Kehittäjä puhuu "Gamer feministien" vastaisesti

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Kehittäjä puhuu "Gamer feministien" vastaisesti - Pelit
Kehittäjä puhuu "Gamer feministien" vastaisesti - Pelit

Viime viikolla syntyi kiista, joka koski naisten pelattavien merkkien puuttumista Assassin's Creed: Unity ja Far Cry IV sanoen, että "ei voida tehdä", koska se olisi liian paljon työtä.


Näyttää kuitenkin siltä, ​​että peliin liittyvästä noususta saattaa olla uusi kiista: Ruoste kehittäjä Garry Newman puhuu vastaan ​​"itse valittu video gamer feminists."

Hänen aikomuksensa, sanoen, että Ubisoft saa epäoikeudenmukaisesti kaiken syyn ongelmalle, joka on yleinen pelialalla "aivan kuin he keksisivät seksismin", ovat hyviä. Mutta tapa, jolla hän meni ympäriinsä, kiistäen Twitteriä, ei ole pelkästään pahentanut ongelmaa, vaan menettänyt hänen seuraajansa pelistä, jotkut jopa vaativat palautusta rahoille, jotka he käyttivät Ruoste.

@garrynewman En ollut vitsailussa, kun sanoin, että halusin palauttaa Rustille. Tai ainakin rahaa, joka meni suoraan sinulle

- Tom Crosher (@TomTheTrivial) 19. kesäkuuta 2014

Newman näytti yrittävänsä kääntyä myöhemmin takaisin lähettämällä tweetin, jossa selvitettiin alkuperäisiä aikomuksiaan, sanoen: "Olisi epäilemättä hyvä, jos peleissä olisi enemmän naispuolisia päähenkilöitä, mutta rallia vastaan ​​peleistä, joilla ei ole mitään, on hullu, omassa henkilökohtaisessa mielipiteessäni, "mutta se ei ollut läheskään yhtä hyvin kuin muutkin hänen tweettinsä. Kaikki tämä hulluus tulee Ubisoftin viime viikon ilmoituksen jälkeen, jossa sanotaan, että voimme odottaa voivansa kohdata vahvoja naishahmoja Assassin's Creed: Unity.


Olen varma, että kun Ubisoft päätti puuttua kysymykseen naisten pelattavien hahmojen puutteesta, se ei ollut aikomuksilla tehdä pelimaailmasta järkyttynyt tai herättää Twitter-taistelua, joka on melko todennäköisesti menettänyt liiketoimintaa eri pelikehittäjälle. Assassin's Creed Unity johtaja Alex Amancio väitti, että se vie paljon ylimääräistä työtä - arviolta 8000 ylimääräistä animaatiota - vain naispuoliselle hahmolle, mikä jos he veivät aikaa tehdä, saattaa vaikuttaa pelin julkaisupäivään. Liiketoiminnan kannalta on järkevää.

Kuitenkin tapa, jolla asia on käsitelty, on aiheuttanut vain lisää ongelmia. Ehkä kaikki mukana olevat (tai ne, joilla on vahva mielipide, joka on osallistunut itseensä) pitäisi vain pysyä hiljaa jonkin aikaa varmistaakseen, että jo negatiivinen asia ei kasva pahemmaksi, johonkin, joka ei ehkä ratkaise.