DiRT 4 Katsaus & kaksoispiste; Takaisin ajo-osan ytimeen

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 10 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
DiRT 4 Katsaus & kaksoispiste; Takaisin ajo-osan ytimeen - Pelit
DiRT 4 Katsaus & kaksoispiste; Takaisin ajo-osan ytimeen - Pelit

Sisältö

DiRT 4 on viimeisin merkintä Lika sarja, joka alkoi Colin McRae DiRT vuonna 2007 Colin McRae Rally sarja - ja tuo lisää off-road-toimintaa, kuten Landrush, Trailblazers ja Rallycross - DiRT 4 vie tämän kehityksen eteenpäin. Vaikka se tekee sen jonkin verran.


Yhdistämällä rakkaan simulointimallin DiRT-ralli ja mitä enemmän arcade-ajamista DiRT 3, Codemasters rakensi pohjimmiltaan kaksi peliä. Yksi peli on ohjaajan toting, enemmän rento faneja autoja, jotka pelaavat hauskaa ja pieni haaste. Toinen peli on kuolla koville ajo-ystäville, jotka haluavat työntää itseään ja autojaan rajaan. Ei ole väliä mitä leiriä olet, tässä pelissä on jotain.

DiRT 4 äänii ralli-keskipisteen DiRT-ralli, samalla lisäämällä lisäelementtejä Lika mitä se on sen ytimessä - hauska ja helppokäyttöinen maastopyöräilijä, joka kunnioittaa Colin McRae'n rakkautta kaikilla pyörillä varustetuilla asioilla.

Hooniganin FocusRX-joukkueiden lisäys on tervetullut.


DiRT 4 on pienempi, vielä enemmän keskittynyt

Kun käynnistin ensimmäisen kerran DiRT 4, ensimmäinen asia, jonka huomasin, oli valikoiden kanssa tehty varaus. Ne eivät ole liian tyyliteltyjä kuin DiRT 2 ja DiRT 3. DiRT 4sen valikot ovat toiminnallisia ja miellyttäviä olematta liikaa.

Sama pätee myös moniin pelin ääniefekteihin, mikä on mukava muutos. Menneet ovat päivät, jolloin joku surffaaja jätti huutaa korvassasi, koska olet "hullu nopea, mies". Sen sijaan suorat kommentit tarjoavat todelliset normaalit kuulevat ihmiset - olipa kyse sitten amerikkalaisista, englannista tai niin edelleen. Jos haluat, Walesin legenda Nicky Grist kertoo, että "teit hyvää työtä". Mutta jos haluat, että Cali-bro kertoo teille, kuinka sairaat, niin et löydä sitä täällä. Ja se on hyvä asia.


Yksinkertainen ja toimiva on pelin nimi täällä. DiRT 4 ei ole liian monimutkainen. Se on virtaviivaistettu ja keskittyy vain kilpailijan tärkeimpiin näkökohtiin - ajamiseen.

Pelin kaksi käsittelykäytäntöä, Gamer ja Simulation, antavat edelleen tämän yksinkertaisuuden. Haluatko olla hauskaa ja olla hieman typerä? Hop pelitilaan. Haluatko ajaa autoa kulman ympäri testata taitosi, nopeutesi ja onneasi? Simulointitila on sinulle.

Rakastan tyylikkäitä ruotsalaisia ​​pankkeja, joissa on klassinen Subaru sininen ja keltainen.

Käsittelytilojen käsittely ei leikkaa sisältöä

Riippumatta siitä, mitä käsittelytapaa käytät, et menetä mitään sisältöä. Koko peli voidaan pelata kummassakin tilassa, mutta ne vaihtelevat hyvin tuntuvasti - siksi pidän DiRT 4 olla lähes kaksi peliä.

Gamer käsittely on helpoin pelata, eikä se ole pelkästään simulointi kaikkien avustusten kanssa - se on paljon enemmän. Voit pelata Gamerin käsittelyä kaikkien apuohjelmien kanssa, ja se on edelleen sekä saatavilla että hauskaa siitä, käytätkö ohjainta tai kilpapyörää. Hyvin älykäs tekniikka työskentelee kulissien takana, Gamer-tilan käsittely tuntuu siltä, ​​että se hallitsee sinulle painonvaihtoa, joka sisältää kaasun ohjauksen, jarrut ja ohjauksen kulman läpi.

Kuitenkin kaikki tämä on saavutettu tekemättä sinusta tuntuu, että peli pitää kättäsi (mitkä muut kilpailijat pitävät DiRT 3, Gran Turismo 6 tai Forza 6 ovat syyllisiä). Se on hauskaa ja tyydyttävää, mutta silti haastaa ne, jotka ovat rennokkaampia kilpailijoidensa kanssa.

Simulointi käsittely on vastakohta Gamerille. Se rakentuu pois DiRT-rallirakastettu simulointi keskittyy, mutta tuntuu paremmin kaikilta osin - lukuun ottamatta historiallisia ralliajoneuvoja, jotka tuntevat hieman tahmea ja liikaa kuin nykyaikaiset autot. Sim-käsittely antaa sinulle haasteen ralli-radan, Landrush-kurssin ympärille tai ampumalla itsesi ralli-vaiheessa ilman apua.

Trophy-kuorma-autot ovat eläimiä, jotka on täytettävä.

Vähemmän (mutta enemmän keskittynyt) pelitiloja

DiRT 4 oikeastaan ​​vain 4 eri pelitilaa (rajoitettu määrä verrattuna 6: een löydettyyn pelitilaan) Lika 3). Mutta pienempi määrä liikennemuotoja merkitsee sitä, että jokainen, joka on todella mukana pelissä, on yleensä enemmän keskittynyt kuin mitä olemme nähneet aiemmin. Näihin tiloihin kuuluvat:

  • Landrush: Antaa sinulle neljä eri tyyppistä ajoneuvoa, kaksi buginen tyyppiä ja kaksi Trophy-kuorma-auton tyyppiä (RWD- ja 4WD-versio).
  • Rallycross: Antaa sinulle viisi erilaista ajoneuvoluokkaa FWD Super 1600: n, Historic Group B: n, sitten RX2- ja WorldRX-autojen kanssa ja hullu Crosskarts.
  • Joyride: Tarjoaa mukavan tauon kilpailusta, jossa on kaksi viileää haastetyyppiä kilpailemaan.
  • Ralli: Tärkein tila, joka sisältää kaikki ajoneuvomuodot.

Mutta todellinen keskipiste DiRT 4 on sinun vaiheesi.

Vaiheesi rakentaa vaiheita persoonallisuudella

Sinun vaiheesi oli paljon kiihkeä, kun se julkaistiin. Se on työkalu, jonka avulla pelaajat voivat luoda satunnaisesti radan, jossa on muutamia muuttujia, kuten raidan pituus ja monimutkaisuus. Joka kerta, kun vaihe valmistetaan, se näyttää ja tuntuu hieman erilaiselta kuin muutkin, joita olet pelannut aikaisemmin - ja siksi se todella on.

Jotkut saattavat olla hieman suloisempia kuin toiset, mutta he kaikki tuntevat itsensä ainutlaatuisiksi. Henkilökohtaisesti löysin, että Walesin vaiheet ovat ainoat, jotka olivat jatkuvasti alittavia. Jokaisella walesilaisella näyttämöllä oli hyvin samanlaisia ​​maamerkkejä - metsäisillä keskikokoisilla handereillä, neliöoikeuksina, joista kaikilla oli tie vasemmalle ja ambulanssi istui siellä ja nopeampi avoin osa. He eivät olleet aina tässä järjestyksessä, mutta silti näissä vaiheissa tuntui olevan vähän vaihtelua. Olisin voinut olla vain onneton, mutta epäilen sitä. Myös se on todella häpeä, kun otetaan huomioon, kuinka paljon rakastin Walesin vaiheita DiRT-ralli.

Muut vaiheet ovat terävä kontrasti, kuinka erilaiset ne kaikki tuntuivat. Espanja kehui mutkittelevia asfaltti- vaiheita, jotka olivat nopeita ja nestemäisiä tai kiertäneet tiukkojen kyläkatujen kautta. Michigan tuntui hieman elottomana, mutta hänellä oli vähän kaikkea, ja se onnistui vielä näyttämään muuttuvalta, että se ei ollut koskaan sama kilpailu kahdesti. Ja Ruotsi heitti minulle jotain uutta joka kerta, kun juoksin siellä.

DirtFish-rallikoulu opettaa sinulle perusasiat ja sitten lentää.

Avaa urasi DirtFishin rallikoulussa

Kun aloitat pelin ensimmäisen kerran, näet ralli köydet. Sitten kuljetat DirtFishin rallikouluun ja annatte mahdollisuuden ottaa muutamia oppitunteja. Nämä ovat täysin valinnaisia ​​ja niitä ei luokitella - niillä ei ole epäonnistumistiloja, ja ne palauttavat sinut vain, jos olet liian kaukana.

Tämä on tervetullut lisäys, jonka avulla uudemmat pelaajat voivat oppia ralli- ja rallijoukkueiden ajoista, jotta he voivat aloittaa uransa. Se voi jopa auttaa kokeneita pelaajia tarttumaan uuteen käsittelymalliin ja ehkä oppimaan muutamia asioita.

Uran tässä osassa peliä rakentaa vaikeutensa armon kanssa - toisin kuin DiRT-ralli joka vain heitti sinut ja toivoi voisit uida sim. Vaikeuskäyrä on erittäin mukava, tasainen vauhti jokaisen uuden lisenssitason kanssa, jolloin pelaaja voi kasvaa luonnollisesti ilman, että se tarvitsee raakaa voimaa uudelleen.

DiRT 4 Voi tuntua puuttuvan, mutta se on ehkä paras Ralli Peli

Sisältö viisas DiRT 4 ei ole leveydellä tiloja, jotka osoittavat, että muut otsikot ovat DiRT 3 teki. Mutta liikennemuotojen hankkiminen keskittyy enemmän olemme sisällyttää tuntuu mahdollisimman palkitsevalta. Jokainen tuntuu erilaiselta kuin viimeinen, ja siinä on jotain erityistä. DiRT 4 rasvaa, pääsi sopivaksi, sitten keskityttiin saamaan kaiken oikein. Jos näin oli, Codemasters oli, niin he naulasi sen.

DiRT 4 on nyt PlayStation 4, Xbox One ja PC. Jos olet juuri valinnut pelin ja tarvitset vähän apua alkuun, tutustu meihin DiRT 4 oppaat käyrän eteen.

Huomautus: Kehittäjä toimitti kopion DiRT 4: stä tämän tarkastelun tarkoituksiin.

Arvostelumme 9 DiRT 4 on kahden puoliskon peli, kirjaimellisesti. Jokainen puoli on erinomainen, mutta minusta tuntuu, että jotain puuttuu. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme