Hardcore-tila ja kaksoispiste; Mobiilipeli tuhoaa puhelimesi kirjaimellisesti, jos menetät

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 21 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Hardcore-tila ja kaksoispiste; Mobiilipeli tuhoaa puhelimesi kirjaimellisesti, jos menetät - Pelit
Hardcore-tila ja kaksoispiste; Mobiilipeli tuhoaa puhelimesi kirjaimellisesti, jos menetät - Pelit

Sisältö

Vaikka monet videopelien pelaajat voivat todistaa, että he nauttivat peleistä paeta todellisen elämän vaaroista, yksi mobiilipeli asetetaan tuhoamaan kyseinen tietoturva - ja sen suosio kasvaa.


Lähetä minulle taivaaseen, Petr Svarovskin luoma mobiilisovellus haastaa puhelimen omistajat heittämään kirjaimellisesti mobiililaitteensa ilmassa yrittäessään rikkoa johtajataulun ja ystävien tietueita.

Miksi kukaan haluaisi heittää puhelimensa?

Älä huoli, kysyn itseltäni samaa asiaa. WIREDin haastattelussa Svarovsky selitti pelin yleisen lähtökohtan:

”Alkuperäinen ajatus oli saada erittäin kalliita gadgeteja, joita tietyissä yhteiskunnissa asuvat ihmiset ostavat vain näyttääkseen, ja saamaan heidät heittämään sen.”

Monille pelaajille nöyryyttäminen, mutta myös kehittäjän nautinto, hänen tavoitteensa ovat ylittäneet lukemattomat laitteet, jotka hänen sovelluksensa ovat hajottaneet vasemmalle ja oikealle.

Näin ollen Android-myymälä, Google Play, päätti Lähetä minulle taivaaseen (S.M.T.H.) ei ole enää sallittu sovelluskaupassa.



Vaikka hän haluaa tuhota puhelimesi, hän ei halua sinua huijata

Vaikka koko pelin tarkoitus on luotu, kuinka monta "ihmistä hajottaa niin monta iPhonea kuin mahdollista", Svarovsky pani merkille, että peli toteuttaa huijauksen vastaista ominaisuutta.

Käyttämällä nollapainotekniikkaa sovellus varmistaa, että käytät puhelinta todella ilmassa (sen sijaan että pudottaisit sen pois rakennuksesta tai korkeasta reunasta).

Tämä kaveri todella haluaa sinun tuhota puhelimesi.

Niin, kuinka korkealla me puhumme täällä?

WIREDin mukaan jotkut osallistujat ovat saavuttaneet yli 130 jalkaa (~ 40 metriä). Kun kehittäjä tutki, miten jotkut ihmiset saavuttivat tällaiset arvosanat, hän huomasi, että puhelimien käynnistämiseen käytettiin erilaisia ​​laitteita (slingshots jne.).


On vaikea ymmärtää, miksi tällaisen pelin valitus on kasvanut. Ehkä korkeat panokset luovat haasteen, jonka massat eivät näytä sanovan "ei"? Ehkä kilpailun tarve on tarpeeksi vahva ohittamaan rakkautta, joka tuntuu kohti mobiililaitettaan?

Riippumatta siitä, mistä syystä voisi olla, Svarovsky lopettaa haastattelunsa toteamalla, että useimmissa peleissä "hauskaa tapahtuu näytön takana." Kanssa Lähetä minulle taivaaseen, "On mahdollista ottaa hauskaa laatikon ulkopuolella."

Jos olet rohkea, kuten monet ennen sinua, sovellus on ladattavissa täältä.