Titanfall Xbox One & pilkku; Devs Selitä suunta

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 8 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Titanfall Xbox One & pilkku; Devs Selitä suunta - Pelit
Titanfall Xbox One & pilkku; Devs Selitä suunta - Pelit

Ensimmäinen ilmaisi halunsa Titanfall on yksi useimmista peleistä, jotka eivät nykyään ole suoraan osoitettavissa. He haluavat pelin olevan hauskaa. He haluavat, että peli tuntuu siltä, ​​että se on osa elävää, hengittävää maailmaa, joka todella tuntuu täysin erilliseltä luonteeltaan.


Online-ampujan tekeminen ei ole ainutlaatuinen käsite pelialalla, mutta mech-pelin yhdistäminen sellaiseksi, jolla on saumaton siirtyminen näiden kahden välillä, ei todellakaan ole kokemus, jota olemme vielä kokeneet konsolissa.

Pelaajilla on omat ainutlaatuiset titaaninsa, valtavan voiman kävelijät vahvistivat liittyneensä yksittäisiin pelaajiin. Vastustajat voivat tuhota tietyn pelaajan titaanin, mutta eivät voi varastaa sitä. Kehittäjät pyrkivät tarkasti luomaan oman pelin täysin arvokkaan mech-pilottijärjestelmän ja sen sijaan yhdistämään sen ensimmäisen henkilön ampujakokemuksen tyypin kanssa, jonka pelaajat ovat tutustuneet viime vuosikymmenen aikana.

Kehittäjien kuuleminen "hauskaa" on keskittyminen mukava muutos. Pidä katsomassa tätä nimikettä.