Apezin haastattelu - Entiset Online Pirates Kickstartin oma MMORPG

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 4 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 2 Marraskuu 2024
Anonim
Apezin haastattelu - Entiset Online Pirates Kickstartin oma MMORPG - Pelit
Apezin haastattelu - Entiset Online Pirates Kickstartin oma MMORPG - Pelit

Sisältö

Kun Disney sulki virtuaalimaailmansa syyskuussa, mukaan lukien Pixie Hollow, Toontown, ja Karibian merirosvot verkossaMonet pelaajat vaativat minkäänlaista mahdollisuutta pelastaa rakkaat online-kotinsa. Kaikki kolme oli kulunut yli viiden vuoden ajan, mutta DIMG oli myös rahoittanut varoja ja pelaajia lähes koko ajan.


Laiva upposi lopulta käyttäjän vetoomuksista huolimatta, pelaajapyyntö ja jopa YouTube vaativat tapaa pitää nämä maailmat avoimina.

Hoist meidän värisi!

Mutta jotkut merirosvot, joita et voi pitää alas.

Seuraavina päivinä useita Pirates Online pelaajat keräsivät ja ideoivat nähdä, onko uuden merirosvo-teemaisen MMORPG: n luominen edes mahdollista, ei vain putken unelma.

Näistä ryhmistä Apez Games alkoi kehittyä Korkean merirosvot Seas ja olemme tehneet suuria askeleita kohti tämän käsitteen toteuttamista.

He suorittavat jo perusliikkeitä ja graafisia testejä, AI mob reaktiotestejä ja lähettivät joitakin HUD-näytteitä potentiaalisille pelaajille Facebookin ja Forumin sivuilla. Kaikkia foorumin käyttäjiä pyydetään kommentoimaan, arvostelemaan ja tekemään ehdotuksia projektin edetessä.


Käynnistä veneet!

Tämä viikko, Meren merirosvot ottaa seuraavan askeleen tarjoamalla Kickstarter-projektin. Yllä oleva video näyttää joitakin niiden edistyksestä ja lupauksista, joita peli pitää. Vanhana Pirates Online -suolana otin itseni puhumaan Zachary Coulterille Apez Gamesin kanssa Meren merirosvot.

Amazon Eliza - Pirates Onlineilla oli lähes kuusi vuotta ja lopussa oli paljon pienempi (yli 500 000: sta alle 100 000: een), mutta enemmän omistettu fanialusta. Onko merirosvot merellä siitä, että luodaan jotakin die-hard-faneille tai täytät tyhjän tyhjän?

Zach Coulter - Haluamme pelin, jota voimme jatkuvasti päivittää ja parantaa pitääkseen pelaajien kiinnostuksen, ja samalla säilyttää helppo peli.



AE - Viimeisten 4-5 vuoden aikana on ollut vain kourallinen merirosvo-aiheisia MMO-järjestöjä eikä mitään uutta, luuletteko, että teollisuus puuttuu mahdollisuudesta tai onko se hyvin markkinarako?

ZC - Tämä on ehdottomasti meille ja peliyhteisölle mahdollisuus. Kanssa Assassins Creed 4, genre saa paljon huomiota ja lisää kysyntää.


AE - Disneyn Pirates Online -palvelulla oli vakiintunut franchising-varmuuskopio, joten sen puutteista huolimatta se käytti faneja. Millaisia ​​haasteita PotHS: llä on omaa?

ZC - Meillä ei varmasti ole Disney-franchising-tukea, mutta se kannustaa ajaa ja intohimoa luomaan loistavan pelin.


AE - Mihin toimiin ryhdytte estämään tavaramerkkien ylittämistä heidän kanssaan?

ZC - Täysin erilainen kuin muut pelit ja vain historialliset tai kuvitteelliset viittaukset.


AE - Pirates Online -palvelussa oli joitakin ainutlaatuisia ominaisuuksia, kuten muut merirosvopelit näyttivät jääneen väliin. Onko olemassa joitakin niistä ominaisuuksista, joita PotHS on myös? Voit jakaa uusia mahdollisuuksia, joita tiimi työskentelee?

ZC - Olemme menossa puoliksi avoimeen maailmaan. Haluamme, että tämä on seikkailu ja paljon muuta kuin vain merirosvolaiva. Voit kiivetä mihin tahansa vuoristoon, mutta et voi uida saarilta.

AE - Kickstarter yhdistää satoja toisia, mitä sinä toivotte houkutteleviksi PotHS: iin?

ZC - Antaa peliyhteisölle kustannustehokas tapa elää merirosvon elämää ja vapaasti liikkua merellä.

AE - Pirates näkee uuden elpymisen (Assassinin Creed IV, uusi Black Sails -sarja Starzissa), onko se jotain vampyyreja, jotka tulevat aina takaisin tai luuletko, että merirosvot ovat suosittuja?

ZC - Se on tumma ja seikkailunhaluinen osa historiaa, että jokainen tuntuu nauttivan ja fantasoin.


AE - Onko APEZ-pelit kaikki PotHS: stä vai näemmekö muita tuotteita tulevaisuudessa?

ZC - Olemme keskittyneet PotHSiin juuri nyt, mutta olen varma, että APEZin luovat mielet eivät pysähdy.

Kiitos, Zach ja kaikki Apesin kaverit, jotka ovat ottaneet aikaa vastata ja onnea teidän ponnisteluissasi. Voit tarkistaa niiden edistymisen Facebookissa ja heidän fooruminsa sivustolla. Tutustu myös heidän Kickstarteriinsa ja lupaa tukea.