Diablo III: n velho saa valettua sankarin valonheittimen ja ajanjakson aikana & jakson & ajan; ikään kuin hän ei väittänyt tarpeeksi itsestään

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 18 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
Diablo III: n velho saa valettua sankarin valonheittimen ja ajanjakson aikana & jakson & ajan; ikään kuin hän ei väittänyt tarpeeksi itsestään - Pelit
Diablo III: n velho saa valettua sankarin valonheittimen ja ajanjakson aikana & jakson & ajan; ikään kuin hän ei väittänyt tarpeeksi itsestään - Pelit

Sisältö

Lähes jokainen Diablo III sankari on lisätty Myrskyn sankarit niin kaukana. Meillä on jo Sonya barbaari, Johanna Crusader, Valla Demon Hunter, Kharazim Monk ja Nazeebo Witch Doctor. Vaikka nämä lisäykset olivat mukavia, olimme edelleen puuttuneet väitetysti kaikkien tärkeimmistä - tai itsekeskeisistä - luonteista: Wizardista.


Onneksi Nexus ei tarvitse mennä ilman Wizardia paljon pidempään, kun Li-Ming on juuri saanut virallisen Hero Spotlight -videonsa.

Ohjattu toiminto on yksi Blizzardin fanien suosikkeja Diablo III. Usein huomion keskipiste Diablo III Vuodet, Wizard-luokka tunnetaan tyypillisesti niiden purkautumisvauriosta, vaikutusalueiden alueesta ja yleisestä hyökkäysparemmuudesta. Tämä ei ole erilainen Myrskyn sankarit. On kiinnitetty paljon huomiota sen varmistamiseen, että merkki on mahdollisimman lähellä hänen lähdettään, joten tarkista, mitä Li-Mingin on tarjottava!

Kyky Showcase

Ominaisuus: Kriittinen massa

Li-Mingin passiivinen kyky on kriittinen massa, joka aktivoituu aina, kun ei-niin-nöyrä velho tappaa vihollisen sankareita. Vaikka yksikään Li-Mingin kyvyistä ei ole erityisen pitkää, kriittinen massa virkistää kaikki hänen kykynsä aina, kun hän ottaa vihollisen sankarin. Tämä tekee Li-Mingistä erinomaisen valikoiman sankarin tai aggressiivisen sankarin myöhemmissä osissa.


Ensimmäinen kyky: Magic-ohjukset

Li-Mingin ensimmäinen kyky, Magic Missiles, ampuu kolme ohjusta kohti yhteyspistettä. Tämä kyky näyttää hieman hankalalta, koska kolme ohjusta todella kulkevat eri tavoin kohdennetun sijainnin jälkeen. Tämä saattaa vaikeuttaa yksittäisen tavoitteen saavuttamista, mutta se helpottaa myös useiden kohteiden osumista kerralla. Harjoittele tätä taitoleikkaa riittävän hyvin, ja saatat ottaa useita sankareita, joista yksi osui oikeissa olosuhteissa.

Toinen kyky: Arcane Orb

Vaikka Arcane Orb ei välttämättä ole fani-suosikki Diablo III, sen lisäys Myrskyn sankarit näyttää kääntävän kykynsä hieman hyödyllisemmäksi. Nexuksessa Arcane Orb käsittelee merkittäviä vahinkoja matkalla tietyllä etäisyydellä, jolloin se kasvaa vähitellen matkalla. Siten pelaajat luottavat tähän kykyyn pääasiallisena vahingonlähteenä.


Kuten Arcane Orb kasvaa, niin myös vahinko. Arcane Orb käsittelee myös räjähdysvaurioita lähellä oleville vihollisille vaikutuksen vuoksi, joten yritä työskennellä tämän hyväksi aina kun mahdollista, jotta voit laukaista kriittisen massan!

Yksi pieni ongelma Arcane Orbissa on se, että se kulkee melko hitaasti. Jotta tämä ongelma voitaisiin ohittaa, yritä käyttää Arcane Orbia poissa näkyvistä tai kaoottisten taistelujen aikana. Vaihtoehtoisesti sitä voidaan käyttää myös vihollisten rakennusten ottamiseen, sillä lisääntynyt vahinko saattaa varmasti tuhota vihollisen linnoituksia.

Kolmas kyky: Teleport

Me kaikki näimme tämän. Ohjaajat sisään Diablo III ovat tunnettuja siitä, että he ovat yksi nopeimmista liikkuvista hahmoista pelin ansiosta Teleport-kyvynsä ansiosta. Sisään Myrskyn sankarit, niiden toiminta pysyy lähes samana. Jokainen Teleport käyttää pienen määrän energiaa, ja jäähdytys on melko lyhyt, joten tämä kyky on hyödyllinen metsästykseen tai vihollisten pakoon.

Yksi temppu-pelaajat voisivat hyödyntää Arcane Orb- tai Magic Missile -leikkurirataa, kun se asennetaan pois. Tämä häirintä voi säästää elämääsi, mutta auttaa myös joukkuetovereitasi tuhoamaan vihollisen.

Ensimmäinen lopullinen kyky: hajoaa

Olkaamme kasvot: me kaikki soitimme Diablo III Ohjaaja tähän kykyyn, ja me tekisimme kapinaa, jos Blizzard ei lisännyt sitä Myrskyn sankarit. Hajoaminen on yksi pelin kauneimmista kyvyistä, kun Li-Mingistä tulee torni, joka ampuu jatkuvan vaurion virran mihin tahansa suuntaan, jossa hän kohtaa. Tätä voidaan säätää polttamisen aikana, ja vaikka se ei ole selvää, onko kyseessä vaihtunut vai kanavoitu kyky, me tiedämme, että rakastamme sitä.

Yritä käyttää tätä kykyä useisiin kohteisiin aina, kun tilaisuus saapuu. Palkki kulkee usean vihollisen läpi - aivan kuten Raynorin ensimmäinen kyky - mutta paljon pidempään. Jos kyky on vaihteleva kyky, niin tätä voidaan käyttää myös rakennusten ottamiseen, koska pitkän kantaman vaurioiden jatkuva virta voi mahdollisesti johtaa useiden tornien tuomitsemiseen.

Toinen lopullinen kyky: Voiman aalto

Sisään Diablo IIIWizard antoi tämän kyvyn suoraan jalkojen alle. Jotta se olisi kuitenkin elinkelpoinen Myrskyn sankaritWave of Force on mukautettu muotoon, jossa Li-Ming heittää sen kohdealueelle. Paljon kuin Diablo III, Wave of Force työntää vihollisia ulospäin samalla, kun käsitellään vakavia vahinkoja kaikille räjähdyspaikalle. Tämä taito on paljon tukevampi kuin polttaminen, ja sitä voidaan käyttää liittolaisten - tai itse - pelastamiseen tilanteen mukaan.

Lopulliset ajatukset

Li-Ming näyttää mielenkiintoiselta sankarilta, ja hän mukautuu uskollisesti Diablo III Ohjaimen pelattavuus muotoon, joka sopii Myrskyn sankarit muoto. Hän ei vain sovita sitä, hän näyttää myös olevan melkoinen voima, joka on otettava huomioon, sillä hänen ominaisuutensa mahdollistaa useita tappoja joukkueen taisteluissa tai salamurhaajana. Sellaisenaan en voi odottaa, että saan käteni tähän hahmoon ja aloitan vihollisen hävittämisen vihaisena velhoina!

Oletteko innoissaan siitä, että Li-Ming saapuu Nexukseen? Mitä mieltä olet hänen kyvyistään? Odotatko juuri tulevaa Necromanceria? Jätä ajatuksesi alla oleviin kommenttien osaan!