Olen pitkään keskustellut itseni kanssa siitä, kannatanko ennalta omistettuja pelimarkkinoita. Voin nähdä, miksi ihmiset kokevat, että heidän pitäisi pystyä myymään omistamansa pelit, kun he ovat valmiita / tylsää heidän kanssaan, ja olen ehdottomasti samaa mieltä siitä, että heidän pitäisi pystyä.
Näen, miksi kehittäjät ovat kuitenkin melko järkyttyneitä tilanteesta. Jos joku ei ole koskaan soittanut (esimerkiksi) GTA IV ennen ja näkee sen myymälässä, upouusi 29,99 € tai ennalta omistama £ 14,99, sitten tietenkin he menevät halvempaa vaihtoehtoa. He saavat kuitenkin uuden pelikokemuksen ilman, että luojat näkevät rahaa satoja tunteja kovaa työtä.
Olen jo pitkään välttänyt ennalta omistettujen pelien ostamista, paitsi tietyissä olosuhteissa (peli ei enää myydä uutta). Olen kuitenkin käynyt kauppaa aikaisemmin peleissä ja myynyt ne eBayssa. Luulen, että tämä saa minut hieman tekopyhäksi, mutta hei, se on minun peli, jonka voin myydä, jos haluan, eikö? Katso, mikä on aina minua vaivannut siitä, että vähittäismyyjät saavat voittoa myynnistä ja että he eivät välitä osaa siitä kehittäjille / kustantajille. He maksavat kiinteän hinnan pelistä, heidän ei tarvitse maksaa mitään palkkioita tai rojalteja tai mitään lainkaan (kuljetuskustannukset jne.). Se on yksi, tasainen hinta ja sileä purjehdus rahapelien, GameStopin (tai GAME meille englantilaisille).
Joka tapauksessa, kuten sanoin, olen keskustellut itseni kanssa jo jonkin aikaa, ja olen päättänyt, että voin perustella itselleni ennalta omistettujen pelien ostamisen ja tunsin vain jakavan sen.
DLC on vastaus. Kun DLC on ostettu, sitä ei voi myydä tai myydä kenellekään. Useimmissa peleissä näinä päivinä on DLC-ostoksia. Sano, että haluan ostaa, Musta Ops II etukäteen omistettu ja siirry ja pelaa sitä. Pidän siitä niin paljon, että päätän ostaa karttapaketin tai kaksi. Boom, Treyarch teki juuri rahat, jotka he olisivat saaneet pelin myynnistä, jos olisin ostanut sen aivan uudella.
Voidaan tietysti väittää, että jos olisin ostanut uuden pelin, he olisivat saaneet rahat kyseiseltä myynniltä plus rahaa DLC-myynnistä. Kyseisen pelin, kuten uuden, ennaltamyynnin, välinen hintaero on mieletön, riippuen siitä, missä olet. Olin paikallisessa CEX-myymälässäni (se on Cinematic Exchange) STOP SNIGGERING TAKAISIN!) ja näki sen 18 puntaa. Jos haluan kiirehtiä kotiin ja ladata pelin XBL: stä, se palautti minut lompakkoihin, joiden hinta oli £ 49,99 (kirjoituksen aikaan).
Ollakseni rehellinen, nyt tuntuu siltä, että ennalta ostetun omaisuuden ostaminen on melkein kuin pelin kokeileminen, ja jos pidän siitä tarpeeksi, voin päättää ostaa ylimääräistä sisältöä pieneen hintaan, ja devit tietävät silti arvostan niitä. Voi varmasti, että Microsoft näkisi osan rahasta, mutta se ei eroa GAME: stä, joka vie uuden pelin myyntiin.
Niin siellä. Se on mielestäni valmis, olen nyt kunnossa ostamalla ennalta omistettuja pelejä, koska deveilla on vielä mahdollisuus tehdä rahaa, jonka he muuten menettäisivät.
Ja ei, tässä artikkelissa ei ole mitään tekemistä sen kanssa, että onnistuin saamaan Gears of War trilogia vähemmän kuin tenneri tänään.
Jos joku on saanut muita mielipiteitä tai tuntee edelleen, että ennalta omistetut pelit aiheuttavat teollisuudelle enemmän haittaa kuin hyvä, kerro minulle kommenteistani, olen aina valmis keskustelemaan siitä.