Sisältö
- Mass Effect 2
- Heroes of Might ja Magic 2
- Rayman 2
- Assassin's Creed 2
- Super Metroid
- Mega Man 2
- Advance Wars: Dual Strike
- Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
- Street Fighter II
- Bioshock 2
Kuka ei rakasta hyvää jatkoa? Koska mahtavat lukijat vastasivat niin hyvin viimeisimpiin jatko-asioihin, esitän ylpeänä jatko-osumani! (Ironia on paksu tämän kanssa.)
Kuten viimeisimmässäkin, jatko-osiot paransivat alkuperäisiä, ja joissakin tapauksissa puhaltivat alkuperäisen kokonaan vedestä.Olen myös yrittänyt rajoittaa pelit suoriin jatkoihin, tai muuten tämä jatkuisi ikuisesti. Joten meidän on aloitettava jatko jatkoa? (Vakavasti, saan päänsä vahingoittamaan tätä).
Seuraava
Mass Effect 2
Mass Effect oli kunnianhimoinen ja loistava peli, joka todella osoitti, mitä 360 ja PS3 voisivat tehdä sen valtavan laajuuden ja upeiden maisemien kanssa. Pelissä oli kuitenkin ongelmia. Suorituskykyongelmia, teknisiä hikkauksia, hirvittävää varastojen hallintaa ja clunky-taistelua painotettiin kokemukseen, mutta se ei riittänyt tuhoamaan sitä. Mass Effect 2 korjata nämä asiat ja sitten jotkut.
Yksinkertaistamalla ja uudelleensuunnittelemalla lopputuote pelasi tasaisemmin ja oli miellyttävämpi kokemus. Lisää tarttuva tarina, jossa kuolema on todellinen mahdollisuus ja suuri merkki, ja voit anteeksi BioWarelle siitä, että se on poistanut paljon RPG-mekaniikkaa ensimmäisestä pelistä. Mass Effect 2 on loistava peli, jossa on yksi parhaista narratiiveista pelaamisessa. Ja MAKO ei enää käsittele kuin humalainen gnome, joka ratsastaa villisikalla! Voita kaikille!
Heroes of Might ja Magic 2
Sillä aikaa
Heroes of Might ja Magic 3 pidetään sarjan kruunaa saavana saavutuksena, et voi unohtaa toisen sarjan merkintää. Ensimmäinen Voiman ja taian sankarit Vastaus saavutettiin melko keskimäärin vastauksena vuonna 1995. Jatko on se seikka, joka sarjaan on kohdistunut valokeilaan ja pelaajien muistoihin ja pitkiin pitkiin öihin ”Just one turn” -oireyhtymässä.New World Computing varmisti, että pelaajat eivät unohda tätä sarjaa milloin tahansa pian parantamalla pelin pelaamista, täydentämällä tarinaa ja luomalla kokaiinin videopeliekvivalentin. Voit ostaa nämä klassikot vain 10 dollariin. niin saat huumausaineiden riippuvuutta ilman hirvittäviä vaikutuksia terveyteenne edulliseen hintaan!
Rayman 2
Ensimmäinen Rayman on haastava ja legendaarinen tasohyppelypeli, ja juuri niin on alkuun myyvä peli alkuperäiselle Playstationille Yhdistyneessä kuningaskunnassa. Peli ei ollut missään tapauksessa slouch.
Rayman 2 otti limbless-sankarin 3D-alueisiin ja tulokset olivat yksi parhaista tasohyppelypeleistä. Siirtyminen kolmanteen ulottuvuuteen mahdollisti sankarimme tutkia enemmän mielikuvituksellisia maailmoja ja tasoja. Lisää mahtava muotoilu, hauskoja kykyjä ja hyppy-ääniraita, ja sinulla on menestysresepti!
Assassin's Creed 2
Niin paljon kuin minulla on
Minun kysymykseni sarjassa, en voi kieltää vaikutusta Assassin's Creed 2 on ollut sarjaan ja pelaamiseen kokonaisuutena. Ensimmäinen Assassin's Creed oli rakkaus- tai viha-asia. Vaikka jotkut pelaajat rakastivat tutkia maailmaa ja tappavat tavoitteet, monet pelaajat häiritsivät lähetystyön monimuotoisuuden puuttumista ja pelottavia valvontatoimia ja taistelua. Assassin's Creed 2 muutti naysayerin viritystä.Parannettu valvonta ja taistelu, enemmän lähetystyön monimuotoisuutta ja paremmin suunniteltu maailma tutkitaan, Assassin's Creed 2 oli kaikki ensimmäinen peli olisi pitänyt olla. Kuitenkin, Assassin's Creed 2 aloitti myös vuotuisen julkaisujakson, jonka Ubisoft seuraa edelleen typerästi. Vastapäätä ja yhtäläisiä reaktioita.
Super Metroid
Huomautus: Awesome fanart esittäjä (t): Elemental79.
Huijaan hieman täällä. Teknisesti, Metroid: n jatko oli Metroid II: Samuksen paluu alkuperäinen gameboy, joka ei ollut missään tapauksessa huono peli. Kuitenkin, Super Metroid on arvokkaampi ja sopivampi jatko. Julkaisu vuonna 1994 Super Nintendolle kahdeksan vuotta alkuperäisen jälkeen Metroid, Super Metroid osoitti, että aika oli ihmeitä Samusille.
Vaikka PlayStation ja Sega Saturn ovat samanaikaisesti Super Metroid osoitti, mitä SNES voisi tehdä. Suurella taidekuvalla, loistavalla ääniraitalla, tonnilla uusia aseita ja valtavaa maailmaa, joita tutkittiin, pelaajat olivat innokkaita jälleen astumaan badass-palkkionmetsästäjän voimapuvuun. Kuka voi unohtaa mahtavan taistelun Äiti Brainin kanssa lopussa? Super Metroid on juttujen legendoja. Nyt miten HD-uusinta tai uusi merkintä sarjassa, Nintendo?
Mega Man 2
Vaikka se voi tulla yllätyksenä, alkuperäinen Mega Man ei ollut valtava osuma pelaajien tai arvostelijoiden kanssa. Capcom kuitenkin jatkoi ja jatkoi Mega Man 2 Vuonna 1988 pelimaailma ei ole koskaan ollut sama.
Kanssa Mega Man 2, Capcom tietämättään vapautti klassisen kiinni arvattomalle väestölle. Kriitikot ja pelaajat ympäri maailmaa olivat ihastuneet Blue Bomberiin ja tekivät pelin kriittiseksi ja kaupalliseksi menestykseksi. Tähän päivään asti peliä pidetään sarjassa parhaana, ja se on yksi parhaista peleistä, joita koskaan on tehty, yhtä hyvin kuin on yksi parhaista ääniraidoista pelaamisessa! Eikö liian nuhjuinen, eikö?
Advance Wars: Dual Strike
Jälleen, minä petän täällä, mutta Advance Wars 2: musta aukko nousee oli enemmän karttapaketti kuin todellinen jatko; ei niin Dual Strike. Vapauttamalla uuden Nintendo DS: n Dual Strike pystyi hyödyntämään sarjan kaksi näyttöä ja kehittynyttä laitteistoa. Poika teki sen!
Toisen näytön lisääminen antoi pelaajille mahdollisuuden ottaa taktisia tietoja lennolla ilman, että heidän tarvitsee avata mitään valikoita. Taistelut olivat myös massiivisia. Merkkiryhmän mekaanikon lisääminen komentojesi kanssa (jolla oli voimakkaita kykyjä, jotka muuttivat taistelun nousua) mahdollistivat taktiikan vaihtamisen. Monen pelaajan ja joidenkin muiden liikennemuotojen lisääminen varmisti, että taskukannattajilla oli monia syitä palata loistavaan vuoropohjaiseen sodankäyntiin.
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
Ennen kuin joku vastustaa sitä, ettei se ole suora jatko, anna minun selittää. Sarjan ensimmäinen peli oli Star Wars: Dark Forces jonka jälkeen Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II sillä aikaa Jedi Outcast oli sarjassa kolmas. Koska se on nimetty Jedi Knight II, Pidän sitä jatkoa vuoteen 1997 Jedi Knight: Dark Forces II. Se on ehdottoman järkevää!
Jedi Outcast epäilemättä oli hidas alku ja jotkut outot palapelit, mutta voitto oli sen arvoista. Kun sait valomerkin ja Force-voimat, peli tuli täysin erilaiseksi petoiseksi. Taistelujoukkueen pelaajat tuntevat jedit, jotka pilkkaavat onnettomien Stormtrooperien kautta (älä unohda tätä purkukoodia!) Ja käyttämällä Force-valtuuksia. Pimeät jedit ja Sithin jäsenet olivat tämän jalokiven kohokohtia. Lisää moninpeliin, jossa voit tehdä uudelleen Highlander ystävien kanssa, ja sinulla on yksi parhaista Star Wars -peleistä. Voima on vahva tämän kanssa.
Street Fighter II
Kun alkuperäinen katutaistelija julkaistiin vuonna 1987, kukaan ei olisi voinut odottaa, mitä jatko tekisi pelimaailmaan. Vapauttamalla Street Fighter II Neljä vuotta myöhemmin Capcom sitoi sarjan perinnön ja aloitti taistelulajin suosion aikakauden.
Street Fighter II alkuperäiskappale on parantunut kaikin tavoin: parempi grafiikka ja ääni, suurempi, monipuolisempi valettu, taistelun syvyys ja mekaniikka, vaiheet. Kaikki oli parempi. Peli oli äärimmäisen suosittu ja johti siihen, että monet lapset menettivät lounasrahansa, jotta he voisivat pelata vielä kerran. Capcom ei ole typerä, ja on siirtänyt pelin yli 15 järjestelmään ja konsoliin. Peli on myös nähnyt HD: n uudelleensulautumisen ja sisällyttämisen useisiin kokoelmiin. Jos et ole pelannut tätä peliä nyt, jaa salaisuutesi kanssani!
Bioshock 2
Siis mitä? Olenko hullu? (Kyllä.) Olen menettänyt mieleni? (Varmasti). Älä juokse pois! Kuule minua tästä.
Joo, Bioshock on maamerkki, ja se tarkoittaa joka tapauksessa klassikkoa, joka osoitti, mitä pelaamiseen liittyviä kertomuksia voitaisiin saavuttaa. Pelattavuudella ja suunnittelulla oli kuitenkin joitakin ongelmia. Bioshock 2 lisäsi joitakin myönteisiä parannuksia edeltäjäänsä verrattuna. Typerä putki, joka soveltui minigameen, joudut tekemään hakkeroinnissa? Mennyt ja korvattu reaaliaikaisella mekaanikolla, joka oli järkevää! Dual wielding plasmidit ja aseet? Olet betcha! Lisää aseita? Miksi ei?
Toki peli ei ollut täydellinen. Big Daddyn rooli olisi voitu laajentaa enemmän, ja sisällön leikkauksia oli ilmeistä jostain syystä: se on edelleen merkittävä peli. Moninpeli ei myöskään ole liian nuhjuinen! On korkea aika katsoa taaksepäin tätä peliä ja antoi sille oikeudenmukaisen ravistelun.
No se ei ollut liian tuskallista? Joten mitä jatkoa jäin tai tekin virheestä mukaan lukien? Kerro minulle kommenteista!