Digitaalisen päivämäärän yö ja kaksoispiste; Server Cross'd Lovers

Posted on
Kirjoittaja: Joan Hall
Luomispäivä: 4 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Marraskuu 2024
Anonim
Digitaalisen päivämäärän yö ja kaksoispiste; Server Cross'd Lovers - Pelit
Digitaalisen päivämäärän yö ja kaksoispiste; Server Cross'd Lovers - Pelit

Sisältö

[Tämä on kolmiosaisen Digital Date Night: TERA-sarjan kolmas osa, lue alusta lähtien.]

Aika oli kuitenkin painava ja niin paljon kuin olisin halunnut nähdä narttu-taistelun, oli päivä, joka oli määrä. Huono vanha Englebert tuntui todennäköisesti tältä pisteeltä hieman nousevana ja itkee luultavasti frisbeeään.


Jacqui ohjasi Everlyniä eteenpäin, mutta polku Israelin saarelle ei ollut helppoa, ja hän oli pakko ajaa kilometrejä, kiivetä tikkaita, hakata mätäneitä zombeja ja teurastaa morbidly lihavia demoneja.

Kaikki kantapäät.

Oli jännittävää, että minulla oli katsella ja Jacqui pelata. TERA: n taistelujärjestelmä on "vapaa vapaa", mikä tarkoittaa, että tavoitteiden asettamisen tekninen prosessi ja pikanäppäinten valitseminen oli - ainakin osittain - korvattu dynaamisemmalla, paikannus- ja ajoitusjärjestelmällä. Tai painike-muussaamiseen koska se tunnetaan yleisesti. Oli ilmeistä, että yhdistelmä-tekniikkaa kehotetaan, mutta Jacqui teki mielellään Everlynin toistuvasti iskuoperaation perusliikkeineen.


Se ei kuitenkaan ollut oikeastaan ​​ihanteellinen valmistautuminen Everlynin päivämäärään. Hän varmasti rikkoi kynsien tai saisi jotain ickyä pukeutumisessaan.

Missä taiteesta olet, Englebert?

Sen jälkeen, kun tuntui tarpeeksi aikaa, jotta koko cosplayereiden haremi päätyisi valmistautumaan yöksi, Everlyn saapui siivekäs hevonen Dawnin saarelle.

Onnettomassa tapahtumakierroksessa hänen äskettäin hankitut vaatteet olivat kadottamatta. Paljon hänen chagriiniinsa ja Englebertin odottamisen jälkeen ei ollut aikaa mennä ostoksille uudelleen. Nyt he ainakin voisivat lopulta järjestää tapaamisen ja saada tämän päivämäärän täydessä vauhdissa.

Englebert oli kävelemässä pois tylsistyksestään lähellä Everlynin saapumisalustaa, mutta älypuhelimien fantasiamaailman vastaavan taian kautta he pystyivät edelleen kommunikoimaan tekstin välityksellä. Everlyn ja Englebert vaihtoivat ahdistuneita kuiskauksia;


"Hei kaunis, halua kääntää ohjauspyörää?"

”Aina, komea.”

Se oli päällä: sopivasti romanttinen ja eristyksellinen paikka poimittiin - eristäytynyt kalliopiha, josta avautuu upea ja värikäs maisema.

Kanavan turhautuminen

Vielä ei ole fyysisesti yhdessä, mutta taas käyttämällä MMO-taikuutta, kaksi toivottua ystävää muodostivat ryhmän ja katkesi erikseen kenttien, metsien ja siltojen yli kohti määränpäähänsä, innokkaasti tapaamaan ja pitämään toisiaan intohimoisesti (tai ainakin hankalasti) emote toisiaan hämmentyneessä hiljaisuudessa).

Ennakointi oli herkullinen, ja kromaattisen ympäristön visuaalinen stimulaatio, joka meni ohi, oli kohottava toisin kuin aikaisemmin mykistetyt ja karkeat rannanäkymät. Kartan ympärillä liikkuvat pisteet osoittivat, kuinka lähellä niitä oli, kun Englebert skaalasi viiniköynnöksen peitettyä kalliota juuri ennen Everlynin saapumista. Pulssit kiihtyivät kohtalokkaan hetken lähestyessä.

Meidän sankarimme odotti hengästyneenä nähdä näky pikseloituneesta puolipilvestä kauneudesta, joka saapuisi hänen vieressään. Everlyn saavutti kalliopaikan ja ryntäsi kohtaamispaikkaan, untaen vahvoista käsivarteistaan ​​ja koomisten suurista käsistä.

Kalliopää oli tyhjä.

Mikä tumma taika oli? Kaksi poikkeavaa ystävää seisoivat, kädet lähes koskettivat, mutta pidettiin erillään ohuella kanavalla erotetulla todellisuudella.

Voi, digitaalisen päivämäärän sydäntä vaimentava katkera-makea julmaus - niin lähellä, että yksi tasainen taso erottuu toisistaan.

Tarjoa sinut hyvin, makea Everlyn. Olisit rakastanut ohjauspyörääni.

Nyt tarvitsen kylmän suihkun.

Digitaalisen päivän yöindeksi

Osa yksi: TERA Rising Romance

Osa kaksi: Englebert ja Everlyn

Kolmas osa: Server-Cross'd Lovers