Lähes joka vuosi kuulemme DDoS-hyökkäyksistä, jotka tuhoavat pelaajien online-kokemuksen, lukitsevat ihmiset pois suosikkipeleistään päivittäin kerrallaan. Tänään, DotA 2DDoS-hyökkääjät olivat ilmeisesti sulkeneet LAN-peliään Evil Geniuses ja Complexity Gaming.
Tämä pysäytti ottelun jatkumisen lähes kolmen tunnin ajan, pelit vain jatkuivat noin klo 16.30 PDT. Tämä tapahtui lähes samanaikaisesti hyökkäyksen kanssa League of Legends turnaus.
Tänään: DDOS, joka johtaa pakotettuun menettämiseen, viivästyy lähiverkossa, meta chaning patch ennen tärkeintä turnausta. #EsportsIsRealSports
- Wildhawk (@wildhawklol) 4. elokuuta 2015Onneksi toisin kuin League of Legends peli, TI5-ottelu pelastettiin DotA 2- Toiston mekaanikko. Tämä sijoitti pelaajat uuteen palvelimeen samoissa paikoissa kuin ne olivat ennen DDoS-hyökkäystä. Vaikka fanit, jotka katsovat peliä henkilökohtaisesti ja elävät pelin ottelun katseluohjelmassa, olivat näkyvästi järkyttyneitä, oli lohdullista tietää, että tämä mekaanikko pystyi pelastamaan pelin.
Tämä tulee pian turkkilaisen jälkeen League of Legends pelaajat valittivat pelaavansa peliä, jossa he olivat olleet DDoSed ja jotka joutuivat pelaamaan epäreilua peliä. Tässä ottelussa heidät pakotettiin sattumaan mestariin, joka johti ongelmiin, ja lopulta menettää ottelun epäoikeudenmukaisissa olosuhteissa.
Pohjimmiltaan DDoSers sai valita, kuka voitti pelin, ja se on yksinkertaisesti epäammattimainen niin suuresta pelistä kuin League of Legends.
Ottaen huomioon, että monilla MOBA: n eSport-peleillä on tuhansia (jos ei miljoonia) dollareita vaakalaudalla, mielestäni Riot Gamesin olisi otettava esimerkki Valven mallista. Ihmisten elämä on joskus näiden pelien rinnalla, koska eSports on heidän uransa, ja pakottaa pelaajat käymään läpi pelin ilman kykyä pelata ottelua niiden perusteella on kuin pakottaa jalkapallo-ottelu, jossa kaikki tähden pelaaja on vaihdettu joidenkin lasten kanssa he vetivät pois kadulta. Se on yksinkertaisesti epäreilua, ja se voi pilata joukkueen uran.
Toivottavasti tämä ei ole ongelma tulevien pelien aikana DotA 2TI5-turnaus. Yli 18 miljoonan dollarin palkintopotti olisi häpeä, jos jokin peli päättyisi niin epäoikeudenmukaiseksi kuin DDoS-hyökkäys. Silloin Valve on jo osoittanut, että he eivät tee samoja virheitä DDoS-hyökkäysten kanssa DotA 2 kuten Riot teki League of Legends.
Fanit näyttävät edelleen olevan myös hyvällä hengellä.
Spirit of # TI5 pic.twitter.com/gMjfGRScKV
- Toby Dawson (@TobiWanDOTA) 4. elokuuta 2015