Onko kehittäjillä todella mitään huolta Steamin uudesta palautuspolitiikasta ja pyrkimyksistä;

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 2 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Joulukuu 2024
Anonim
Onko kehittäjillä todella mitään huolta Steamin uudesta palautuspolitiikasta ja pyrkimyksistä; - Pelit
Onko kehittäjillä todella mitään huolta Steamin uudesta palautuspolitiikasta ja pyrkimyksistä; - Pelit

Sisältö

Steamin uusi palautuspolitiikka on aiheuttanut melkoisen sekoittumisen peliyhteisöön. Monet pelaajat iloitsevat siitä, että heillä on lopulta mahdollisuus palauttaa pelit, jotka he ovat täysin sietämättömiä, kun taas toiset kyseenalaistavat, miten tämä uusi politiikka vaikuttaa indie-kehittäjiin ja suuriin budjettikehittäjiin, joilla on huomattavasti lyhyemmät pelit.


Miten tämä vahingoittaa kehittäjiä?

Steamin käytännöissä todetaan, että käyttäjä voi palauttaa pelin kahden tunnin kuluessa kellonajasta. Silloin on hyvin järkevää ajatella, että tämä voi olla haitallista lyhyemmille peleille.

Vaikka jotkut indie-kehittäjät ovat puhuneet heidän huolistaan, toiset kuten Jack King-Spooner, viimeisimmän Beeswing-pelin luoja, totesivat, että tällainen palautuspolitiikka on parempi kuin ei. "Se tekee siitä vähän kuin ilmainen vuokraus wee-peleille, eikö?" Hän sanoi. ”Mutta mielestäni se on parempi kuin ei lainkaan palautuspolitiikkaa. Luulen, että jos ihmiset haluavat huijata pelin ilmaiseksi, he tekevät sen tavalla tai toisella. "


”Mutta mielestäni se on parempi kuin ei lainkaan palautuspolitiikkaa. Luulen, että jos ihmiset haluavat huijata pelin ilmaiseksi, he tekevät sen tavalla tai toisella. "

On vaikea saada tietoa siitä, kuinka paljon tämä politiikka kannustaa pelaajia hyödyntämään kehittäjiä lyhyemmillä peleillä, mutta vain aika näyttää. On myös mielenkiintoista nähdä, miten tämä vaikuttaa suurempiin kehittäjiin, kuten Telltale ja DontNodin episodisiin peleihin.

Valve on todennut, että politiikkaa väärinkäyttävät ihmiset eivät pysty maksamaan hyvityksiä tulevaisuudessa, vaikka jotkut käyttäjät ihmettelevät, miten väärinkäytökset määritellään niiden politiikassa. Ehkä Valve on pian tulossa ja selittää sen pian.


Pitäisikö Valve harkita uudelleen 2 tunnin peliaikaa?

Se voi olla hyödyllistä kaikille, jos Valve muuttaa 2 tunnin peliaikaa käytettäessä lyhyempien pelien suhteellista toistoaikaa. Tämä merkitsisi sitä, että kehittäjien olisi arvioitava pelin keskimääräinen peliaika ennen sen myyntiä Steamissa. Tarkoituksena on, että jos pelaaja on ostanut pelin kahdella tunnilla tai vähemmän, olisi järkevää, että pelaajalla olisi pienempi ikkuna, jossa voit palauttaa pelin.

Vaikka Steamin politiikka totesi, että pelaajat voisivat vain kelloa puoli tuntia peliaikaa saadakseen palautuksen, se olisi vielä enemmän kuin tarpeeksi aikaa selvittää, onko peli täysin pelattavissa vai ei. En ehkä puhu muille pelaajille, mutta voin yleensä kertoa ensimmäisten kymmenen minuutin aikana, olenko sitä mieltä, että peli on täydellinen roska.

Ehkä ohjaimet ovat väsymättömiä tai grafiikka ovat sietämättömiä, mikä tekee pelistä pelaamattoman; Haluaisin, että rahani takaisin näissä olosuhteissa. Nämä ongelmat ovat jotain, jonka pelaaja aikoo löytää hyvin varhain, joten kahden tunnin ikkuna ei näytä olevan tarpeellinen niin lyhyille peleille.

Valvelle on ehdottomasti hyvä ottaa käyttöön palautuspolitiikka.

Viime kädessä Valven on tutkittava politiikkaansa ajan mittaan ja tarvittaessa mukautettava politiikkaa.

Luuletko, että ihmiset huijaavat järjestelmän ilmaisia ​​pelejä varten? Minkälaista politiikkaa voisit parhaiten ratkaista ongelman? Kerro meille kommenteista!