Sisältö
- 1. Microsoft ottaa suurimman kompastumisen Xbox One -palvelun kanssa ja antaa Sonylle edun Console Warsissa.
- Sitten: Xbox One ei paljasta, että sen näyttö oli E3: ssa parempi.
- Nyt: Microsoft järkytti peliteollisuutta odottamattomalla "180": lla ja käynnisti yhden uskomattomimmista yrityksen käänteistä pelihistoriaan.
- 2. Dead Franchises Tee odottamattomia palautuksia ja pelejä tuodaan ulos kehityksestä.
- Sitten: Pelaajat olivat järkyttyneitä useita kertoja E3: ssa pelien ja franchising-pelien palauttamisen myötä.
- Nyt: Meillä ei ole ollut paljon tietoa Post-E3: sta näistä peleistä.
- 3: Nintendo kaivaa edelleen yrityksen hautaa.
- Sitten: Jos Microsoftin E3 oli katastrofi, Nintendon E3 oli apokalyptinen tasoinen tapahtuma.
- Nyt: Vuosi 2013 oli Nintendolle vuosi, joka kopioi "on puoliksi tyhjä tai puoliksi tyhjä" testi.
- Se on helmikuu, kun kirjoitan tätä, ja seuraava-gen on vain tulossa jännittävämmäksi.
Vuonna 2014 asettuu ja Console Wars lämpenee, E3 2013 näyttää jo niin kauas. Verrattuna enimmäkseen tylsään E3 2012: een tämä viimeisin E3 oli muistettava vuosia, niin monista syistä. Tässä E3: ssa tapahtui suuri määrä järkyttäviä, odottamattomia ja titaanisesti idioottisia tapahtumia. Kuitenkin kolme erottuvat, ja tässä artikkelissa otat lyhyen matkan TARDISiin viime kesäkuussa, katsomassa näitä tapahtumia ja ajattele sitten hetken niiden merkityksestä.
1. Microsoft ottaa suurimman kompastumisen Xbox One -palvelun kanssa ja antaa Sonylle edun Console Warsissa.
Sitten: Xbox One ei paljasta, että sen näyttö oli E3: ssa parempi.
Käytettävissä olevien pelien rajoitukset, päivittäiset online-checkit, käynnistysmahdollisuudet noin 13 alueella, pakollinen Kinect ja 500 dollarin dollarin hintalappu näyttivät olevan täysin uusia lunastusominaisuuksia uudelle konsolille. Jopa pelit eivät olleet lämpimästi vastaan Titanfall ainoa peli, joka on yleisesti tunnustettu ja odotettu.
Mikä pahempaa, Sony hyppäsi mahdollisuuden saada jalka ylös ja paljasti, että PlayStation 4: llä ei ollut rajoituksia käytetyille peleille, ei pakollista internetiä, ja se lanseeraisi 30: ssa tai 400: ssa dollarissa $ 400 dollarin hintalappulla. Microsoft tuntui tuomittuna yrityksenä, ja vain Nintendolla oli se pahempi (saavutamme sen myöhemmin).
Nyt: Microsoft järkytti peliteollisuutta odottamattomalla "180": lla ja käynnisti yhden uskomattomimmista yrityksen käänteistä pelihistoriaan.
Lähes viikko E3: n jälkeen Microsoft peruutti monia epäsuosittuja käytäntöjään. Xbox One ei tarvinnut internetyhteyttä päivänpäivän korjaustiedoston lisäksi, ja se voisi pelata käytettyjä pelejä. Myöhemmin Microsoft paljasti, että Xbox One ei vaatinut Kinectiä toimimaan ja lähettämään kuulokkeet. Kaksi konsolin kriittisesti sekoittuneita tärkeitä käynnistyspelejä, Dead Rising 3 ja Ryse, esiteltiin myöhemmin näyttelyissä paljon houkuttelevammassa muodossa.
Tämän kirjoituksen jälkeen Titanfall on tällä hetkellä beta-versiossa, ja pelaajat ja alan toimijat ovat arvostaneet niitä kriittisesti. Hyvä uutinen Microsoftille, koska Titanfall todennäköisesti johtaa merkittävään konsolimyynnin kasvuun. Vaikka on totta, että PlayStation 4 myy enemmän yksiköitä useammassa maassa, ei voida kieltää, kuinka uskomatonta oli, että Microsoft kuuntelee palautetta, palauttaa tasapuolisen aseman Sonyn kanssa ja on erittäin onnistunut käynnistämään Xbox One.
Me kaikki huusimme ilolla tämän hetken aikana
2. Dead Franchises Tee odottamattomia palautuksia ja pelejä tuodaan ulos kehityksestä.
Sitten: Pelaajat olivat järkyttyneitä useita kertoja E3: ssa pelien ja franchising-pelien palauttamisen myötä.
Sony tapasi äkillisiä suosionosoituksia lehdistötilaisuutensa aikana Final Fantasy Versus XIII, nyt Final Fantasy XV, ja Kingdom Hearts III todettiin, että loppuvuosien huhuja ja epäilyksiä todistettiin, että nämä pelit olivat todella kehitteillä. EA veti myös kaksi suurta iskua, paljastamalla sen Peilin reuna sain jatkoa ja uutta Tähdet Wars Battlefront oli DICEn kehittämissä töissä. Näillä paljastumisilla saavutettiin erittäin myönteisiä reaktioita, erityisesti Battlefront.
Nyt: Meillä ei ole ollut paljon tietoa Post-E3: sta näistä peleistä.
Se, mitä nyt ja olemme nähneet, on lyhyt pelin demo Kingdom Heartsille, joka tarvitsee Square Enixin erittäin tarpeellisen vakuutuksen siitä, että kyllä, FFXV: n kehittäminen on mukavaa, Peilin reuna 1: n kirjailija ei palaa jatkoa varten, eikä EA: n Star Wars -pelejä julkaista ennen vuotta 2015. On hienoa uutista, että meidän rukouksemme näistä peleistä on vastattu, mutta monet pelaajat jäävät edelleen tyhjiin sydämiin. On vielä paljon pelejä, jotka ovat kehityksessä helvettiä tai odottavat, että niitä tehdään Rainbow Six: Patriots, Half-Life 3, Shenmue 3, 2D Metroid, Doom 4, uusi Sam ja Max, ja monet muut.
Vaikka on mukavaa, että kuolleet pelit herätetään ylös, jotkut pitäisi jättää keskeneräisiksi. Esimerkiksi XCOM FPS, joka muuttui hieman taktiseksi kolmannen henkilön ampujaksi, oli vain kunnollinen, Overstrike näytti lupaavalta, mutta siitä tuli Sulake joka päätyi keskinkertaiseksi ja sitten siellä Duke Nukem Forever aND Aliens: Colonial Marines - jota ei keskustella. Muista, älä aseta palkkia liian korkeaksi ja pidä odotuksesi realistisina.
3: Nintendo kaivaa edelleen yrityksen hautaa.
Sitten: Jos Microsoftin E3 oli katastrofi, Nintendon E3 oli apokalyptinen tasoinen tapahtuma.
Nintendo ei avannut lehdistötilaisuuttaan yleisölle, joka teki paljon levottomuutta. Heidän "yksityisen seulonsa" aikana he eivät jälleen onnistuneet tekemään Wii-U: n tapausta, joka myi hirvittävän ja jo menettää heikon kolmannen osapuolen tuen. Mutta Nintendo osaa pelata hyvin, ja Super Mario 3D World, Mario Kart 8, The Legend of Zelda: linkki maailmojen välillä, uusi Donkey Kong Country, ja erittäin odotettu seuraava Smash Bros tunnustettiin suuriksi nimikkeiksi. Huolimatta korkealaatuisesta materiaalista Nintendo valuu edelleen, he eivät ole onnistuneet vakuuttamaan ei-kovakauppoja ostamaan Wii U: n.
Nintendo lupasi myös näyttelyn lopussa suuren yllätyksen. Se olisi voinut olla uusi 2D-Metroid, Star Fox tai F-Zero, se oli Nintendon merkkien näyttö (lue: ei) Wii Fit, joka aluksi oli suuri pettymys Wii Musicin hämmentävän paljastumisvuoden aikana sitten. Kunnes leike alkoi taantua ymmärtämään, että Smash Bros on palannut, ja "no, Mario on parempi kuin linkki" lämmitetyt leikkikenttäviittaukset jatkuvat. Tämä oli yksi Nintendon E3: n ainoista kirkkaista paikoista, jotka näyttivät vain pahentavan heidän asemaansa.
Nyt: Vuosi 2013 oli Nintendolle vuosi, joka kopioi "on puoliksi tyhjä tai puoliksi tyhjä" testi.
Yksi tapa tarkastella sitä on, että Nintendo teki joitakin parhaita pelejä yrityksen historiassa Palomerkki, Pokemon X ja Y, Super Mario 3D World, ja Legend of Zelda: linkki maailmojen välillä kaikki ovat laadukkaita nimikkeitä. Toinen tapa tarkastella sitä on se, että Nintendon taloudellinen asema otti suuren osuman, kun Wii U menetti nopeasti mitä vähäistä höyryä oli. Vaikka 3DS sai vähäisen myynnin kasvun ja sertifioidun kämmentietokoneen selviytymisen pari vuotta, se on verrattu iPhonen suosioon.
Yksinkertaisesti sanottuna, Nintendo vapauttaa hämmästyttäviä nimikkeitä, mutta Wii U ei ole löytänyt kulta kaivosta kuluttajien valituksen kannalta, että Wii osui satunnaisen väkijoukon kanssa (joka on ironista Wii U: n vuoksi jo nyt parempien pelien kuin Wii-pelit) teki). Jos Nintendo haluaa pysyä kilpailukykyisenä, heidän täytyy pelata parhaita korttejaan ja suunnitella parempaa markkinointistrategiaa, jotta he voivat ilmoittaa tapauksensa Wii U: lle ja 3DS: lle niiden uusien konsolien joukossa, jotka ovat tehokkaampia ja myyvät enemmän yksiköitä. Jos Nintendo ei pysty saavuttamaan tätä, yritys, joka pelasti pelialan pelasti ja aloitti renessanssinsa, voi lopulta romahtaa Sony, Microsoftin ja elvytetyn PC: n käynnistyksen alla.
Se on helmikuu, kun kirjoitan tätä, ja seuraava-gen on vain tulossa jännittävämmäksi.
E3: ssa tapahtui niin paljon, ja vaikka voit viettää kokonaisen lentokoneen suurten tapahtumien analysoinnissa (kuten minäkin), muista, että nämä tapahtumat ovat menneitä.Paljon on muuttunut kesäkuusta lähtien, ja se on kenenkään arvaus, mitä seuraavaksi voisi tapahtua. Ei ole väliä, omistatko Xbox One: n, PlayStation 4: n, Wii U: n tai sinulla ei ole seuraavan sukupolven konsolia, pelaamisen tulevaisuus on salaperäinen ja ehkä hieman pelottava, mutta se on hyvä asia , ja meidän pitäisi katsoa kohti horisonttia innokkailla silmillä ja suurilla toiveilla. Kunnes ymmärrämme, että olemme pelissä Dayz ja me tapamme bändin.
Kiitos, että luet artikkelin. Jos sinulla on palautetta, tai haluaisit jakaa sitten E3: n tarinan, jota en maininnut, kerro minulle kommenteista.