Kaivaa nekropoliin ja pidä hauskaa kuolla ystävien kanssa

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 15 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 10 Marraskuu 2024
Anonim
Kaivaa nekropoliin ja pidä hauskaa kuolla ystävien kanssa - Pelit
Kaivaa nekropoliin ja pidä hauskaa kuolla ystävien kanssa - Pelit

Sisältö

Ystävällisesti lähestyi paljon hypediä Necropolis vakava sekoitus jännitystä ja pelottelua.


Odotin joko vihaa tätä peliä tulisella intohimolla tai ehkä yllättäen absoluuttiseen rakkauteen.

Eri lajityyppien sekoittaminen

Kuinka se voisi olla niin, kysytte? Aloittelijoille, rakastan ehdottomasti Harebrained-järjestelmiä ja olen seurannut kehittäjää tiiviisti Kickstarterin jälkeen Shadowrun palaa takaisin vuonna 2012.

Ilman graafisia voimahuoneita nämä pelit onnistuivat ylittämään elämäni pitkäksi aikaa, joten se tuntui siltä Necropolis olisi enemmän kuin pystyy tekemään samoin. Toisaalta en ollut innoissaan pelin alkuvaiheen kuvauksista Darks Souls Roguelike-tyylilaji.

Vaikka kaivaan Darkest Dungeon huolimatta hulluista vaikeuksistaan, tunteeni kohti Souls "pelien" sarjaa luultavasti kuvaillaan parhaiten "aktiivisena tturhautumissimulaattorit eivät oikeastaan ​​ole pelejä, ihmiset - ne ovat työtä, josta et saa maksua).


... ja olen kuollut jälleen.

Lisää menettelyyn liittyvät Roguelike-elementit ja verrata taidetyyliä, ja se oli täydellinen tossup, olisiko tämä peli hyvä.

Tietäen mitä odottaa

Kun olen viettänyt paljon aikaa pelaamassa sekä yksinään että moninpelejä, voin nyt sanoa sen Necropolis on hauskaa - jopa sellaisille ihmisille, jotka eivät pidä Pimeät sielut - mutta ei varmasti täydellinen peli.

Toisin kuin jompikumpi aiemmin mainituista tuhoisasti vaikeista peleistä, Necropolis ei pelkää huumoria ollenkaanlisäämällä pimeässä koomikkoelementissä pelin kaikki näkevä jumala nimeltä Brazen Head avoimesti mocks you (tai kokonaan unohtaa, mitä tapahtuu).

Hei, minä myös!

Graafinen esitys on myös paljon erilainen kuin pelaamisen odotetaan visualisoi jotenkin tapaamisen Minimalistisen bulevardin ja Hyper Stylized Avenue -radan risteyksessä.


Vaikka jotkut eivät välitä heistä tai tuntevat, että he eivät ole riittävän kehittyneitä, nämä ihmiset näyttävät puuttuvan. Minimalistiset linjat ja tyhjät tilat ovat Tarkoituksena oli herättää graafinen esitys näistä vanhoista ASCII-tekstistä Roguelike-peleistä, ja katsotaan siinä valossa Necropolis on hyvä yhdistelmä nostaglaista ihmeitä ja modernia pelaamista.

Haastava pelattavuus

Vaikka peliä voi pelata yksin, Necropolis on selkeästi tarkoitettu ryhmille, joissa on 2 - 4 ystävää, jotka voivat tulla yhteen ja pelata verkossaja kokemus muuttuu radikaalisti kyseisessä muodossa.

Valitettavasti tässä vaiheessa ei näytä olevan matchmaking, ja sinun täytyy pelata pelkästään Steam-ystävien kanssa. Jos sinulla on joukko ystäviä, jotka auttavat sinua elvyttämään sinua, toisin kuin Pimeät sielut, et näe “You Have Died” -näyttöä 90 sekunnin välein.

Se on yksinäinen tie kävellä yksin ...

Tämä ei tarkoita sitä, ettei täällä ole jyrkkiä vaikeuksia pitää fanit liimattuina näyttöön. Aluksi hirviöiden väkijoukot rullaavat oikealle, mutta sen jälkeen muutaman yrittää sen olla kovaa oppia hyökkäysmalleja ja selvittää, milloin estää tai väistää ja vastustaa.

Todellinen haaste täällä on pysyä kumppanisi tavoilla! Oikein - ystävällinen tulipalo on aina päällä, ja se on tappaja.

Super-ladattu spin-hyökkäyksen käyttäminen on esimerkiksi uskomattoman tehokasta - vaikkakin erittäin kestävää tyhjennystä -, kun olet kyllästynyt, mutta olet varmaankin varma siitä, että osaat jonkun muun, joka yrittää myös käsitellä samaa vihollista.

Kun pääset puolueesi uraan, siellä on vakava saavutus, kun tartutte uusia uusia laitteita ja elävöität alueen läpi.

On olemassa toinen GameSkinny-kirjailija, joka pakenee viisaasti väkijoukosta

On kuitenkin yksi haaste, joka tuntuu hieman tahattomalta, ja se on spastinen kamera, joka liikkuu palavalla valonopeudella. Vakavasti, kamera mies on ilmeisesti hankkinut melkoisen tavan, eikä se näytä pysäyttävän nykimistä ja ylikuormitusta.

Kun yritän hieman siirtää näkökulmaa kohtaamaan vihollisen, joka tulee sivulta Päädyin toistuvasti lähelle 360: ta, vastapäätä vihollista ja heilahdellen tyhjään ilmaan, kun he pummelivat paljaani takaisin. Se on järjestelmä, joka on tottunut kuolla toistuvasti.

Kyllä tiedän. Mock minua hieman miksi et?

No Hand Holding

Suuri osa pelistä on tarkoituksellisesti peitetty mysteeriin, joskus raivostuttavassa määrin, joka voisi olla pro tai con riippuen siitä, miten haluat pelata pelejä.

Toisaalta on hauskaa oppia kokeilla ja virheillä, mitä kukin ase tekee, ja kuinka monta osumaa he yleensä vievät tuhoamaan jokaisen vihollisen tyypin - kun taas toisella, se näyttää väistämättömältä, että RPG-fanit turhautuvat, koska heillä ei ole aavistustakaan siitä, mitä kohteita tehdä tai mitä aseen tilastot näyttävät.

Onko tämä juoma auttaa minua juuri nyt, kun tarvitsen sitä tai tappan minut? Ei juurikaan juo sitä. Onko tämä miekka hyödytön? Voi olla, parempi poimia se ja aloittaa heiluminen joka tapauksessa. Mitä heck nämä koodit tekevät, kun avasin sen jälkeen, kun pelasin tuntia? Ei voinut kertoa ya: lle, mutta olen varma, että annan sen.

Käsityöjärjestelmä on läsnä, joka on paljon selvempi, joten on olemassa jokin vankka RPG-kenttä, jotta löydettäisiin pohjasi tuolla puolella.

Sekoita sieni ja revitty liha ja laita tulokset suuhun? Miksi ei!

Bottom Line

Menettelytapana luotu merkintä, Dungeon Delvers -ryhmänne alkaa aloittaa labyrintin yläosassa aina, kun koko osapuolen pyyhkiminen tapahtuu, mutta onneksi ulkoasu ja olentot muuttuvat merkittävästi jokaisella peräkkäisellä matkalla, joten toistoa on vähemmän kuin kuvitella.

Kun tason etenemistä ei ole (korkeamman tason laitteiden löytämisen ulkopuolella), taitopuita tai jonkinlaista stat-rakennusta, Necropolis on pohjimmiltaan joitakin hyviä vanhoja mielettömiä hauskoja hauskoja ja kavereita kavereiden kanssa, eikä jotain, joka sattuisi satoja tunteja.

Nyt kun tämä peli on vihdoin päättynyt, Harebrainedin devit voivat saada aikaan upean näköisen Battletech uudelleenkäynnistys ne ovat menossa ...

Huomautus: GameSkinnylle toimitettiin kopio tästä pelistä tarkistettavaksi.

Arvostelumme 6 Slickly minimalistinen grafiikka ja mielenkiintoinen oppimiskäyrä tarjoavat hauskoja hyppy- ja kauttaviivamahdollisuuksia ... jos voit ohittaa joitakin ongelmia. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme