Sisältö
Kun taaksepäin yhteensopivuus tulee Xbox One: iin myöhemmin tänä vuonna, on ihmeteltävä, hylkäävätkö tietyt kustantajat ajatuksen siitä, että heidän 360 pelinsä pelataan Xbox One -palvelussa.
Heillä ei ole todellista velvollisuutta tehdä pelejäan Xbox One -palvelussa. Mutta onko oikein tehdä? Todennäköisesti. Onko oikea siirtyminen pelaajien rauhoittamiseen? Kyllä se on.
Seuraavassa on muutamia syitä, miksi Microsoft ei usko julkaisijoiden lupaa olevan ongelma.
Julkaisijan paine
Jos julkaisija on niin suuri kuin EA, jonka jo tiedämme, se on sallittu Mass Effect jotta se olisi taaksepäin yhteensopiva, kaikkien viimeisimmän kirjastojen pelien voi toistaa Xbox One -laitteella, eikä muita suuria kolmannen osapuolen julkaisijoita painosteta antamaan Microsoftille vihreää valoa. Älkäämme myöskään mainitse fania, jos yritys on kieltäytynyt julkisesti antamasta pelaamista taaksepäin yhteensopivaksi Xbox One -palvelussa.
Mutta en todellakaan ole samaa mieltä väitteen kanssa, että koska pelin omistat sen, sinun pitäisi pystyä soittamaan sitä Xbox One -laitteessa. Julkaisijat eivät velkaa tätä ominaisuutta - he myivät sinulle Xbox 360 -pelin, joten voit pelata erityisesti Xbox 360: ssa.
Vapauta pelit!
PR-näkökulmasta näyttää siltä, että pelin takautuvan yhteensopivuuden salliminen olisi katastrofi.
Onko julkaisijoiden sallittava Xbox 360 -pelien pelattavuus Xbox One -laitteessa? Teknisesti ei. Mutta kun otetaan huomioon olosuhteet, en usko, että he voisivat kieltäytyä.
Ehkä olen väärässä, ja julkaisijat hylkäävät taaksepäin yhteensopivuuden. Olen varma, että käytämme Xbox 360 -pelien myyntiä, joka saattaa haitata uusien pelien myyntiä.
Mutta minulla on tunne, että kustantajilla ei todellakaan ole muuta vaihtoehtoa kuin sallia peliensa yhteensopivuus Xbox One: n kanssa.