Sisältö
Destiny 2 on entistä yksinkertaisempi kokemus kuin sen tunnetusti kieroutunut edeltäjä, mutta tässä luvussa on vielä joitakin silmiinpistäviä kysymyksiä, jotka on poistettava.
Kun Bungien viimeisimmässä tarjonnassa oli kaksi merkkiä, on minulle selvää, että siinä on kolme pääaluetta Destiny 2 jotka voisivat tehdä jonkinlaisen kiillon kanssa - lore, post-story grind ja yksityiskohtia siitä, mistä löytyy tiettyjä pyydyksiä.
Kaikilla Bungien käytettävissä olevilla resursseilla nämä kysymykset voidaan varmasti käsitellä ja parantaa paitsi veteraanien Guardiansin kaltaisten itseni kuin myös uusien tulokkaiden osalta.
Ongelma Kohtalo'S Story
Jotain, jota et kuule kovin usein, on se Kohtalo oikeastaan on suuri tarina. Mutta se on totta. Ongelmana on, että se on aina piilotettu; alkuperäisessä Kohtalo, Grimoire-kortit kuljettivat pelin oppia, kun taas vuonna 2005 Destiny 2, Lore on liitetty pyydysten ja alaluokkien kuvauksiin.
Grimoire, joka vaati sinua kirjautumaan Bungien verkkosivustoon, on nyt poistettu sivustosta. Onneksi meille Kohtalo on todella hämmästyttävä fanbase, joista monet perustivat omia verkkosivustojaan, jotka kokoavat kaikki loreet (toistaiseksi) tyylikkäiksi ja asianmukaisiksi luokiksi. Minun suosikkini ja loistava paikka aloittaa tietämättömälle keskuudelle, on Seraphim-arkisto, joka lajittelee kaikki KohtaloLore osaksi yhtenäistä ja luettavaa kronologiaa.
Bungie ei kuitenkaan näytä toimivan tehokkaasti Destiny 2tarina on helposti sulavaa. BioWare kohtasi samanlaisen ongelman Mass Effect trilogia, mutta toteutti lopulta Codexin, joka sisälsi sekä kirjoitettuja että äänestettyjä merkintöjä ja oli ilo tutustua. Se on Bungien epäonnistuminen toteuttaa vastaavaa järjestelmää, joka pakottaa fanit kuluttamaan pelin tarinan toissijaisten lähteiden kautta. Tämän takia monet vartijat eivät koskaan kokea tarttuvaa tarinaa siitä, miten Auruashista tuli Oryx tai miten kaikki kaatuneet talot olivat kerran rauhallisesti keskenään.
Olen jo pitkään ajatellut, että Bungien pitäisi ottaa kaikki suuret opetukset, joita he ovat huolellisesti kirjoittaneet ja soveltaneet sitä sarjakuviin, animaatiosarjaan tai jopa live-elokuvaan tai minisarjaan. Jotta saataisiin mahdollisimman monta ihmistä, antakaa meille mitään muuta kuin tekstin seinää.
Mietitkö, mistä tämä ihastuttava nainen pääsi Destiny 2: een?
Tämä D1: n Grimoire-merkintä antaa meille viitteitä.
Miten saan Raid-Ready?
Joten olet lyönyt tarinan. Onnittelut! Seuraava valikossa on Leviathanin raid; mutta miten saatte Power-tasosi riittävän korkealle, jotta et kuolisi Psionista, joka vain vilkaisi yleiseen suuntaan? Oletteko vakavasti, etsimättä sitä? En ole varma.
Tehotason edistyminen on olennaisesti lukittu Exoticsin, Clan XP: n palkintojen ja viikoittaisten virstanpylväiden takana. Pelissä ei ole koskaan mainittu, että nämä ovat nyt ainoat keinot ylittää 265-275 pehmeän tehotason korkin. Tämä voi olla turhauttavaa tosiasia oppia tuntikausia tarpeettomasti viljelemien ryhmittymämerkkien ja legendaaristen engramien jälkeen, jotka pohjimmiltaan saavat sinut mihin tahansa. No, ellei etsit tiettyä kohdetta, mutta enemmän myöhemmin.
Tämän lisäksi on kysymys moduista. Jokainen eksoottinen putoaa +5-moduulilla, mikä tarkoittaa, että aina kun saat eksoottisen, se on itse asiassa 5 tasoa alhaisempi kuin se sanoo. Jälleen kerran, tämä ei ole koskaan selkeästi ilmaistu, ja se on ollut suuri sekaannuslähde, kun on kyse tehokkuustason maksimoinnista.
Katsotaanpa tätä hieman lähempänä. Oletetaan, että eksoottinen putoaa 290: een. Pian tämän jälkeen saatte tehokkaan Engramin, joka purkaa Legendary 289: n. ”Hitto!”, Saatat ajatella: ”Jos vain se olisi pari tasoa korkeampi. No, luulen, että repin sen holviin tai purkaa sen.
Stop! Muista, että eksoottinen on 290, koska se on luontainen +5 mod, eli se on vain 285. Jos otat uuden Legendaryn eksoottiseen, se menee jopa 289: een, ja se pitää modin, mikä johtaa 294 eksoottiseen. Lisääntymistaso kasvaa näin, mikä edistää tasaista indeksointia maksimi-tehoon asti, mutta selkeyden puute tarkoittaa sitä, että satunnaiset pelaajat menettävät melkein aina.
On myös syytä huomata, että legendaarisella vaihteella on mahdollisuus purkaa +5-moduuli jo liitettynä. Oppitunnissa tarkastellaan aina vaihteistasi, jotta voit tarkistaa modit. Alkuperäisessä Kohtalo, kun olet tasoittanut kappaleen, se muuttuisi valkoisesta keltaiseksi. Samanlainen viittaus siihen, onko vaihteella on liitännät, olisi tervetullut lisäys Destiny 2.
Hei, tämä on viileä, mutta miten saan X: n?
Destiny 2's panssari on paljon kosmeettisempi ominaisuus tällä kertaa. Panssarikohtaisia kykyjä (Exoticsia lukuun ottamatta) keskittyy vähemmän ja keskitytään siihen, kuinka pahasti Titan näyttää neon-vaaleanpunaisena avaruus ritarina.
En ole vieläkään varma, miten minusta tuntuu tästä muutoksesta; Haluan valita monenlaiset ja viileät kyvyt vaihteella. Haluan myös olla rajoittamatta tiettyihin vaihteisiin mainittujen kykyjen vuoksi. Olemme vain kolme viikkoa, joten näemme, miten tämä mielipide muuttuu, kun peli tulee omaansa.
Mutta kuten otsikko viittaa, joskus sinulla on hammaspyörä, jota pidät oikeastaan, mutta et ole varma, missä se on tai miten saat loput sarjasta. Jotta voisit selvittää, miten saat sen, mitä olet suorittamatta kääntymättä Googleen, mikä Kohtalo näyttää tukevan voimakkaasti sinun täytyy mennä ympäri jokaisen planeetan ja sosiaalisen tilan myyjän katsomaan, mitä heidän legendaariset rungot voivat purkaa. Monet valvojat eivät ole huomanneet tätä ominaisuutta, koska heillä ei ole selkeitä merkkejä, mutta se on myös valtava kipu perseessä.
Jokaisella myyjällä on ylimääräinen palkkio, jonka voit saada "Lisäpalkinnot". Jos sinulla ei ole aavistustakaan siitä, mitä puhun, tutustu alla olevan kuvan alavaiheeseen. Nämä palkkiot ovat todella 5 minuutin kierrosta. Esimerkiksi, jos etsit Errant Knight 1.0 Hunter -merkkiä ja tarvitset vain rintakappaletta, jos se ei ole lisäkorvauksissa, odota vain, ja se saattaa olla seuraavassa kierrossa. Tämä on toinen ominaisuus, jota Bungie ei paljasta, ja löysin itseni vain puhtaalla onnettomuudella.
Pelin loppuun mennessä on vähintään 10 myyjää, jotka jakautuvat viiteen eri tilaan, jotka voivat sekoittaa, kuka avaa mitä vaihteita. Se voi myös kestää joukon aikasi planeetalta planeetalle, jos yrität selvittää, mikä myyjä on sellainen makea viitta, jota etsit. Tunnen sen kehittyneessä maailmankaikkeudessa Kohtalo, siellä olisi jonkinlainen langaton verkkotyyppinen tekniikka, mikä mahdollistaisi välitöntä tiedonvaihtoa suurilla etäisyyksillä ... internet, he voivat kutsua sitä.
Voi, ja tässä on hullu idea: anna meidän huoltajien nähdä, mitä jokaisella myyjällä on tarjottavanaan aluksemme ohjaamon ohjaamosta. Tällainen ominaisuus tappaisi useita lohkareita yhdellä kivellä; se lisäisi aluksillemme ominaisuuden, joka pitää heidät käyttökelvottomina kosmeettisina tuotteina, ja määrittele uudelleen, miksi ikinä valitsisit Orbitiin Destiny 2, mikä merkitsee sitä uudelleen.
---
Tärkeintä on pitää mielessä se Destiny 2 on vielä lapsenkengissään. Yhteisön esiin tuodut kysymykset, kuten edellä esitetyt, ja Bungie kuuntelee. Mutta älä odota liikaa liian aikaisin.Se tulee olemaan kiireinen muutama kuukausi Bungielle, joten epäilen, että näemme kaivattua myyjän vaihteistokokonaisuutta tai muita suuria muutoksia hyvään aikaan vielä - jos ollenkaan.
Se ei kuitenkaan tarkoita, että he eivät korjaa mitään, ja olen varma, että Bungiella on pitkä lista, joka perustuu siihen, mitä olen nähnyt Kohtalo sub-punertava. Paljon kuten D1parin vuoden kuluttua voisimme tarkastella täysin erilaista petoa uusilla ominaisuuksilla, jotka saavat meidät unohtamaan kaiken kuukausittaisen otteen. En voi odottaa, kunnes pystymme hauskaa vaniljaan Destiny 2 sanoen: "Hei, muista, kun emme voineet nähdä, mitä vaihteistoa oli varustettu?" ".
Kerro alla olevista kommenteista, jos olet samaa mieltä kanssani, jos luulet olevani täysin väärässä, tai jos unohdin jotain, jonka mielestäsi on liian monimutkainen Destiny 2 - Haluaisin keskustella siitä kanssasi. Ja jos tarvitset apua jonkin pelin aspektin suhteen, tutustu joihinkin Destiny 2 Guides!