Sisältö
- Enemmän tätä tarinaa kuin pelastajaa
- Mitä enemmän, sen hauskempaa
- Erinomainen taso, jossa on muutamia pieniä asioita
- Yksi ainutlaatuisimmista ja nautittavimmista pulmapeleistä tänä vuonna
Lapsena palapelit olivat yksi monista eri tyylilajeista. Huolimatta niiden yksinkertaisesta suunnittelusta ja ajan teknologisista rajoituksista, pelit ovat Lemmings ja Push-Over olivat hurmaavia, haastavia ja suorastaan hauskoja. Valitettavasti muutamilla moderneilla pulmapeleillä on sama viehättävä persoonallisuus, lukuun ottamatta harvinaisia nimikkeitä Portaali. Se on tietenkin, kunnes vapautetaan Tohtori Kvorakin Obliteration Game.
Tohtori Kvorakin Obliteration-peli yhdistelmä ainutlaatuista lähtökohtaa, monimutkaisia ja mielenkiintoisia hahmoja, ja hyvä huumori sekoitettuna kohtuullisen haastaviin palapeleihin, jotka on tehty yksi muistettavimmista palapeleistä.
Enemmän tätä tarinaa kuin pelastajaa
DKOG avaa Kvorakin, planeetan, joka kerää jumaluutta ja aloittaa viimeisimmän näyttelyn jakson, jonka pääosassa on. Kun kilpailija tässä näyttelyssä, sinulta veloitetaan pulmien ratkaiseminen, joiden avulla voit kerätä jokaisen planeetan fragmentteja. Jos keräät kaikki palaset, niin planeetta tallennetaan (eli lisätään Kvorakin kokoelmaan); muuten planeetta tuhotaan.
Alussa tarina tuntuu kuin pelkästään pelaaja, joka ottaa ulkomaalaisen roolin jumaluuden galaktisen pelin näyttelyssä. Mutta alat ymmärtää, että tärkein tontti ei ole Greeboo, pelaajan luonne tai planeetan keräämiseen liittyvät mahdolliset ahdingot ja pahat, vaan itse jumaluus Kvorak itse.
Koko pelin aikana Eggloot-niminen iso tilakana ilmestyy rymmeihin puhumalla, usein karsimalla Kvorakin kanssa. Eggloot näyttää esimerkiksi puhuvan siitä, miten Kvorakin pelko virheistä. Nähdessään tämän pyhemmän kuin sinä maailman tuhoavan jumaluuden, joka usein puhuu siitä, miten muu tunteva elämä on tarkoitukseton, ilmeisessä kieltäytymisessä siitä, että hän pelkää hyönteisiä, lisää pelkoa samalla kun tutkitaan myös Kvorakin quirksia.
Ensi silmäyksellä on helppo nähdä hänet pahana jumalana, joka on itsensä julistama maailmojen keräilijä. Pelin edetessä kuitenkin alatte todellakin pitää Kvorakista huolimatta siitä, että hän on antagonisti, jota ihailen, koska sitä on hyvin vaikea vetää pois millään tavalla.
Ilman tätä, tontille olisi vähän juonittelua. Mutta sen kanssa huomasin usein, että olen pelannut pelaamaan peliä yhtä paljon tekemällä pakottavia hahmojen vuorovaikutuksia, kun olin täyttämällä seuraava joukko pulmia. Tällä tavoin se muistutti minua Portaali sarja, joka on ilmeisesti suuri kiitos mistä tahansa pelistä - olipa kyseessä sitten palapelin genre tai muuten.
Näin ollen voin nähdä Kvorakin parittoman saksalaisen (?) Aksentin ja Egglootin ranskalaisen korostuksen, joka on mahdollisesti riisuttava joistakin pelaajista. Minusta tuntui kuitenkin, että hyvin kirjoitetut hahmot ja täysin sijoitettu vuoropuhelu muodostivat sen.
Mitä enemmän, sen hauskempaa
Pelin tavoitteena on suorittaa kaikki 15 vyöhykettä (tasot) pelastamaan planeetta Noo hävitettäväksi. Kun edistytte pelin läpi, tasot esittävät uusia mekaniikoita, palapelejä ja ansoja tyydyttävällä vauhdilla, joka ei koskaan tunne liian nopeaa eikä hidasta. Toisin kuin paljon pulmapelejä, vaikeus ei saavuta hermostuneita tasoja, jotka aiheuttavat sinun tarttumaan pulmiin.
Edistääksesi tasoja, sinun täytyy siirtää lohkoja ja alustoja, jotta voit käyttää alueita, käyttää lasereita ovien käyttämiseen, käyttää erilaisia merkkejä siltojen aktivoimiseksi tai muita pieniä tavoitteita. Tämä on tietenkin kaikki samalla, kun vältetään putoaminen kuolemaanne, sähköiskun tai pelin monien uhkien aiheuttama.
Näiden tehtävien suorittamiseksi käytät kolme eri merkkiä matkan aikana. Aluksi sinulla on vain Greeboo, sininen ulkomaalainen, joka on käytettävissäsi, mutta edistyksen yhteydessä hänet yhdistää kaksi muuta merkkiä Micmac, punainen kissa-olento ja Tiktok, vihreä hyönteinen ulkomaalainen. Jokaisella merkillä on omat ainutlaatuiset kykynsä, jotka ovat yksinomaan heille.
Greeboo pystyy luomaan holokubin, jota voidaan käyttää pääsemään saavuttamattomiin alueisiin tai pitämään painikkeen painettuna. Micmac pystyy muuttamaan itsensä spektrimuodoksi, jonka avulla hän voi ohittaa esteet ja välttää ansojen loukkaamisen. Lopuksi Tiktok pystyy vaihtamaan sijaintiaan kartalla jommallakummalla muulla merkillä.
Uusien hahmojen käyttöönotto tuo palapeleihin täysin uudenlaisen monimutkaisuuden ja auttaa muuttamaan huomattavasti pelattavuutta. Valitettavasti Tiktok ei näy vasta liian lähellä pelin loppua. Itse asiassa sinulla on hänet vain pelin kolmella viimeisellä tasolla.
Erinomainen taso, jossa on muutamia pieniä asioita
Vaikka kaikki tasot käyttävät samaa ympäristöä, laadukasta suunnittelua ja mielenkiintoisia arvoituksia, jotka jatkossakin testaavat pelaajaa uusilla esteillä ja haasteilla, auttavat varmistamaan, etteivät kaksi tasoa tuntuu samalta. Tason muotoilu säilyy riippumatta siitä, vältetäänkö ympäristöriskit vai lopulta löytää ratkaisu palapeliin, joka vaatii sinua käyttämään kaikkia kolmea merkkiä hämärästi.
Jokainen taso lisää hitaasti uusia mekaniikoita, jotka on esitetty siten, että sinun ei tarvitse suuria määriä näytön tekstiä tai kuvia ymmärtämään, miten se toimii. Sen sijaan itse tasot on suunniteltu siten, että ne opettavat sinulle uuden mekaniikan ennen kuin hitaasti ja tasaisesti kasvaa vaikeuksia.
Oli kuitenkin muutamia ongelmia, joita juoksin matkan varrella. Vyöhykkeellä 12 minulla oli ongelma laserpalvelun kanssa ja jos se ei ollut joihinkin pois laatikon ajattelusta (että olen melko varma, että "teknisesti" rikkoi pelin), olisin luultavasti edelleen jumissa tällä tasolla.
Huomautus: Zone 12 -ongelma on nyt korjattu
Tämän lisäksi muutamilla tasoilla oli hieman liikaa taaksepäin. Vaikka se ei ollut itsessään liian huono, hidas liikkeen nopeus tekee tästä turhauttavaksi. Turrets voidaan välttää yksinkertaisesti hyppäämällä, kun ne tulevat, johtuen osumien havaitsemisesta, joka ei lyö sisään. 50 keräilytuotetta kussakin tasossa ajoittain häivyttää, jolloin ne näkyvät jotain täysin erilaista kuin esimerkiksi hahmon iho ja näyttävät myös olla turhaa kerätä, koska en ole koskaan saanut palkkioita ponnisteluistani.
Älä anna tämän kourallisen ongelman huijata sinua, mutta kaikki nämä asiat ovat vähäisiä eivätkä heikentäneet merkittävästi pelin nauttimista.
Yksi ainutlaatuisimmista ja nautittavimmista pulmapeleistä tänä vuonna
DKOG on outo peli, mutta ei koskaan yksi ainutlaatuisimmista ja miellyttävimmistä pulmapeleistä, jotka julkaistaan tänä vuonna. Peliin on todellinen viehätys ja persoonallisuus, joka todella loistaa koko alusta loppuun. Sen pelattavuus on suuri, sen merkit ovat monimutkaisia ja hyvin kirjoitettuja, sillä on huumoria ja se on kunnollinen haaste.
Pelin ja sen suunnittelun tuntuu varmasti 90-luvulta. Se on naurettavaa, värikkäitä, kevyitä ja miellyttävää soundtrackia, jonka löydät itsesi hummeriksi, kun kävelet talon ympäri sen jälkeen, kun olet pelannut sitä. Kaikki nämä ovat asioita, joita olen unohtanut nykypäivän pulmapeleissä, koska ne joko toteuttavat realistisemman lähestymistapa esteettiseen ja fysiikkaan, tai pyritään vain ottamaan käyttöön tyylikäs muotoilu, ennen kuin merkit, juoni ja maailmanrakennus ovat kokonaan.
Se ei välttämättä määritä genreä uudelleen, mutta se täyttää massiivisen reiän, joka on jätetty palapelin genreihin viime vuosina. Jos pidät pulmapeleistä tai etsit vain jotain erilaista ja ainutlaatuista pelata, sitten Tohtori Kvorakin Obliteration Game kannattaa tarkistaa.
Tohtori Kvorakin Obliteration Game on saatavilla ostettavaksi Steamille PC: lle ja VR: lle 26. heinäkuuta.
Pelin kopio toimitettiin kirjailijalle tämän tarkistuksen tarkoitusta varten.
Arvostelumme 8 Ainutlaatuisella käsitteellä, yleensä suurella pelattavuudella, monimutkaisilla merkkeillä, huumorilla ja kunnollisella haasteella, tohtori Kvorakin Obliteration-peli on yksi nautittavimmista pulmapeleistä tänä vuonna. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme