Sisältö
Jos olet juuri nyt noutamassa Pimeät sielut odotettaessa Dark Souls IIensimmäinen vihollinen, jonka aiot törmätä, on turvapaikka-demoni Undead Asylumissa.
Tämä opas ei keskity mihinkään tarinaelementteihin tai siihen, miksi demoni on siellä - tämä on yksinkertaisesti strategia demonin voittamiseksi.
Pelin alkaminen
Aloitat solussa. Ota muukalaisen pudonnut avain ruumiista ja tee matka turvapaikan alkuun. Viholliset eivät ole liian vaikeita. Ei tulipaloa ole liian kaukana lähtöpisteestäsi - voit kiivetä tikkaille ja avata suuren avoimen tilan sen saavuttamiseksi. Varmista, että se syttyy ja levätä.
Läpi ovesi välittömästi takanasi alkaa pitkä (ja varmasti vaikea) matka pelin läpi, ja myös murtaa demonia; ellet halua yrittää taistella häntä aloittaessasi rikkoutuneen hattasi, voit juosta hänen ohitseen. Suorita vasemmanpuoleiseen takakulmaan ja näet oven. Jos et lopeta, hän putoaa alas hänen kutualueestaan aivan kuin tulet ovelle - portti sulkeutuu takanasi, kun tarttuu demoni sisälle.
Potit ovat smashable, joten älä huoli yrittää kutoa niiden ympärille; voit rullata niitä tai rikkoa niitä hyökkäyksillä.
Kun olet menossa alas portaita, sytytät toisen tulisijan oikealla puolellasi. Jatka vasemmalla olevan oven läpi.
Siellä on ruumis ja jousimies. Hanki ruumis tarttumalla ensimmäiseen kilpeenne, piileskele seinän taakse ja päästä ulos kaarijan näkökentästä. Asenna kilpi ja jatka kulkureittiä estäessäsi. Jousimies juoksee pois sinusta, joten ryöstele ensimmäinen aseesi, varustakaa se ja seuraa häntä sumu portille. Kun hän on kuollut, siirry läpi.
Sumu-portin toisella puolella ei ole vihollisia. Tulet demonin huoneen yläosaan ja siirry oikealle. Tulee olemaan kaksi portaikkoa - mene alas ensin ja avaa vasemmanpuoleinen ovi avataksesi pikakuvakkeen takaisin alkutappiin. Lepo, jos haluat, ja palaa sitten ylös portaita ylöspäin ja toinen lento. Vihollinen rullaa lohkareita sinuun, niin valmistaudu pudottamaan askeleet välttääkseen sen. Sinun täytyy vain juosta niin pitkälle, ennen kuin kallio alkaa rullata.
Seinässä on nyt reikä. Keskustele NPC: n kanssa ja hanki sekä Estus-pullo että avain.Tämä avain avaa oven portaiden yläosassa, josta luola tuli. Tapa vihollinen ja avaa se.
Kun olet avannut oven, löydät itsesi parvekkeelta. Ole varovainen täällä - kaksi vihollista nurkan takana vasemmalla ja jousimies takana. Piirrä kaksi vihollista takaisin kohti ovea, tappaa heidät ja tappaa sitten jousimies yksin.
Jousimiehen takana on huone, jossa on tiukempi vihollinen (kilpi- ja miekkakäyttö). Tappaa hänet ennen siirtymistä. Muista, että viholliset respawn joka kerta kun lepää tulisijalla, joten jos demoni tappaa sinut, sinun täytyy taistella näiden vihollisten kanssa uudelleen ennen kuin teet pomon kohtaamisen. Archerin takana oleva vihollinen on valinnainen.
Turvapaikka-demoni
Hän ei ole pelin vaikein pomo varmasti, mutta hän voi olla hankalaa niille, jotka alkavat. Saatat tarvita kaikki viisi estus-pulloa, joten voit vapaasti juosta takaisin lepäämään tulisijalla ennen kuin otat hänet kiinni (muistakaa vihollisesi, jos teet tämän).
Kävely läpi parvekkeella tämän parvekkeen heti alkaa kohtaaminen (luota minuun, musiikin avulla voit tietää). Hän seisoo suoraan alla sinun, etsii.
Helpoin tapa aiheuttaa vakavia vaurioita on sinun hyökkäys. Lukitse demoniin, pudota alas ja tee kevyt hyökkäys putoamisen aikana. Kun animaatio on tehty ja pudotat lattialle, juokse tai rullaa päästäksesi etäisyydelle.
Demoni tekee kolme päähyökkäystä:
- Hän pudottaa aseensa lattialle murskata sinut.
- Hän kääntää aseensa vaakasuunnassa.
- Hän lentää ilmassa ja pudottaa hänen puskunsa sinuun.
Kaikilla näillä hyökkäyksillä on melko näkyviä animaatioita ja ne ovat helposti ohittaneet, joten muista kiinnittää huomiota. Kun olet väistynyt, voit laittaa vähän etäisyyttä ja käyttää pulloa tarvittaessa. Se voi viedä sinut pari yrittää tappaa hänet, joten ole vain kärsivällinen. Muista, että jos hän osuu sinuun, siellä on lyhyt elpymisaika, ennen kuin palaat jalkoihisi.
Hänen takanaan pysähtyminen tekee taistelusta melko yksinkertaisen, mutta voit myös ajaa hänen ympärillään, jotta hän voi hyökätä, väistää ja sitten räjäyttää ja purkaa iskun tai kaksi.
Kun olet tappanut hänet, käytä avainta, jonka hän pudottaa avatakseen oven takanaan, ja seuraa polkua reunaan. Tulet Firelink-pyhäkköön.