miten osallistui CD Projekt RED: ään The Witcher?

Se oli samanlainen Kasvit vs zombit. Daniel ChamBon on toimittaja The Witcher ja hän kysyi minulta, olenko tietoinen The Witcher. Olin pelannut toista peliä ja sitten lukenut kaiken, mikä oli saatavilla englanniksi. Sapowskin romaanit, jotka todella nautin ja pidän hahmoista paljon. Joten hän oli kuin "Dude, tiedätkö." The Witcher? "Olen kuin" Dude, joo, tiedän The Witcher"Se oli kukoistanut sieltä.

CD Projekt RED on mahtava työskennellä yhtä hyvin kuin PopCap. He todella antavat minulle mahdollisuuden kehittää mitä haluan, ja he ovat olleet niin tulossa mihinkään tutkimukseen asti siihen pisteeseen, että mainitsin, että luen kaiken, mikä oli saatavilla englanniksi. On paljon Sapowksi-romaaneista, joita ei ole käännetty englanniksi, mutta mainitsin sen. Niinpä he toivat kääntäjän, käänsivät kaikki romaanit, jotka sitten antoivat minulle kaikki romaanit. Joten luulen, että olen yksi hyvin harvoista englanninkielisistä kavereista, jotka lukevat kaikki Sapowski-romaanit. Heidän kääntäjänsä teki todella ässä tehtävän kääntämällä ne, ne käännettiin kauniisti.

Minun on sanottava innokkaana lukijana ja Sapowski-fani - olen erittäin mustasukkainen.

Mitkä ovat suosikkityyppisi videopelien lajityypeistä?

En tiedä onko minulla suosikki. Kuten mainitsitte, kuinka monta eri asiaa kirjoitan Bandette, joka on viehättävä kylmempää, mikä on puhdas kauhu, olen näin pelien kanssa. Siellä on kauhuelämyksiä, jotka todella rakastan Kasvit vs zombit, Katamari Damacy, Borderlands, ja Skyrim. Olen kaikenlaista. Joskus pidän hyvää ampujaa ja verilöylyä. Meillä kaikilla on erilaisia ​​tunnelmia ja erilaisia ​​tapoja. Joskus se auttaa minua, koska pelaan pelejä enimmäkseen kääntämällä aivoni pois. Jos en poista aivojani, ajatukset ovat jatkuva virtaus ja se ajaa minua hulluksi. Kun pelaan peliä, se on niin vuorovaikutteinen asia, minulla ei ole aikaa huolehtia tarinankerroista ja sellaisista asioista. Joten joskus se auttaa käyttämään sellaista peliä, joka on erilainen kuin mitä kirjoitan, joten jos kirjoitan kylmempää, kauhu, on mukavaa pelata Animal Crossing. He todella auttavat minua ja he voivat palata vähän. Pelasin videopelejä, jotta voin kääntää aivoni pois, ja nyt kirjoitan videopeleistä, joten aivoni ovat sellaisia ​​kuin on. Olen hauskaa ja se on tärkein asia.

Paul Tobin on hyvin innoissaan The Witcher 3: Wild Hunt, hän ei ole pelien fani, jossa on mikrotransaktioita, eikä hän tee online-pelejä - koska hänellä ei ole oikeastaan ​​aikaa. Hän pitää parempana pelaamisten yhden pelaajan kokemusta.

Sinulle koomiset fanit, The Witcher Glass of Glass, Dark Horse Comics ja CD Projekt RED -tuotteet tuovat faneille uuden seikkailun, joka koostuu legendaarisesta hevosmetsästäjästä Raltian Geraltista. The Witcher.

Viimeisin Eisnerin voittanut kirjailija Paul Tobin, Joe Querion taide Fox Children johtaa Geraltin laivaan tyhmien, renegaattien ja rikollisten alukselle; jossa jotkut matkustajat ovat vaarallisempia kuin toiset, mutta piilotetaan hirveä salaisuus. Numero # 1 myydään 15. huhtikuuta 2015.

The Witcher 3: Wild Hunt julkaistiin 24.2.2015 PC: ssä, Xbox One: ssa ja PS4: ssä.