Divinity & paksusuolen; Alkuperäinen Sin-opas - Aloittelijan kysymykset ja vastaukset

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 7 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Joulukuu 2024
Anonim
Divinity & paksusuolen; Alkuperäinen Sin-opas - Aloittelijan kysymykset ja vastaukset - Pelit
Divinity & paksusuolen; Alkuperäinen Sin-opas - Aloittelijan kysymykset ja vastaukset - Pelit

Sisältö

Sukellus Jumaluus: alkuperäinen synti on pelottava tehtävä uusille CRPG-pelaajille pelin yleisen syvyyden ansiosta sekä vuoropuhelu. Tämä pieni FAQ toivoo auttavan jotkut teistä vaikeuksissaan pelaamaan pelin ensimmäistä osaa antamalla sinulle vähän tietoa, joka menee pitkälle.


Alla olevat kysymykset ja vastaukset eivät ole mihinkään tiettyyn järjestykseen. Kaikki ovat kysymyksiä, joita olen nähnyt useammin kuin kerran pelin uudessa pelaajayhteisössä virallisilla ja epävirallisilla foorumeilla (ja varmasti ystäväni esittämiin kysymyksiin).

Yksi neuvonta, jonka voin vain sijoittaa juuri nyt, on seuraava: Lue jokainen työkaluvihje, jokainen vuoropuhelu ja jokainen kirja, jonka olet törmännyt peliin. Se on RPG, tottuu lukemaan.

Koska tämä maukkaiden tietojen luettelo on saatu odotettua suuremmaksi, tässä on joitakin linkkejä, jotka vievät sinut suoraan etsimäänne.

  • Miten jaan kohteen pinot?
  • Miten voin käsitellä?
  • Miten tarkastan laitteet?
  • Miten korjaan laitteet?
  • Miten voin oppia uusia taitoja?
  • Mistä voin ostaa taidekirjoja kaupungissa?
  • Miten avaan taitovalikkoni / näen taitoni?
  • Mikä on paras tapa tehdä rahaa?
  • Miten varastan ilman kiinni?
  • Huomautus selkäreppuista
  • Miten X-haku suoritetaan?
  • Miten ajaa taistelusta?
  • Miten näen vihollisen tilastot taistelun aikana?
  • Onko Pet Pal todella sen arvoista?
  • Viholliset taso, joka on korkeampi kuin minä, potkaisee puskuani!
  • Miten voin täyttää 'Tulen! Antaa potkut! Antaa potkut!' (laita polttava alus)?
  • Mitä RP-dialogin vaihtoehdot merkkien välillä vaikuttavat?
  • Mitä tilastot tekevät?
  • Mitä tilaefektit tekevät?

Ennen kaikkea muista pitää hauskaa Larian parhaan pelin kanssa!


Miten eritän kohteiden pinot varastossani?

Pidä Shift-painiketta, napsauta jaettavaa kohdetta ja vedä se toiseen varaston paikkaan. Sinulta kysytään, kuinka monta tätä kohdetta haluat siirtyä toiseen pinoon.

Miten voin käsitellä?

Ensimmäinen: Sinun ei tarvitse löytää eniten kohteita, ennen kuin voit tehdä niitä, vaikka joillekin pelaajille löytyy reseptejä osa hauskaa.

Kaikki käsityö voidaan tehdä varastossasi vetämällä yksi komponentti toiseen - vaikka jotkin komponentit ovat itse työkaluja.

Älä anna edellä mainitun yksinkertaisuuden huijata sinua: Tarvitset reseptin vaadittavan Crafting- tai Blacksmithing-tason alukselle. Älä huolehdi siitä, että vietät pisteitä näihin kykyihin, koska niille on runsaasti vyönauhoja ja rintareppu.


Yksi asia on huomata, että taso on muotoiltu. Jokin taso 8 -merkkinen merkki tulee olemaan tehokkaampi kuin yksi taso 3 -merkkinen käsityö, joka käyttää samaa reseptiä.

Miten tarkastan laitteet?

Paljon kuten korjaus, sinulla on kaksi vaihtoehtoa:

  • Kohteen tarkastuksen pyytäminen NPC: ltä bartering-valikon kautta
  • Ottaa merkin, jolla on vähintään kyseisen kohteen vähimmäismäärä Loremasterilla ja jolla on niiden tunnistetietolasi

Napsauta hiiren kakkospainikkeella kohdetta, jonka haluat tunnistaa, ja valitse "Tunnista" palataksesi sen tilastoihin.

Huomaa, että ei jokainen NPC voi tunnistaa laitteita, eikä myöskään voi nähdä Loremaster-tasoaan. Jos näet vaihtopöydän alareunassa olevan tunnistuspainikkeen, sen pitäisi pystyä tekemään se.

Miten korjaan laitteet?

Laitteiden korjaamiseen on kaksi tapaa:

  • Korjaus pyytää NPC: ltä vaihtokaupan valikossa
  • Ottaa merkin, jossa on vähintään yksi taso seppätuotannossa ja korjaushammari niiden luettelossa

Doing Korjaukset, joissa on NPC- tai pelaaja-merkki, alle 50-vuotiaiden seppätasolla, alentavat kestävyyttä laitteet.

Varmista, että korjattava kohde ja korjaushammari ovat molemmissa merkissä, joissa on ainakin taso sepänkappaleiden luettelossa, ja napsauta hiiren kakkospainikkeella kohdetta ja sitten "Blacksmithing" korjataaksesi.

Huomaa, että ei jokainen NPC voi korjata laitteita, eivätkä myöskään voi nähdä niiden sepäntasoa. Jos näet vaihtokaupan alareunassa olevan korjauspainikkeen, se voi tehdä sen.

Miten voin oppia uusia taitoja?

Taitoja opitaan taitokirjojen kautta, jotka löytyvät seikkailuistasi ja ajoittain NPC-vaihtokaupan kautta. Jotta voisit oppia taitoa, hahmosi on oltava vaadittu taso ja vaadittava kyky (Aerothurge, Man-at-Arms, Pyrokinetic jne.).

Napsauta hiiren kakkospainikkeella taidekirjaasi luettelossasi ja valitse "Käytä" oppiaksesi sisältämäsi taito. Tämä kuluttaa kirjaa, ja taito ilmestyy hotbariin, jos siellä on tilaa. Jos hotbarissa ei ole tilaa, avaa taitovalikko vetämällä se siihen.

Muista, että sinulla on vain yhtä taitoa, jolla on vain yksi kyky, jota tasosi heissä sallii. Esimerkiksi taso 1 Pyrokinetic voi oppia vain kolme Pyrokinetic taitoja. Taso 2 voi käyttää 5 ja niin edelleen. Voit unohtaa taitokirjasi taidot, jos haluat vaihtaa yhden kyvyn toiselle. Sinun on löydettävä toinen taitokirja, jonka avulla voit oppia uudelleen tällä tavalla unohdetut taidot.

Mistä voin ostaa taidekirjoja kaupungissa?

Cysealissa on muutama NPC, jolla on useita satunnaisia ​​taitokirjoja ostettavaksi. NPC-nimiä koskevat linkit johtavat kuvakaappauksiin, joissa näkyy niiden sijainnit.

  • King Crab Innin toisessa kerroksessa sijaitseva Shereth myy Noituus ja Scoundrel taitokirjat.
  • Conrad, sataman kapteeni, myy satunnaisia ​​taitokirjoja
  • Markkinoilla sijaitseva Cylia myy Aeroturge ja hydrosofisti taitokirjat.
  • Legionin päämajan ensimmäisessä kerroksessa sijaitseva Aureus myy Aseistettu mies taitokirjat.
  • Arhu, joka löytyy Legionin päämajan toisesta kerroksesta, myy Pyrokineettinen ja Geomancer taitokirjat.
  • Markkinoiden toinen myyjä Fletcher myy Asiantuntija Marksman taitokirjat.

Jotkut myyjät myyvät myös kaksi tai kolme satunnaisia ​​taitokirjoja, vaikka niiden varastot eivät ole riittävän luotettavia luetteloon.

Miten avaan taitovalikkoni / näen taitoni?

Lehdistö 'K' valittu merkki, jonka taidot haluat tarkastella, tai napsauta kuvakkeen alla olevaa kirjakuvaketta näytön vasemmalla puolella.

Mikä on paras tapa tehdä rahaa?

On olemassa muutamia tapoja tehdä rahaa Jumaluus: alkuperäinen synti, mutta ylivoimaisesti paras tapa on varastaa ja myydä maalauksia. Maalauksia löytyy useimmista kodeista, ja ne voidaan myydä melko penniäkään NPC: ille, jotka voivat itse varata niitä.

Pidä silmällä myös kultaiset levyt, astiat ja kupit. Levyt eivät näy, kun pidät Altia, eikä kaikki ole kultaa. Voit napsauttaa ja vetää omaan varastoosi nähdäksesi levytyypin ennen kuin päätät mennä hulluun ryöstämään niitä.

Lyhyt vastaus on varastaa kaiken.

Miten varastan ilman kiinni?

Stealth on ystäväsi! Napsauttamalla toimintopalkin vieressä olevaa "Hiipiä" -painiketta tai painamalla "C" -näppäintä, voit jättää niin älykkään naamion. Jos NPC ei etsi suoraan tietäsi, voit varastaa mitä tahansa.

Huomaa, että jos NPC tarkastelee sinua piilossa, sinut paljastetaan. Jos he tarttuvat sinuun teokseen useammin kuin kerran, sinulla on ongelmia kädet.

Huomautus selkäreppuista

Hahmojesi varastotiloissa hengittävät reput eivät ole vain koristeluun. Näiden avulla voit helpommin järjestää varastosi ja tehdä asioista vähemmän sekaisin.

Nämä asiat ovat lähes pohjattomia kaivoksia, mutta pidä mielessä, että kohteet eivät tule yhtäkkiä painottomiksi, kun ne asetetaan reppuun.

Miten X-haku suoritetaan?

Jos löydät itsesi juuttuneiksi, vastaus tähän on yleensä katsoa lehdestä nähdäksesi, että Questin keskeiset kohdat ja vuoropuhelu asiaankuuluvista NPC: istä. Jokainen pala asiaankuuluva NPC-vuoropuhelu löytyy lehden vuoropuhelu-välilehdestä kronologisessa järjestyksessä (uusin vanhin).

Jos olet jumissa pidemmällä ja vähemmän vuorovaikutteisella pyrkimyksellä, pidä silmät kuorittuina ja harkitse kaikkia loitsuja (ja oikeinkirjoituksia). Jotkut, kuten 'Fire! Antaa potkut! Antaa potkut!' oikealla, kun kirjoitat Cysealiin, tarvitset vain, että sinulla on oikea oikeinkirjoitus valmiiksi.

Jos olet vankityrmässä, mutta pysähdytte Questiin, pidä mielessäsi katsoa kaikkialla, pidä Altia aina kun mahdollista ja pitää silmällä salaisuuksia. Muista, että Perception vaikuttaa siihen, kuinka kaukana voit nähdä ansoja ja piilotettuja kytkimiä tai painikkeita.

Miten ajaa taistelusta?

Näytön oikeassa reunassa on kaksi painiketta, jotka ovat taistelun aikana, joista toisessa on kilpi ja toinen yksi käynnissä olevasta käynnistä.

Suoja antaa sinulle mahdollisuuden viivästyttää merkin vuoroa käynnistyspainikkeella voit ajaa pois taistelusta.

Huomaa, että et voi paeta taistelusta, ellei sinulla ole selkeää polkua poistumiseen. Jos olet huoneessa ja vihollisten ympäröimänä, et voi ajaa.

Viive-painikkeen avulla voit odottaa taisteluvaiheen päättymistä hyödyntämään tätä merkkiä strategisiin tarkoituksiin.

Miten näen vihollisen tilastot taistelun aikana?

Hold 'ctrl"samalla kun yllätetään muita merkkejä (ystävä ja vihollinen) nähdäksesi heidän tilansa heidän terveyspalkissaan. Sinun Perception on oltava tietty määrä nähdä vihollisen tilastot.

Onko Pet Pal todella sen arvoista?

Tämä on ymmärrettävä kysymys uusilta pelaajilta, ja vastaus on: Joo.

Pet Pal on lahjakas arvoinen, koska monilla eläimillä on viihdyttävä vuoropuhelu. Jotkut jopa karkoittavat omia tehtäviä tai auttavat sinua täyttämään muita tehtäviä. Yksi merkki Pet Palin kanssa on kaikki mitä tarvitset. Onnea kiinni rottien kanssa puhua heille!

Viholliset taso, joka on korkeampi kuin minä, potkaisee puskuani!

Yleensä et halua valita taistelua vihollisten kanssa, jotka ovat korkeammalla tasolla kuin sinä, ellet ole varma taisteluosi - tämä tarkoittaa tietäen, mitä (ja vihollisesi) taitosi tekevät, mitä tilastosi ovat, ja hyödyntää ympäristön kannalta ja mahdolliset tilan vaikutukset. Se on liian helppo pommittaa tilavaikutuksilla, jos et ole tietoinen ympäristöstäsi.

Jos sinulla on vähintään yksi mage omassa puolueessasi, kannattaa harkita erilaisia ​​elementtejä, joiden avulla voit hyödyntää vihollisen heikkouksia ja ympäristömahdollisuuksia. Olla varma pidä silmällä taitokirjoja NPC-bartering-valikoissa myös pitää arsenaali ajan tasalla tasosi ja tarpeesi kanssa.

Kuten perinteisissä CRPG-järjestelmissä (ja D & D), yksi taso voi tehdä kaiken eron. On olemassa syy siihen, että taso nousee niin kauan. Jos olet vakuuttunut siitä, että et yksinkertaisesti pysty siirtämään pistettä nykyisellä tasollasi, etsi muita tehtäviä kokemuspisteitä varten ennen kuin painat sitä. Tallenna usein!

Miten voin täyttää 'Tulen! Antaa potkut! Antaa potkut!' (laita polttava alus)?

Voit käyttää melkein mitä tahansa loukkaavaa veden loitsua laittamaan tulen päälle. Jos et käyttänyt opetusleirissä olevaa Rain-oikeinkirjoitusta, voit käyttää sitä täällä.

Vähintään yhden kaupungin NPC: n pitäisi myydä Rain-rulla, jossa lähin on Cylia markkinapaikkaan. Conrad, aluksen päällikkö, voi olla myös yksi. Voit kiirehtiä kirjastoon saadaksesi Jahanin liittymään puolueesi, mutta tämä voi kestää liian kauan.

Tässä pyrkimyksessä on aikaraja, koska vene lopulta palaa. Toinen kysely avautuu, jos teet sen loppuun, mutta kumpikaan ei ole pakollista.

Opetushallinto pyrkii opettamaan sinua kiinnittämään huomiota ympäristöön ja käyttämään mitä tahansa menetelmiä, jotka ovat käytettävissäsi Cysealin läpi. Tämä tehtävä on erinomainen esimerkki tästä, ja sen pitäisi todella porata siihen, että sinun täytyy ajatella laatikon ulkopuolella.

Mitä RP-dialogin vaihtoehdot merkkien välillä vaikuttavat?

Ne vaikuttavat sekä vierailuihin että hahmojen ominaisuuksiin. Valitse huolellisesti, miten lähestyt peliä.

Jos yrität suorittaa niin paljon kuin mahdollista yhdellä aikavälillä, valitse huolellisesti, ettet lopeta kyselyä ennen kuin se voi todella lopettaa. Jos haluat optimoida hahmojen tilastot, pidä piirteet mielessä. Lopuksi, valitse vain se, mitä sinusta tuntuu, mikäli sopii hahmoihisi, jos olet RPing.

Jokaisesta alla olevasta vaakasuorasta parista voi olla vain yksi ominaisuus. Esimerkiksi, jos olet altruistinen, et voi olla egotistinen. Tämä toimii molemmilla tavoilla.

Huomautus: Tottelevainen antaa +2 Willpowerille, kun tottelevainen merkki näkee merkin, jolla on taso 5 Leadership.

epäitsekäs
Maine kasvoi 2: lla.
egotistical
Bartering kasvoi 1: llä.
itsenäinen
Tahtovoima kasvoi 1: llä.
Tottelevainen
Willpower +1 aina, kun johtaja on näkyvissä.
käytännöllinen
Käsityö kasvoi 1: llä.
Romanttinen
Lucky Charm kasvoi 1: llä.
tylppä
Immuuni Charm-tilan vaikutukseen.
Huomaavainen
Charisma kasvoi 1: llä.
Myötätuntoinen
Kriittinen mahdollisuus kasvoi 1%.
tunteeton
Mahdollisuus lyödä + 20% taaksepäin.
rohkea
Aloite lisääntyi 1: llä.
Varovainen
Sneaking kasvoi 1: llä.
Anteeksiantava
Immuuni kirottuun tilaan.
Kostonhimoinen
Mahdollisuus lyödä + 20% mahdollisuuksien hyökkäyksistä.
hengellinen
Immuuni Fear-tilastovaikutukseen.
Materialistinen
Loremaster kasvoi 1: llä.
vanhurskas
Johtajuus kasvoi 1: llä.
luopio
Pickpocketing kasvoi 1: llä.

Mitä tilastot tekevät?

Vaikka näette nämä tiedot pelin aikana, kun haluat siirtyä mihin tahansa tilaan, ominaisuuteen, lahjakkuuteen tai kykyyn, tässä on taulukko, jossa luetellaan kaikki tilastot merkkilehden ensimmäisen sivun vasemmalla puolella.

Vahvuus Lisää mahdollisuuksia osua Strength-pohjaisiin aseisiin, Man-at-Arms -taitojen tehokkuuteen, kuinka paljon voit kuljettaa ja kuinka monta painoa voit heittää (yhdessä kuinka pitkälle voit heittää ne).
kätevyys Lisää mahdollisuuksia osua kyvykkyysperusteisiin aseisiin, asiantuntemuksen Marksman ja Scoundrel-taitojen tehokkuuteen sekä puolustusarviointiin.
älykkyys Parantaa noituuden ja elementaaristen taitojen tehokkuutta.
perustuslaki Lisää elinvoimaa ja maksimaalisia kykypisteitäsi.
Nopeus Suurentaa taisteluliikkeen nopeutta, aloitetta, toimintapisteitä ja toimintapisteitä vuorollaan.
havaintokyky Kriittisen mahdollisuuden, aloitteen, toimintapisteiden, tarkkuuden, kuulon ja kykyjen havaita ansoja ja esineitä lisääminen.
Näky Määrittää, kuinka kaukana voit nähdä ja kuinka nopeasti voit havaita vihollisia.
kuulo Määrittää, kuinka nopeasti viholliset näkyvät minimapillasi.
liike Määrittää, kuinka pitkälle voit liikkua Action Pointilla.
aloite Vaikuttaa paikkasi taistelujärjestyksessä.

Mitä tilaefektit tekevät?

Useita tilavaikutuksia löytyy Jumaluus: alkuperäinen syntiJotkut niistä ovat selvempiä kuin toiset.

Alla on lyhyt katsaus useimpiin tilatoimintoihin, joita tulet kohtaamaan pelissä ja mitä he tekevät. En ole 100% joidenkin tilatoimintojen vaikutuksista, mutta päivitän varmasti mahdolliset epätarkkuudet.

verenvuoto Kohde vie vaurioita ajan myötä.
Siunattu + 30% mahdollisuus osua
Sokea Kohde ei voi hyökätä vierekkäisiin yksiköihin.
Palaa Target rakentaa tulipaloa ajan mittaan.
-20% Palonkestävyys
+ 40% Vedenkestävyys
onnekas Kohde muuttaa sivuja keston ajaksi.
Jäähdytetty Kohde on helpompi jäädyttää.
-44 Liike
-10% Vedenkestävyys
+ 10% Palonkestävyys
rujo -4 AP-palautus
-6 Liike
Kirottu -30% Mahdollisuus osua
sairas -3 Perustuslaki
-2 Body Building
Humalassa +2 Luck
-3 Intelligence
-5-aloite
Pelko Kohdehaku yrittää ajaa, kunnes vaikutus päättyy.
Väkevät +65 panssari
jäädytetty Kohde ei voi liikkua tai toimia.
-20% Vedenkestävyys
+ 40% Palonkestävyys
+65 panssari
kiiruusti +4 AP: n käynnistäminen
+4 Suurin AP
+3 AP-palautus
+64 Liike
Healing Kohde palauttaa HP: n ajan.
Tarttuva tauti -3 Perustuslaki
Näkymätön Kohde on näkymätön.
Tyrmätty Kohde ei voi liikkua tai toimia.
Onnekas +2 Lucky Charm
vaimea Kohde ei voi käyttää loitsuja tai vierityksiä.
Myrkytetty Kohde vie Poisonin vahingon ajan myötä.
raivosi +50 Vahinko
+ 4% kriittistä mahdollisuutta
-25% Hit Chance
hidastui -64 Liike
-4 AP: n käynnistäminen
-4 Maks. AP
-4 Palautus AP
Järkyttynyt Kohde ei voi liikkua tai toimia.
kauhusta kankea Kohde ei voi liikkua tai toimia.
Lämmetä Kohde on helpommin kiinni tulessa.
-10% Palonkestävyys
+ 10% Vedenkestävyys
Heikko -50% vahinko
-2 Vahvuus
Märkä Kohdista haavoittuvammat sähkö- ja jäähyökkäykset.
-20% Ilmankestävyys
+ 10% Palonkestävyys
Willpower Loss -2 tahdonvoima
-2 Body Building