Dead By Daylight tarjoaa kylmän epäsymmetrisen pelin

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 22 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Dead By Daylight tarjoaa kylmän epäsymmetrisen pelin - Pelit
Dead By Daylight tarjoaa kylmän epäsymmetrisen pelin - Pelit

Sisältö

On hauskaa, kun katsomme nyt vuoden 2016 kaikkein odotetuimpien kauhu-pelien kierrosta, jossa esiintyi epäsymmetrisiä nimikkeitä Perjantai 13th ja Viime vuosi dueling it out: kumpikaan niistä ei ole vielä julkaistu.


Jotenkin 4 vs. 1 Dead By Daylight, jolla on täsmälleen sama käsite, on tehnyt sen vapauttamaan ennen kumpaakaan näistä odotetuista peleistä.

Hyppäämällä varhaisessa vaiheessa ja hyödyntämällä epäsymmetrisen kauhu-ahdistuksen vauhtia, Dead By Daylight he ovat ehkä vain voittaneet molemmat kaksi suurta kilpailijaa ennen kuin he jopa pääsevät kilpailuun.

Slasher-elokuvan pelaaminen - kummallakin puolella

Huomatkaa että tämä tarkistus on juuri ennen julkaisua beta-versio - alla oleva tieto voi muuttua, kun koko versio putoaa ja korjaustiedostot vapautetaan.

Kun olin viettänyt melko muutaman tunnin jo kokeilemalla sekä tappajaa että perhe-puolia, voin sanoa epäröimättä, että Behavior Digital Inc. sai tämän käsitteen alas hyvin ja välttää paljon odotettuja ongelmia.


Ihmiset ovat ylivoimaisia ​​yliluonnollisten elementtien kanssa, ja tapa, jolla eri kauhuelokuvakopit kudotaan suoraan pelattavaksi, on uskomattoman neste, on järkevää, ja itse asiassa lisää jotain pikemminkin kuin vain pukeutuminen ikkunaan.

Neljä eloonjäävää ei voi tappaa slasheria, vaan yrittää tavata karttavoiton ehtoa paeta, kuten generaattoreiden avaaminen oven avaamiseksi.

Generaattoreiden etsiminen

Silloin välikappale ei yleensä voi välittömästi tappaa eloonjääneen, vaan hänen täytyy lyödä häntä kahdesti, jotta heidät pudotetaan. Kerran, selviytyjä voidaan sitten kuljettaa, ripustaa lihan koukkuun ja uhrata pahanomaiseen Entityyn, joka valtaa slasheria.

Kaiken matkan varrella on mahdollisuus, että perhe voi paeta joko yksin tai apua ja palata peliin. Jos kuolet, voit silti jäädä ja katsella, miten muut pelaajat pysyvät hengissä pidempään kuin teit.


Vaikka uusi pelaaja joutuu lähes varmasti uhriksi heti, kun se havaitsee muutaman ensimmäisen kierroksen, siellä on todella hämmästyttävä tasapaino kahden leikkiä edustavan ryhmän välillä.

Esimerkiksi slasher on aina nopeampi kuin eloonjäänyt, mutta neljällä perheellä on ympäristötekijöitä, joita he voivat käyttää heittämään slasherin tien ja hidastamaan häntä pakenemaan. He myös sinulla on valtava bonus aina tietäessä, milloin paha tappaja on lähellä sydämen sykemekaniikan takia.

Odotat nähdä tämän näkemyksen melko vähän, kun opit mekaniikkaa

Toiselta puolelta slasher voi helposti ottaa alas eloonjääneen, mutta hänen täytyy työskennellä kovemmin löytääkseen saaliinsa.

Eloonjääneet tulevat tyypillisesti havaittaviksi vain silloin, kun tehdään melua kääntämällä generaattorit, jotka ovat typerästi auki, tai kun he ovat aiemmin loukkaantuneet ja jättäneet veriradan.

Bloodwebin kulkeminen

Tietysti on vain niin monta kertaa, että voit pelata samaa karttaa samaa laskuria vastaan ​​ilman tylsyysasettelua, minkä vuoksi on olemassa tasoitus- ja alkujärjestelmä.

Jokainen neljästä eloonjääneestä on olennaisesti erilainen ”luokka”, jolla on erilaisia ​​taitoja ja esineitä Bloodwebin avaamiseksi. Tämä tasoitusjärjestelmä syntyy myös menettelyllisesti, joten saat eri tehosteita ja kohteita kuin muut pelaajat, ja voit pitää laitteiden ja tarjonnan vapauttamisen edes sen jälkeen, kun olet saavuttanut tason korkin.

Bloodwebissä lukitsemattomien kohteiden hyödyntäminen on avain pelin hallintaan, kuten taskulampun käyttäminen laskurin pudottamiseksi eloonjääneen tai kykenevän tuntemaan läheiset pelaajat. Jälkimmäinen on erityisen hyödyllinen, koska minikarttaa ei ole. Oikea lähdemateriaalille, jos menetät ja erotatte, olet todennäköisesti kuolema.

Aloitetaan Bloodwebin polku

Kissa ja hiiri

Kun saat joukon ihmisiä yhdessä aulassa, joka tuntee mekaniikan, todellinen hauska alkaa ja ottelut voivat jatkua jo jonkin aikaa, kun eri strategioita käytetään.

Yleensä eloonjääneiden täytyy välttää paniikkia ja pysyä varkaina, mutta kun heidät havaitaan, se on sydäntä herättävä hullu viiva löytää ikkuna tai muu ympäristökohde lihan koukun välttämiseksi.

Slasher toisaalta on aina etsimässä eloonjääneitä, jotka vaeltivat ansaan ja tekevät ääniä, tai jotka sekoittivat taitotarkastuksen ja aiheuttivat generaattorin taaksepäin. Molemmat ovat erittäin tyydyttäviä kokemuksia, ja peliin liittyy loistava ahdistus.

... ja minä uhrataan jälleen vanhemmalle jumalalle. Ihana.

Mahdolliset ongelmat

Beta vain täyden vapautuksen äärellä on muutamia ongelmia, jotka on vielä poistettava. Ottelun ottaminen ei tyypillisesti vie muutamia minuutteja, mutta se vetää joskus, kun ihmiset liityvät, lähtevät, liityvät sitten lähtemään, liittymään sitten poistumaan jne.

On epäselvää, onko ongelman ratkaisemisessa ongelma, tai jos ihmiset liittyvät ja poistuvat auloista yhä uudelleen tapaamaan ystäviään ottelussa.

Joka tapauksessa, kehittäjän on joko toteutettava parempi kutsujärjestelmä tai estettävä ihmisiä jatkuvasti pudottamasta ja ulos jollakin tavalla.

Älä ole "kaveri" - liity vain otteluun ja pidä hauskaa jo!

Ainoa muu asia, jonka minulla on ollut, on ollut harvinaista, mutta se tapahtuu: tappaja raivaa, koska hän ei tartu ihmisiin tarpeeksi nopeasti. Ilmeisesti et voi toistaa 4 vs. 0 ottelua, joten peli päättyy, jos slasher putoaa.

On kannustimia, että slasher pysyy pelissä, mutta olen nähnyt tapauksia, joissa pelaajat pudottavat pois ja etsivät helpompaa saalista, ja se on rehellisesti sanottuna melko ärsyttävää.

Bottom Line

Jos voit voittaa turhautumisen siitä, että olet varoittanut varkain mekaniikan ensimmäisistä muutoksista, on hauskaa olla Dead By Daylight.

On vielä nähtävissä, voidaanko hauskaa pitää pitkin pitkinä pitkinä (ongelma, johon usein viitataan muita epäsymmetrisiä pelejä, kuten kehittää) ja onko joku muista tappajista tai kartoista pelattanut pelin, kun koko julkaisu saapuu.

Nyt kuitenkin, sen perusteella, mitä olen pelannut, Odotan, että tämä on yksi lopullisista 4 vs. 1 kauhun otsikoista ja aikoo jatkaa pelaamista pitkään yöhön kuulokkeet päälle ja valot sammutetaan.

Hanki murhattuja ja kuole kauheasti ystävien kanssa tänä viikonloppuna!

Täysi julkistaminen: Gameskinny sai promo-kopion tästä pelistä kehittäjältä vastineeksi rehellisestä katsauksesta.

Arvostelumme 8 Raaputa selviytymään yöksi tai pysähdyksettömästi metsästämään saaliinsa: Dead By Daylight voit pelata kumpaakin puolta! Arvosteltu: PC Mitä arvioimme