Rautakäsittelyn ja kaksoispisteen kohtalo; Hionta koko päivän

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 3 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 12 Marraskuu 2024
Anonim
Rautakäsittelyn ja kaksoispisteen kohtalo; Hionta koko päivän - Pelit
Rautakäsittelyn ja kaksoispisteen kohtalo; Hionta koko päivän - Pelit

Sisältö

Viimeisin laajennus Kohtalo, Raudan nousu, on ulos ja tuo uusia haasteita, vaihteita ja sosiaalista tilaa. Tulee myös uusi hyökkäys, joka on yksi odotetuimmista asioista, joita pelaajat odottavat jokaisella laajennuksella.


Bungie tekee loistavia töitä, ja se on miellyttävä kokemus. Uusi raita näyttää toistaiseksi hyvin ainutlaatuiselta ja antaa minulle toivoa siitä, mitä tässä laajennuksessa tulee. On kuitenkin joitakin ongelmia, jotka tuovat tämän laajenemisen hieman.

Suuret lisäykset

Yksi asia, josta pidän todella, on Raudan nousu Levykirja. Se on kuin Triumphin hetket edelliseltä kahdelta vuodelta, mutta saat sen laajentumisen alussa.

Näin voit nähdä kaikenlaisia ​​asioita, joita voit tehdä, ja antaa sinulle joitakin tavoitteita. Monet heistä vievät viikkoja tai kuukausia, joten voit ottaa aikaa.

Tämä on hienoa, kun ihmiset kyllästyvät tai haluavat vain jotain ylimääräistä tekemistä, varsinkin valmistuneita.

koristeet

Koristeet ovat todella viileitä, vaikka miten saat ne on ongelma. Saat sattumanvaraisen koristeen Radiant-ruutuihin, mutta saat vain 1 viikkoa ilmaiseksi.


Xur myy tiettyjä tuotteita viikoittain, mutta ne maksavat paljon hopean pölyä, enemmän kuin saat normaalisti ilman rahaa.

Hyvä asia on, että ne ovat vain kosmeettisia eivätkä vaikuta peliin.

Erityiset esineet

Mukana oli 8 uutta Iron Lordin esineitä, jotka voivat muuttaa pelin pelaamista. Esimerkiksi 1 vähentää sprinttijäähdytystä, joten sinun ei tarvitse koskaan odottaa uudelleen ennen sprintin aloittamista.

Toinen antaa melee-hyökkäyksille mahdollisuuden kääntää vähemmän vihollisia liittolaisiksi lyhyeksi ajaksi. Nämä ovat hauskoja pelata ja odotan innolla, mitä kaikki uusi artefakti tekee.

Tarina

Tarina on mielenkiintoinen, mutta lyhyt. Jokainen, joka on pelannut Kohtalo on kuullut Iron Lordsista ja Iron Bannerista. Rise of Iron menee siihen, mitä heille tapahtui, ja jokaisen Iron Bannerin mukana tulevalla NPC: llä on suuri rooli.


Uusi raita ja sisältö - Hyvä ja ruma

On uusi raid, ja se on hyvin tehty. Tämä ei ole uusi, sillä Bungiella on hyvät tulokset päästäkseen mielenkiintoisiin raidikohteisiin ja nautittaviin ensimmäisiin kokemuksiin.

On yksi ongelma, uudella raidalla on valtava valotason vaatimus, jota useimmat ihmiset eivät näe jonkin aikaa. Nyt voit yleensä ajatella, tämä on hyvä asia. Ongelmana on uusi valotason järjestelmä ja käytettävissä oleva sisältö.

Tämä laajennus on lyhyempi ja 30 dollarin alempi hinta heijastaa sitä. Se on kunnossa, mutta lyhyen 5-lähetyskampanjan päätyttyä on hyvin vähän tehtäviä.

Sinulla on uusi partioalue ja Archon's Forge, mutta siinä on myös ongelmia. Aloitetaan Archon Forge.

Archon Forge

Tämä on samanlainen kuin Oryxin tuomioistuin Taken King. Saat kulutustarvikkeita kutemaan haastavia taisteluita ryöstelystä.

Tässä on ruma: Voit pitää vain yhden tarjouksen kerrallaan, jotta voit tuoda taistelun, ja et voi tällä hetkellä siirtää merkkien välillä ilman, että lataat sosiaalista tilaa ensin.

Tämä estää ihmisiä pääsemästä sinne ensiksi, puhumattakaan heidän tarjontaansa. Jos epäonnistut, menetit tarjouksesi ja joudut tilalle, kunnes saat toisen.

Silti se on mielenkiintoinen uusi tapa siirtää aikaa, ja voit saada kunnon ryöstön, mutta se ei ole paras tapa, mikä tuo minut seuraavaan kohtaan.

Valotason nostaminen on ongelma

Useimmat ihmiset eivät ole valmiita ryöstämään läheltä, ja se on kunnossa. Minulla ei ole ongelmaa siitä, kuinka kauan ihmisten on valmistauduttava, pelkästään tapa tehdä niin.

Nykyisen järjestelmän avulla voit saada vaihteita muutamaan tasoon verrattuna nykyiseen keskiarvoon. Tämä on hienoa, mutta siniset engramit eivät ylitä 340 valoa.

Legendaariset engramit nousevat edelleen, mutta kun lyö 350, asiat muuttuvat. 350: n valotasolla kaikilla legendaarisilla ja eksoottisilla engrameilla on 50% mahdollisuus purkaa osaksi vaihteistoa, joka on keskitasoa korkeampi.

Tämä on ongelma, koska sinulla saattaa olla alhainen keskimääräinen valotaso, mutta korkeatasoiset kohteet tietyissä aikaväleissä. Tämä tarkoittaa sitä, että vaikka saat tarvitsemasi kohteen, voit vain mennä 1 tasolle kerrallaan, jos olet onnekas.

Tämä ei tietenkään ole ihanteellinen, ja jos ei olisi muuta tapaa, se olisi hienoa. Siellä on helpompi tapa saada parempia vaihteita, ja siinä on tärkein ongelma.

Valmistautuminen Raidiin

Reitti on valon taso 370. Saatat aloittaa 360: sta, mutta 365 on se, mitä ehdotan. Mitään pienempi kuin teillä ja sinulla on vakavia vaikeuksia raidan suorittamisessa.

Massiivinen hidastuminen 350: ssä tekee siitä ikuisen. Ongelmana on, että on vain yksi hyvä menetelmä tämän nostamiseksi hyväksyttävässä ajassa, paljon iskuja.

Viimeinen lakko putoaa vähintään 2 sinistä kohdetta, joka on aina muutama taso, joka on keskitasoa korkeampi. Tämä tekee Strikesista parhaan, ja vain, menetelmän valmistautua hyökkäykseen.

On muitakin asioita, joita voit tehdä sen sijaan, mutta et lisää luotettavasti valon tasoa tekemällä niitä. Crucible voi esimerkiksi pudottaa legendaarisen vaihteiston, joka on muutama taso, joka on korkeampi kuin keskiarvo.

Ongelmana on, että se on satunnainen ja samaan aikaan kestää 1 kappaleen saaminen, olisit voinut saada 4-6 tekemällä iskua.

Jälleen, minulla ei ole ongelmia sen kanssa, että useimmat ihmiset viettävät aikaa ennen kuin he voivat raidata. Minun ongelmani on, että jokainen, joka haluaa raidan milloin tahansa seuraavan kuukauden tai 2 aikana, on jauhettava uudelleen ja uudestaan, mikä on ikävä.

Ihmiset eivät saisi työntää samanlaista toimintaa tunnin ajan, jos he haluavat kokea toisen sisällön.

Toivottavasti tulevaisuus

Nyt olen todella nauttinut Kohtalo, ja mielestäni tässä laajennuksessa on joitakin suuria lisäyksiä. Olen kiinnostunut näkemään, miten Iron Banner tulee olemaan erilainen, Osirisin kokeilut ja kaikki uudet vaihteet.

Uusi vaihde on valtava osa sitä, mitä monet ihmiset odottavat laajennuksessa sekä raid. Kun hyökkäys on tehty tarpeeksi, tarvitset jotain muuta, jotta pelaajan kiinnostus säilyy.

Niin kauan kuin Bungie voi tuoda takaisin joitakin faneja suosikkitapahtumia, kuten Sparrow Racing League, ja saada heidät useammin, mielestäni tämä laajentuminen on hyvässä kunnossa.

Uusi raid on myös osoittautunut hyvin viihdyttäväksi ja ainutlaatuiseksi, mikä antaa minulle melkoisen varmuuden siitä, että Bungie paranee vain niiden suunnittelussa. Aseilla, jotka he pudottavat tällä kertaa, on myös ainutlaatuisia etuja, jotka näyttävät hyödyllisiltä monin tavoin, toisin kuin Taken King ensisijaiset aseet.

Juuri nyt tulevaisuus näyttää kallioiselta, mutta toivon, että tulevina viikkoina ja kuukausina Bungie osoittaa, että heillä on vielä mitä se tarvitsee houkuttelevan sisällön säilyttämiseksi.

Arvostelumme 7 Ironin kohoaminen tuo uusia haasteita ja ainutlaatuista räätälöintiä, mutta siinä ei ole syvyyttä. Arvosteltu: Xbox One Mikä on luokittelumme