Sisältö
Diablo 3: Sielujen reaper on hiljaa tullut yksi vuoden 2015 parhaista toimintaperiaatteista. Mikä alkoi voimakkaasti kritisoiduksi ja huonoksi tuotetuksi nimeksi, on tapahtunut huomattava määrä tuotannon muutoksia. Olen seurannut tätä peliä beta-version jälkeen, ja olen ensimmäinen, joka myöntää, että otsikko ei ollut pelkkä hauskaa.
Viimeisten vuosien aikana ydinjärjestelmä on parantunut merkittävästi. Yksi puuhi tässä, toinen muuttaa muutamia korjaustiedostoja myöhemmin, ja yhtäkkiä seisoo uuden sisällön korjaustiedoston partaalla, katsomme todella täysin ainutlaatuista ja erilaista peliä. Joten mikä muuttuu tulevassa laastarissa?
Lore
Blizzardin verkkosivustolta:
"Kuolema jatkuu jyrkän vartalon ulottuvan Sanctuaryn maailmaan. Odotetut kauhut murskata elämän herkiltä kehyksiltäsi ja tietävät, että aion seurata kärsivällisesti olemassaolon kynnyksestä. saatamme paremmin valmistautua väistämättömään rangaistukseenne. "
Uusi vyöhyke
Tämän sisällön korjaustiedoston suurin piirre on Greyhollow Island, ainutlaatuinen alue, joka yhdistyy Seikkailutilaan. Tässä uudessa vyöhykkeessä on useita uusia hirviötyyppejä, ympäristövaikutuksia ja asetetaan pelaaja hyvin goottilaiselle asetukselle.
perävaunun pelikuvamateriaali viittaa varmasti alkuperäiseen diablo. Kaikki näyttää tummemmalta, ympäristö uskaltaa tutkia sen sijaan, että houkuttelisi sinua Diablo 3 kartat tekivät.
Aseta Dungeons
Nämä tulevat olemaan räätälöityjä dungeoneja! Jokaisessa dungeonissa on valmiiksi rakennettu Dungeon, joka avaa ainutlaatuisen luokan erityiset vaihteistot.
Empowered Rifts
Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden viettää kultaa voidakseen saada suuremman riftin, jolloin pelaaja voi päivittää legendaarisen helmi. Kulta vaihtelee riippuen suuremmasta Rift-tason tasosta, ja se antaa bonuksen vain pelaajille, jotka todella täydentävät repiä.
Täydellinen luettelo muutoksista löytyy täältä kehityspalvelun postitse. Tämä sisällön korjaustiedosto julkaisee 1/15/16, joten valmistaudu!