Päivän ensimmäinen Hymni Patch korjaa latausaika & pilkku; Crashing Problems

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 21 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 6 Marraskuu 2024
Anonim
Päivän ensimmäinen Hymni Patch korjaa latausaika & pilkku; Crashing Problems - Pelit
Päivän ensimmäinen Hymni Patch korjaa latausaika & pilkku; Crashing Problems - Pelit

Sisältö

BioWaren odotettu tuleva pelipeli, Hymni, käynnistää 22. helmikuuta, mutta pelaajat ovat kaivaneet varhaisen pääsyn version noin viikon ajan.


Vaikka jotkut fanit ovat eri mieltä siitä, kuinka hauska peli on, ja jotkut YouTubers ovat hävittäneet monia vikoja ja ongelmia, jotka pitävät Biowaren uusinta luomusta takaisin, Redditin konsensus on yleensä optimistisempi, korostamalla Hymnimyönteisiä näkökohtia.

Riippumatta siitä, että pelin yksi päivä on asetettu korjaamaan pelin nykyiset ongelmat.

Suurin muutos on ladata aikoja. Reddit-käyttäjä dragonoob44 ajoitettiin eri kuormitusaikoja ja havaittiin, että Freeplayn lataaminen kestää noin kaksi ja puoli minuuttia, vielä 20 sekuntia päästä palkintoruutuun ja minuutti ja puoli päästä Fort Tarsikselle.

Kokonaisuudessaan, kun käynnistät tilan ja vaihdat vaihdetta, kuormitusajat lisätään noin seitsemään minuuttiin.

Muina päivinä korjaukset sisältävät ääretön latausnäytön vika sekä useita kaatumisongelmia, ongelmia vaihteistomuuttimien kanssa ja katkeamisen komplikaatioita.


Tietenkin, kuinka paljon laastari lyhenee latausaikoina tai ratkaisee muita ongelmia.

Alla on viralliset korjaustiedot, jotka esittävät kaikki korjaukset, joita korjaustiedosto aikoo tuoda.

Korkean tason korjaukset

  • Paremmat latausajat
  • Kiinteät monet äärettömät latausnäytöt
  • Korjattu useita haasteita, joita ei seurattu oikein
  • Useita kysymyksiä on korjattu, jotka aiheuttivat pelaajien katkaisemisen tai kaatumisen
  • Aseilla ja pyydyksillä on nyt numeroita modifikaattoreille

Yleiset korjaukset ja parannukset

  • Loot Reveal- ja Expedition-yhteenveto toistetaan nyt oikein expedition-näytön lopussa.
  • Keräyspuolueen mekaanikko on tehty lievemmäksi useissa tilanteissa
  • Expedition-näytön lopussa pelaajat eivät enää pääse "Voittojen tallentamiseen" tai "Ohita kaikki".
  • Peli ei enää roikku Javelin-valikossa, kun avaat toisen, kolmannen tai neljännen keilan
  • Junkmawin tappamisen ja "Arcanistien vapauttamisen" jälkeen kuolevan lähetystyön "Mitä freelancerit tekevät" aikana ei ole mahdollista edetä, tämä on korjattu
  • Haasteet avaavat nyt pelaajat oikeilla tasoilla
  • Korjattiin joitakin kamerakysymyksiä leikkausten aikana
  • Legendaariset sopimukset voidaan nyt hyväksyä Social Hub -yhtiökeskuksesta
  • Joillakin vihollisilla on ollut niiden kilpiarvot pienentyneet
  • Loot nyt pudotetaan pelaajille, jotka ovat alamäkiä
  • NPC Prosperon tekstuurilaatu on parantunut
  • Lopullisten linnoitusten pomo pudottaa ryöstönsä sen sijaan, että se näytettäisiin vain retkikuvan lopussa
  • Korjattiin kaikujen ja muistomerkkien aikakatkaisut, jotta estettäisiin murheet ja käsitellään katkoksia oikein
  • Pelaajat eivät voi enää pudota lattian läpi kolmannen oikeudenkäynnin aikana Dawnin linnakkeessa
  • Opetusretken suorittaminen näyttää nyt oikean Rangerin ulkonäön
  • Katkaisemisen jälkeen retkikuntaan palaaminen palauttaa sinut takaisin joukkueeseen, jos olit aiemmin
  • Korjattu ongelma, jossa pelaajat eivät voineet olla vuorovaikutuksessa toisiinsa tietyissä olosuhteissa
  • Korjattu ongelma lähetystyössä "Bad Deal", jossa laittomat asiat eivät kutu, mikä estää edistymisen
  • Expedition-näytön alku on parantunut
  • Käsitteli erilaisia ​​tilanteita, joissa vihollisten tappaminen ei edisty asianmukaisesti maailman tapahtumissa
  • Rintakehän avaaminen kasvattaa nyt Legionnaaren edistyksen hauta kaikkien läsnä olevien joukkueiden jäsenten osalta
  • Scar snipers ei voi enää ampua Storm Shieldin kautta
  • Korjattu ongelma, jossa pelaajat pysähtyisivät retkikuvan loppuun joissakin tilanteissa
  • Pelaajat eivät enää kytkeydy irti, jos he ovat liittyneet "Vanhojen ystävien etsimiseen" -operaation aikana elokuvan toiston aikana
  • Käsitteli useita tilanteita, joissa pelaajat voivat juuttua ympäristöön käynnistyspaikassa
  • Lisännyt sähköisen tilan vaikutuksen vaurioita
  • Korjattu ongelma, jossa Dawn-kilpi voitaisiin muotoilla vähemmän materiaaleilla, jotka sitten on tarkoitettu joissakin tilanteissa
  • Platinum Mission featent myöntää nyt valmiiksi
  • Tila-tehosteita voidaan käyttää luotettavammin Titansiin

linnoitukset

  • Korjattu ongelma, joka aiheutti Stronghold-palvelimen kaatumisen viimeisen pomon voittamisen jälkeen
  • Scarin of Scar - Pelaajat eivät voi enää juuttua kaivettuun tunneliin räjähteiden huoneessa
  • Scaren of Scar - Pelaajat eivät ole enää estyneet pääsemästä räjähteiden huoneeseen sumu- seinän takia
  • Kiinteä Tyrant Mine, jotta ihmiset, jotka liittyvät käynnissä olevaan linnoitukseen, eivät pääse lukittumaan tiiminsä ulkopuolelle
  • Säädetty valaistus Tyrant Mine -aluksen vedenalaisessa osassa helpottaa siirtymistä poistumiseen
  • Joissakin tilanteissa Swarm Tyrant ei enää tartu sivureunan sisäänkäyntiin
  • Korjattu ongelma, jossa pelaajat kutistuivat tietyissä tilanteissa Tyrant-kaivoksen eri alueille

Vaihde ja aseet

  • Kun ensimmäinen pilotti-avauspuku on opetusohjelmien jälkeen, uuden ohjaajan luominen ja takominen ei enää aiheuta kuormituksen näyttöä
  • Jäähäviöbonuksia on nyt sovellettu oikein jäänvarustukseen
  • Täydelliset bonukset merkinnästä toimivat nyt oikein
  • Pelaajat eivät voi enää pelastaa varusteita
  • Javelin-erityisiä pyydyksiä ja / tai aseita ei voida enää käyttää kääreissä, joita ne eivät ole tarkoitettu
  • Korjattu ongelma, jossa joissakin tapauksissa Masterwork Componentsilla ei ole merkintöjä
  • Endless Siege Masterwork Autocannon ei enää näytä vahingonkorotusta 0%: ssa

keihäät

  • Colossus javelin pystyy nyt aktivoimaan suojansa nopeammin sen jälkeen, kun hän on käyttänyt kykyä tai ampunut aseen
  • Storm javelin reagoi nyt saamaan osuman, kun sen kilvet ovat ylöspäin
  • Korjattu hyväksikäyttö, joka mahdollisti Stormin lopullisen hyökkäyksen käytön useammin kuin oli suunniteltu
  • Colossus javelin voi nyt suojata ja elvyttää samanaikaisesti
  • Interceptor Combo Aura on lisännyt tehoa ja sillä on nyt vahinkoa ajan suhteen

askartelu

  • Käsityöliikkeestä ostetut ei-Masterwork-materiaalit osoittavat nyt niiden oikean harvinaisuuden sijasta virheellisen näyttämisen Masterwork-muodossa

ohjaimet

  • Muita hiiri- ja näppäimistöohjauksen parannuksia on tehty

UI

  • Jotkut keskustelut eivät avanneet mainospisteitä keskustelun päättymisen jälkeen, tämä on korjattu
  • Squad-näyttö näyttää nyt oikeat tiedot kullekin pelaajalle
  • Korjattu useita kysymyksiä, joissa tekstitys ei enää jää kiinni näyttöön, kun vuoropuhelu on päättynyt niin usein
  • Asetukset eivät enää saa palautua, kun pelaat Xbox One -palvelussa ja käynnistät sen uudelleen
  • Motion blur voidaan nyt sammuttaa oikein
  • Electric Status Effect näyttää nyt skaalautuneen vahingon oikein
  • Squad-jäsenen HUD: n piilottamiseksi on lisätty vaihtoehto
  • Kompassin reuna on nyt pulssi vihollisten sijainnin osoittamiseksi
  • Fort Tarsikselle on lisätty ilmoitus, jos pelaajan holvissa on 250 kappaletta
  • "Ohjauksen korjaaminen" -vaiheessa "Tutki apua" -tutka on säädetty siten, että soitin johdetaan oikein kaikkiin neljään työkaluun
  • Prime- ja Detonator-kuvakkeet on lisätty kaikkiin Interceptor-vaihteisiin
  • Korjattu käyttöliittymäkysymys, jossa pelaajan lopullinen näyttää olevan käytettävissä, kun se ei ole

Laajan käynnistyspäivän korjaustiedoston välillä Hymni ja luvatut sisällön päivitykset lopullisen pelin osalta on ilmeistä BioWaren suunnitelmia täydellisen tuen ja optimoinnin kannalta Hymni jonkin aikaa.