Sisältö
Aikana, jolloin olen pelannut pelejä, kun DLC on ollut tekijä, monta kertaa törmännyt esineeseen, joka on valitettavasti riittämätön sillä rahalla, jonka olen maksanut siitä. Kun henkilö maksaa 10-15 dollaria DLC: stä lisättäväksi peliinsa, on syytä olettaa, että koska he todennäköisesti käyttävät noin neljäsosaa siitä, mitä he käyttivät alkuperäiseen peliin, heidän pitäisi saada jotain ainakin muutaman tunnin lisäpeli. Liian monta kertaa olen pudonnut suuria määriä DLC: lle ja sain ehkä tunnin enimmäkseen ylimääräistä leikkiä vain parhaan, paperin ohut lisäkertomuksen kanssa eikä todellista lisäystä pelin syvyyteen.
EA vs. lapsi Bioware
Monta kertaa tavallista huonoa DLC: tä voidaan osoittaa yksittäiselle kustantajalle tai kehittäjälle. EA: lla on esimerkiksi tunnetuin maine sen sateenvarjojen alla olevista peleistä, jotka vapauttavat erittäin huonon DLC: n. Näyttäisi kuitenkin siltä, että EA: n lapsiyhtiö Bioware on vastoin viljaa tällä mallilla vapauttamalla jatkuvasti laadukkaita DLC: tä heidän peleihinsä. On harvinaista, että osa DLC: stä saa minut tuntemaan itseni samalle tasolle pelin muusta sisällöstä, mutta Bioware vetää tämän pois DLC: n kanssa, kuten Project Overlord, Shadow Brokerin Lair, Leviathan, Omega ja Citadel. Toivon, että useammat kehittäjät osoittavat kiinnostuneita tarjoamaan laadukkaita DLC: tä faneille, mutta tietenkin on ymmärrettävä sellaisten yritysten rajoitukset, joiden pelit eivät tee niin uskomattomasti kuin Mass Effect tai Dragon Age -franchising.
Mitä mieltä sinä olet? Oletko aiemmin ohittanut DLC: n palan tai nähnyt DLC-laadun malleja kehittäjille tai kustantajille, olipa hyvä vai huono? Kerro minulle kommenteista, olisin kiinnostunut kuulemaan tarinasi.