5 suurta mustaa merkkiä pelaamisessa

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 25 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 16 Joulukuu 2024
Anonim
5 suurta mustaa merkkiä pelaamisessa - Pelit
5 suurta mustaa merkkiä pelaamisessa - Pelit

Sisältö

Medialla afrikkalaisamerikkalaiset pyrkivät enemmän aikaa monilla areenoilla, mukaan lukien videopelit. On vain vähän afrikkalaisamerikkalaisia ​​videopelihahmoja, jotka eivät joko haalistu mustiin NPC- tai sivutarroihin. Afroamerikkalaiset merkit eivät yleensä ole rakennettu sellaisella monimutkaisuudella, joka jättää ikimuistoisen vaikutelman pitkän pelin jälkeen. Viime vuosina pelaamiseen on kuitenkin tullut yhä monipuolisempia merkkejä, ei pelkästään vaihtelevia kilpailuissa, vaan myös takaperinteessä ja toteutuksessa. Seuraavassa on muutama niistä, jotka muistuttavat minua:


Rochelle - Vasen 4 kuollut 2

Vasen 4 kuollut on tunnettu muotojen muokkaamisesta, ei juuri siitä, mitä he tekevät, vaan mitä he sanovat. Yhdessä lyhyessä kampanjassa meillä on rikas tuntuma jokaiselle hahmolle vuorovaikutustensa ja kertomuksensa kautta. Rochelle, hellästi nimeltään Ro, ei ole erilainen. Uutistoimittaja, joka putosi zombien puhkeamisen keskelle, hänen kyyninen, mutta makea asenne tekee hänestä syntyneen johtajan. Hän toimii ryhmän isänä sisarena ja antaa suuntaa huolestuttavina aikoina. Haluaisin, että saisin hänet puolueeni joka päivä.

Daisy Fitzroy - Bioshock Infinite

Niin suuri peli kuin BioshockDaisy Fitzroy ja hänen Vox Populi ovat ehdottomasti jotain, josta puhutaan. Kaupungin suuret peruukit tekevät Daisyn väärin ja pyöristää samanhenkisen ryhmän, joka tuhoaa epäoikeudenmukaisen voimajärjestelmän, jonka Columbia kukoistaa; hänen tavoitteensa muistuttavat 1800-luvun orjuuden vastustuskykyä. Rohkea ääni ja vertaansa vailla oleva älykäs komento ja tasa-arvo ensimmäisessä kuulemistilaisuudessa. Vaikka hänen hyvät aikomuksensa ovat hapan, hän suunnittelee suuria teeman korruptiota. Fitzroyn lyhyt aika kanssamme on voimakas, jättäen pysyvän merkin päähenkilöille ja meille. Toivomme, että ainakin yksi luvattuja DLC: itä on omistettu eräiden hänen monimutkaisten historioidensa täydentämiseksi.


Lee Everett- The Walking Dead

37-vuotias mies, joka oli kiinni zombie-apokalyyrin keskellä matkalla vankilaan, Lee Everettillä on yksi huono päivä. Lee on Tell Tale -pelin episodisen laajennuksen päähenkilö Kävelykuolema universumi useille alustoille; seuraamme häntä hänen matkallaan pysyäkseen hengissä ja pitämällä muut elossa. Hän on uskomattoman järkevä, nopea ajattelu ja huomaavainen ihminen, varsinkin kun otetaan huomioon olosuhteet. Olen suuri uskova, että myötätunto on myötätuntoinen. Hoidon määrä, jonka Lee ottaa tarjouskilpailuun Clementine, pieni tyttö, jonka hän löytää ilman asianmukaista hoitoa, on valtava syy, miksi me hemmotellaamme häntä ja haluamme hänen menestyvän. Jopa pahimmissa olosuhteissa, joissa asiat näyttävät täysin mahdottomilta, meillä on toivoa Lee: lle, koska post-apokalyptisessa maailmassa, jossa kaikki menee pottiin, myötätunto on jotain, joka kannattaa säästää, mikä säästää meitä siitä, että olemme kirjaimellinen kuollut.


Lee ei ole vain loistava hahmo, vaan se on täydellinen esimerkki siitä, miten rotu vaikuttaa oikeaan merkkiin. Kilpailu vaikuttaa meihin, tavalla, jolla ihmiset reagoivat meihin ja miten me reagoimme maailmaan. Walking Deadissa on pari kohtausta, jotka ottavat Lee: n rodun huomioon hienovaraisuutta, ei liian voimakkaasti. Lee on kuvattu niin monella muulla tavoin kuin hänen kilpailunsa; professori, historian buff, entinen aviomies, luettelo jatkuu. Mikään ei kuitenkaan tunne hänen kilpailunsa ankkuroitua.

CJ - Grand Theft Auto: San Andreas

Nyt tulee päähenkilö Grand Theft AutoVuoden 2004 erä, San Andreas. Carl Johnson on kadun älykäs kaveri, jolla on suuria unelmia, jotka joutuvat kohtaamaan rikoslajin, joka yrittää taistella tiensä varrella. Vaikka CJ edustaa hupun elämää ja stereotyyppejä, teen tapauksen, että hänen persoonallisuutensa on hänen pelastava armonsa. Hänen äänensä on korostava elämän sävy, jolla on ilo ja leikkisyys. Tiedän CJ ... odota, naarmuta sitä; Tunnen jonkun CJ: n sielulla. Rockstar teki (ja melkein aina tekee) loistavan tehtävän tehdä meille henkilökohtainen suhde luonteeseen, jota pelataan, jotta voimme todella muodostaa yhteyden. Tapasimme hänen sisarensa, tiedämme hänen äitinsä, joka läpäisi, ja katseli hänen pettämänsä hänen rakastetuimmista ystävistään. Me kaikki olemme CJ. Me kaikki pyrimme haluamaan jotain muuta kuin mitä meillä on tällä hetkellä, me kaikki joskus väsymme. Tapa, jolla hän ratkaisi nämä ongelmat, oli erilainen, eikä sitä suositella.

Komentaja Shepard - Mass Effect

Tiedän, että tämä saattaa olla hämmentävä, mutta useimmissa minun leikkisissäni Mass Effect, Hahmoni olivat afrikkalainen amerikkalainen, mies tai nainen, ja mielestäni se on muokattavien merkkien kauneus. Voimme maalata ne, mutta haluamme, ja tarina pysyy ennallaan. Tämä on entistäkin loistavampaa Scifi-näkökulmasta, jossa yli 100 vuotta tulevaisuuteen, ainoat yhä esiintyvät rodulliset ongelmat ovat ihmisen ja ulkomaalaisten kilpailujen välillä. Tyhjän merkin liuskekivi on niin paljon uskottavampi. Näemme Shepardin tapaa, jolla ne tehdään, ja kun puhumme muiden pelaajien kanssa siitä, miten hän voitti pahan Sarenin tai pelasti kollektiiviset maailmat, ainakin kokemukseni mukaan, emme kuvaa vain yhtä. Kuvaan monia erilaisia ​​Shepardin sävyjä. Kuka tahansa voi olla Shepard, riippumatta siitä mitä väriä, ja mielestäni se on todella voimakas.

Oliko luettelossa joku, jolta jäin? En ole samaa mieltä jotain kanssa? Jätä kommentti alla!