Miten "Kävelysimulaattori" on julma manipulointi

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 6 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Miten "Kävelysimulaattori" on julma manipulointi - Pelit
Miten "Kävelysimulaattori" on julma manipulointi - Pelit

Sisältö

Aion vain laittaa tämän esiin: inhoan niitä pelejä, joita haluan kopioida "kävelysimulaattoreita". Se ei ole termi, jonka minä tulin (kiitän Jim Sterlingiä siitä), mutta olen varma, että useimmat teistä tuntevat, mistä puhun.


Tämän kriteerin mukaiset pelit ovat sellaisia, kuten Kaikki ovat vangiksi, Hyvä Esther, Ethan Carterin häviäminen, ja Gone Home. Nämä pelit ovat ainutlaatuisia, sillä niillä ei ole lainkaan mitään toimintaa ja niillä on usein vähän vuorovaikutusta maailmassa. Ne keskittyvät enimmäkseen ilmapiiriin ja tarinaan, jota he yrittävät kertoa.

Rehellisesti sanottuna en edes pidä niitä "peleinä". Kuitenkin monet näistä "kävelysimulaattoreista" ovat hyvin suosittuja. Olen aina kyseenalaistanut, miksi näin on. En vieläkään tiedä. Nyt olen pelannut jokaisen näistä peleistä ja löysin heidät. Oikeastaan ​​he turhauttavat minua loputtomiin. Ei koskaan ole pelin aiheuttanut tällaista turhautumista, joka tuntuu kuin naula tarttuu mieleeni.

Joten täällä on mielestäni nämä pelit kiistanalaisia. Aika toisen epäpopulaarisen mielipiteesi puolesta, MetalMack.


Ovatko ne todella pelejä?

Joten tässä on suuri kysymys: ovatko nämä kävelysimulaattorit todella pelejä?

Mielestäni ne eivät ole.

Suurin syy minulle on interaktiivisuus. Kun ajattelen, mitä videopelistä odottaa, odotan jonkinlaista vuorovaikutusta ympäristön kanssa tai vaikutusta tarinaan / maailmaan. Minulle tämä erottaa videopelit elokuvista. Elokuvat näyttävät sinulle ja kertovat tarinan ilman tuskin minkäänlaista panosta yleisöltä. Pelit sallivat yleisön vaikutuksen. Minulle tämä on suurin syy, miksi vihaan näitä "kävelysimulaattoreita".

Pelaaja ei vaikuta siihen. Toki voit ehkä poimia muutamia kohteita täällä ja siellä ja sotkea heidän kanssaan. Mutta sen lisäksi, että vuorovaikutuksesi pelin maailmassa on nolla vaikutus. Ei ole väliä. Heck, ja jotkut näistä peleistä eivät edes anna sinun poimia asioita! Kävelet ympäriinsä ja kerrotaan tarinasta kertomuksen, käden vuoropuhelun tai jälkikäteen jääneiden muistiinpanojen kautta. Se poistaa sen, mitä peli todella on.


Aion antaa teille esimerkin erosta "kävelysimulaattorin" ja todellisen pelin välillä. Ensimmäinen video, jonka näet täällä, on Telltale n pelattavuus Kävelevä kuollut sarja:

Ja tässä on yksi Kaikki ovat jääneet ryöstöön:

Näetkö suurimmat erot näiden kahden välillä? He ovat melko samanlaisia ​​muoti. Mutta mikä tekee Kävelevä kuollut todellinen peli Kaikki ovat vangiksi on soittimen interaktiivisuus ja vaikutus. Kuten Lee, tekemäsi valinnat ja tekemäsi toimet / toiminnot vaikuttavat suuresti maailmaan, tarinaan ja hahmon vuorovaikutukseen kanssasi. Näin ei ole lainkaan Kaikki ovat vangiksi. Sinulle kerrotaan tarina ja kävelet, jotta löydät lisää osia. Se siitä.

Annan näille kävelysimulaattoreille paljon luottoa joidenkin kauniiden ympäristöjen tekemisestä. Mutta voin samoin vaikuttaa elokuvan katselusta, maksaa paljon vähemmän kokemuksesta, eikä tuntuu siltä, ​​että olin huijattu pois siitä, että olen osa tätä ainutlaatuista maailmaa.

Joten nyt tulemme siihen, mikä erottaa nämä "pelit" muusta: heidän tarinansa ja tunnelmansa.

Heidän "kertomukset" imevät

Joo. Sanoin sen.

Muutamia poikkeuksia lukuun ottamatta tämän tyylilajin pelit eivät ole kiinnostavia tarinoita. Mutta mikä tärkeintä, se on enemmän siitä, miten he kertovat sen, mikä on pahin osa. Jälleen kaikki tulee takaisin vuorovaikutteisuuteen.

Mutta nautin pelaamisesta Stanley Parable. Mikä erottaa sen muusta pakkauksesta?

Stanley Parable on yksinkertaisesti viihdyttävä. Siinä on hauska ja mielenkiintoinen tarina. Haluatte purkaa tarinan, joka on melko paljon hulluutta, ja sinulla on hauskaa tehdä se. Se piti mielenkiintoni ja sai minut haluamaan pelata enemmän. Ja mitä enemmän, Stanley Parable Itse asiassa minulla on jonkin verran vuorovaikutteisuutta, jota pidän jatkuvasti. Voit seurata kertojan ohjeita ... tai ei. Voit tehdä minkä tahansa määrän asioita eri risteyksissä - tiedät, kuten a todellinen peli.

Mutta Stanley Parable on poikkeus säännöstä, ei standardista.

Pelit kuten Hyvä Esther ovat standardi. Ja voit kirjaimellisesti täydentää peliä Hyvä Esther niin vähän kuin tunti - se ei ole edes elokuvan pituus!

Jos katsot videota, haluaisin tietää, miten tämä on rikastuttava pelikokemus? Teille kerrotaan vain tarina kertomuksen kautta. Tarkoitan, eikö tämä ole kovin samanlainen kuin elokuva tässä vaiheessa? Jos näin on, miksi tuhlaat aikaa tämän kanssa? Jos todella pidät tarinasta, varmista, etten voi ottaa sitä pois. Mutta jos huomaat, että se on turhaa ja tylsää, miksi nämä pelit ovat edelleen todella suosittuja?

En ole varma tänä päivänä.

Ja minä todella vihaan sitä.

Asia on, että nämä "pelit" aiheuttavat huomattavaa haittaa teollisuudelle. Ilmeisin on vaikutus lompakkoosi. Monet näistä "peleistä" ovat 10 dollaria +, joskus enemmän. Se on paljon rahaa sijoittaa "peliin", jossa kaikki mitä teet, on kävellä ympäriinsä, katsella ympäristöä ja kerrotaan asioista. Niille, jotka rakastavat tällaista asiaa, sitä enemmän valtaa teille. Mutta haluaisin uskoa, että pelaajat haluavat pelata pelejä rahoilleen, eivätkä ne ole olennaisesti simulaattori.

Jossain mielessä nämä "kävelysimulaattorit" myös manipuloivat potentiaalisia asiakkaita. Jos tarkastelet joitakin Steam-sivujaan, nämä simulaattorit käyttävät lyhyitä pieniä perävaunuja ja kuvauksia, jotta voit kiinnostua ostamaan "peliin". Tässä on perävaunu Ethan Carterin häviäminen:

Tuntuu todella mielenkiintoiselta, eikö? Et tiedä paljon siitä, mitä tapahtuu, mutta mies, se näyttää hyvältä? Steam-sivu on myös todella hypes, joten se näyttää enemmän kuin se on. Mielestäni "kävely simulaattoreille" Ethan Carterin häviäminen on kunnossa, lähinnä siksi, että mysteerin alku todella kiinnitti minut (tietenkin loppuun asti). Mutta 20 dollaria? Onko todella tällaisen investoinnin arvoinen? En usko niin.

Meidän on pelaajina oltava varovaisempia tällaisen tyylilajin osalta. Nämä simulaattorit manipuloivat sinua asettamaan rahan täynnä, mikä on lähinnä puoli peliä. Se tuntuu samanlaiselta, kun kolminkertaiset AAA-yritykset vapauttavat pelinsä keskeneräisiksi. Mutta se on melkein kuin nämä simulaattorit olisivat olleet keskeneräisiä. Ja maksatte pitää sen näin.

Jälleen, niille, jotka todella rakastavat näitä simulaattoreita, niin se on hienoa. Sinun ei pitäisi koskaan uhrata rakkautta tai sellaista, kuin sinulla on, koska joku, kuten minä, ei pidä siitä lainkaan. Mutta niille, jotka eivät ole kovin tyylikkäitä tyylilajeja, kehotan varovaisuutta. Koska saatat joutua ulos $ 20: sta jostain, mitä et päässyt olemaan miellyttävä (tai edes pelannut) ollenkaan.

Kiitos Jumalalle Steam-palautuksista.

Mitä mieltä olet mielestäni? Mitkä ovat ajatuksesi? Aloita keskustelu alla!