Majoran naamio ja kaksoispiste; Observatorio ja ensimmäinen kallo taistelu

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 11 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Majoran naamio ja kaksoispiste; Observatorio ja ensimmäinen kallo taistelu - Pelit
Majoran naamio ja kaksoispiste; Observatorio ja ensimmäinen kallo taistelu - Pelit

Sisältö

Tässä osiossa käymme läpi seurantakeskuksen, pitkien kauppakierrosten sarjan, ensimmäisen taisteluasi Skull Kid: n kanssa ja ensimmäisen matkanne ajassa taaksepäin. Se kuulostaa paljon, mutta aika liikkuu nopeasti tässä pelissä. Joten aloitetaan!


Seuraava pysäkki on Clock Town East, joten päätä sinne ja puhu pommikoneen vartijalle. Hän pyytää koodia, anna sen hänelle ja suuntaa luiskan alas. Kun olet matkalla tunneliin, ylitä vesi oikealle kulkevassa kulkureitissä hyppäämällä alustalta tasolle.

Kun olet ylittänyt, suosittelen kävelemään matalassa vedessä käytävän vasemmalla puolella. Jos kävelet oikealla puolella, jättiläinen Skulltula putoaa alas ja osuu sinuun.

Seuraa kulkua, kun se kääntyy oikealle ja mene kammioon. Sinun puolella olevalla seinällä on tikkaita, joiden edessä on ilmapallo. Se on kehystetty kummallakin puolella polttimilla, ja kunkin polttimen vieressä on kaksi ruukkua. Käytä ilmakuplia, jolla ilmapallo sulkeutuu tielle, ja varmista, että rikkotat ruukut täydentääkseen taika-baarin ja saamaan pari rupiaa.


Kiipeä tikkaita ja pään läpi yläosassa olevan konservatorion. Murtaa ruukut, ohita variksenpelätin ja kiivetä portaita. Ylhäällä tähtitieteilijä seisoo alustalla ja etsii kaukoputkia. Hän mainitsee Skull Kid ja sanoo luultavasti kellotorni. Kun kehotetaan, sano, että katsot kaukoputken läpi. Etsi kellotorni ja lähennä sen yläpuolella seisovaa Skull Kid.

Kamera kaappaa kuun aulassa olevaan, kauhistuttavaan kasvoon ja näyttää tultaisen esineen, joka putoaa sen silmästä. Tähtitieteilijä ilmoittaa, että tämä on Moonin kyynel. Suuntaa lavan alapuolella olevan oven läpi ja ulos Termina-kenttään. Suoraan vasemmalle on Moon's Tear. Kävele sitä ylöspäin. Se on tulossa korvaamattomaksi.

Avaa inventaario, varustakaa se yhteen C-painikkeista ja tee matka South Clock Towniin. Kävele keltaiselle Deku-kukkalle ja laukauta leikkaus.

Akindo-pähkinä pysäyttää sinut ennen kuin voit koskettaa jopa kukkia. Katso, se on hänen. Hän omistaa sen, eikä hän ole kovin halukas jakamaan. Hän on kuitenkin kunnossa myymällä sitä… oikeaan hintaan. Anna hänelle Moon's Tear, ja sinusta tulee Land Title Deedin ylpeä omistaja. Tämä antaa sinulle rajattoman käytön Deku-kukka. Jee!


Tämä Deku-kukka on elintärkeä pelin loppuunsaattamiseksi. Sinun täytyy käyttää sitä, jotta pääset Clock Towerin yläosaan, kun se avautuu keskiyöllä kolmannen päivän aikana. Silloin kohtaat Skull Kid. Koska se ei ole vielä kolmas päivä, sinulla on aikaa tappaa. Käänny West Clock Towniin ja käänny vasemmalle. Kävele kunnes näet vihreän miehen, joka polvistuu alustalla. Vaikka hän tuntuu täysin hullulta, hän on myös ainoa tapa pitää rupiaa.

Kun saat okarinan ja nollaat aikaa takaisin ensimmäiseen päivään, menetät kaikki kohteesi ja rahasi. Kuitenkin kaikki tämän miehen antamat rupiat tallennetaan, ja voit peruuttaa ne aina kun haluat. Älä kysy minulta, miten se toimii, koska minulla ei ole maallista aavistustakaan. Menen vain sen kanssa.

Joka tapauksessa, talleta kaikki rupiat ja suuntaa sitten ovi suoraan vastapäätä häntä. Tämä on Trading Post. Et ole täällä ostamassa mitään. Miten voisit joka tapauksessa? Annoit vain hullun miehen kaikki rupiat. Keskustele Scarecrow'n kanssa heti vasemmalle, kun kävelet sisään. Hän kysyy, haluatko siirtää ajan tanssimalla. Sano kyllä, ja hän tanssii kuin Lost Woodsin kappale. Joka kerta kun tanssit hänen kanssaan, se kuljettaa sinut seuraavaan 12 tunnin merkkiin. Pidä tätä, kunnes siitä tulee Kolmannen päivän yö. Tiedän, että se saa hieman ärsyttävää, mutta kun saat okariinasi, sinun ei tarvitse tehdä tätä uudelleen, jotta aika kulkisi.

Tee matka South Clock Towniin. Kierrä Deku-kukkaasi ja kellua ylös kellotorniin johtavan oven yläpuolelle. Tällä alustalla on sydänpala. Sen jälkeen se on vain odottava peli. Kun kello osuu keskiyöhön, kellotorni muuttuu ja aukko avautuu. Voit käyttää sitä vain tästä alustasta. Näytön alareunassa on kätevä ajastin, joka laskee alaspäin, kunnes olet pelannut. Suuntaa läpi kulkua ja tapaat Skull Kid. Hänellä on okariisi.

Tael, Tatlin veli, on hänen kanssaan. Hän antaa Linkille salaperäisen viestin, joka pohjimmiltaan kumoaa "Go voittaa neljä dungeonia ja vapauta neljä Giantsia niin, että he voivat pysäyttää kuun putoamisen ja säästää Kello Townia."

Lisäksi, jos et voisi kertoa, kuinka läheltä kuu on ollut kolmen päivän aikana, Skull Kid yrittää tuoda sen alas, jotta se kaatuu Clock Towniin. Aiot estää häntä tekemästä sitä, mutta ei vielä.

Keskity nyt juuri Skull Kidiin lyömällä täyteen ladattu kupla-räjähdys, joten hän pudottaa okarinan. Ylimääräinen taikuutta löytyy ympärilläsi olevista ruukuista. Noutakaa okarina, ja laukaisukuva leikataan. Voit myös oppia ajan laulun. Kun leikattu kohtaus päättyy, toista se, ja sinut kuljetetaan takaisin ensimmäisen päivän aamunkoittoon.

Tämän oppaan seuraavassa erässä kävelen sinua kääntämällä takaisin Human Linkiin ja toisen vierailunne Clock Towniin.

Edellinen maksu

Kellonkaupungin opas

Suuri keiju ja piilota ja etsi pommikoneita