Uusi Monster Hunter & quest; Sinun pitäisi aloittaa Monster Hunter & colon; Maailman

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 24 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 6 Marraskuu 2024
Anonim
Uusi Monster Hunter & quest; Sinun pitäisi aloittaa Monster Hunter & colon; Maailman - Pelit
Uusi Monster Hunter & quest; Sinun pitäisi aloittaa Monster Hunter & colon; Maailman - Pelit

Sisältö

Sarjana Hirviönmetsästäjä ei ole koskaan ollut kovin houkutteleva uusille tulokkaille, mitä sen usein röyhkeillä valvontatoimilla, syvällä taistelulla ja hyvin tarkkaan huomion kiinnittämiseen mm. Jotta asiat olisivat pahempia, se pysyy uskollisena juurilleen useiden iteraatioiden kautta, ja se on saanut kritiikkiä innovaatioiden epäonnistumisesta. Tästä huolimatta, Hirviönmetsästäjä säilyttää edelleen arvostetun paikan monissa pelaajien sydämissä pelin poikkeuksellisen laadun vuoksi. Tuleva ja erittäin odotettu Monster Hunter: Maailmakuitenkin suuri osa tästä on muuttunut, jolloin jopa kokonaisten noobien tulisi harkita franchising-hankkeen antamista toiselle kokeilulle - varsinkin kun lopullinen beta on tulossa.


Mikä on Hirviönmetsästäjä Joka tapauksessa?

Hirviönmetsästäjä pelit ovat juuri sitä, mitä he kuulostavat. Voit metsästää hirviöitä. Monet heistä. Ensimmäisten opetusohjelmien jälkeen pelit sijoittuvat ennustettavaksi hirviömetsästyskierroksiksi, metsästivät hirviöitä, veistämällä (eli hirviön runkoa ryöstämällä) ja käsittämällä uusia aseita ja panssareita kerättyjä materiaaleja. Huolimatta siitä, että se on RPG-sarja, avatarilla ei ole tasoja, eikä hän saa tilastoa kasvaa ajan myötä. Sen sijaan voit selviytyä pyydysten laadun perusteella, joten on ehdottomasti löydettävä paras materiaali ja pidettävä töitä, jotta voimme parantaa kykyjäsi ja antaa sinulle paremmat mahdollisuudet selviytyä voimakkaista hirviöistä. Ja kun kuvitella, taistelulla on keskeinen rooli kaikessa tässä.


"Tervetuloa viidakkoon"

"Maailma" vuonna Monster Hunter: Maailma ei vain ole täynnä tilaa. Viimeinkin, Hirviönmetsästäjä saa täysin toteutuneen, syvällisen maailman tutkittavaksi. Ja se on täysin saumaton. Toisin kuin edellisessä MH pelit, Maailman ei ole latausaikaa keskeyttääksesi etsintäsi tai hirviösiirtosi, kun siirryt alueelta toiseen.

Se on itsestään hyvä asia, mutta se on vieläkin tärkeämpää, kun pelattavuus on upea ja saatavilla. Kun olet paisuttanut terveyttään tiettyyn määrään, hirviöt kääntävät lähes aina häntä ja palaavat takaisin pesiinsä. Tämä merkitsee sitä, että jaat heidät uudelle alueelle tai kahdelle, keskeyttämällä pelin virtauksen, kun se lataa uuden kartan joka kerta - ongelma, jonka nämä uudet muutokset eivät ole vakiintuneessa kaavassa.


Metsästysapu

Sitten on hirviöt itse. Tietysti, MH: W näyttää hämmästyttävältä, ja lohikäärmeitä ja dinosideja esitellään täydessä HD: ssä ensimmäistä kertaa. Se on suuri askel viimeisimmissä 3DS-kisoissa, jotka luonnollisesti rajoittuivat niiden graafiseen potentiaaliin. Joillekin se on enemmän kuin tarpeeksi syytä antaa sarjalle kokeilu nyt.

Mutta se on tapa, jolla hirviöt käyttäytyvät, mikä tekee siitä vieläkin paremman. Toisinaan hirviöitä tiedettiin hyökkäävän toisiaan vastaan ​​tai keksimään pelaajia epäoikeudenmukaisesti, vaikka se ei ollut koskaan hyvin orgaaninen kokemus. Nyt kuitenkin metsästävä hirviö on yhtä todennäköisesti hyökkäävä vielä suuremmalla läpäisevällä kriittimellä, tai että toinen kritiikki kääntää sen huomion sinulle. Ajattele eeppistä taistelua Peter Jacksonissa King Kong - miinus gorilla (ja miinus Peter Jackson). Kuten muutokset maailmassa, se auttaa sinua viemään sinut fantastiseen maailmaan ja pitää sinut takaisin enemmän.

Monstereiden seuranta on paljon helpompaa Maailman yhtä hyvin. Aiemmissa merkinnöissä olisit alas juoma, sitten yhtäkkiä on ajatus siitä, missä hirviö sijaitsi - mikään ei liian tavallisesta sarjasta, joka sisältää kissan sotureita, mutta silti mekaanikko, joka tuntuu shoehornedilta. Maailman antaa sinulle Scoutfliesia, pieniä vikoja, jotka seurasivat hirviön polkua ja johtavat sinut suoraan siihen, kerrallaan paljon luonnollisempi peli, joka on paljon helpompi käsitellä, koska sinulla on konkreettinen seuranta.

Combat Improvements

Capcom esitteli useita muita säätöjä, jotta metsästäjä elämä olisi paljon sujuvampaa ja helpompaa. Kun suoritat hyökkäyksen tai jopa juodaan terveellistä juomaa, hahmosi oli pysähtynyt, mikä oli hieman kaksiteräinen miekka terveydentilan palauttamisen kannalta. Mutta lopulta se on muuttunut. Voit liikkua hyökkäämällä ja huijata terveellisiä juomajuoksuja. Se nopeuttaa taistelua varmasti, mutta se myös estää järjestelmän näyttävän täysin keinotekoiselta. Loppujen lopuksi useimmille meistä viimeisin asia, jota teemme, kun taistelemme mutanttia lohikäärmeä, on seistä, kun se on edelleen haavoja.

Taistelusta puhuttaessa muutamia muita näkökohtia sai myös vauhtia. Kun aloitat uuden Hirviönmetsästäjä peli, valitset valittavan aseen ja siirry sieltä. Mutta kaikki aseet eivät ole tasa-arvoisia, ja jotkut, kuten tietyt miekat, olivat ennen kaikkea absoluuttinen kipu, jota he käyttivät - clunky-komboja, poikkeuksellisen hitaita hyökkäysnopeuksia ja vastaavia. Se on tasapainotettu Maailman, kuitenkin, että taistelu on paljon kutsuvampaa niille, jotka vain yrittävät tottua asioihin.

Tuotteiden hallinta ei ole koskaan ollut intuitiivinen MH pelejä, mutta Maailman antaa sinulle mahdollisuuden asettaa eri suosikkikohteiden ryhmiin pääsyn lennolle. Sen sijaan, että navigoit läpi useita valikoita vain yksinkertaisen välttämättömyyden saamiseksi, se on yhtäkkiä paljon helpompaa, vain muutaman painikkeen painalluksella voit siirtyä suosikkeihin. Se on joka tapauksessa huomattava parannus, mutta taistelun lämmössä se tekee eron turhautumisen ja voiton välillä.

Louhoksen asentaminen on keskeinen piirre useimmissa hirviömetsissä ja aikaisemmissa peleissä, jopa melko hiljattain Monster Hunter: sukupolvet, se ei ollut helppo tehtävä. Se edellyttää, että asetat itsesi juuri niin, ja sitten kestävyytesi on kestettävä tarpeeksi kauan, jotta hirviö pääsee alas. Myös tämä on saanut joitakin muutoksia, joissa on helpompi hypätä saaliin ja ottaa myös vähemmän kestävyyttä.

Ulkopuolinen apu

Näistä merkittävistä parannuksista huolimatta joitakin asioita on edelleen. Säätimet ovat yhtä raskaita kuin koskaan, hieman vähemmän hankalia kuin alkuperäinen Resident Evil, ja vielä on suuri oppimiskäyrä. Mutta sen ei pitäisi pelottaa sinua. Dedikoidut sarjan fanit päättivät luoda tukiryhmän nimeltä Adopt-A-Hunter, jotta he voisivat harrastaa metsästäjiä. MH veteraanit. Sen lisäksi, että saat apua asioista, joita peli ei ehkä selitä niin hyvin, tai vain oppimisen havainnolla, se auttaa helpottamaan tulokkaita MH yhteisö - hauska ja hyödyllinen sinänsä, mutta vielä enemmän Maailmanmoninpelit.

Mikään ei pysäytä sinua nyt

Hirviönmetsästäjä on ollut noin vuosia, mutta pysyi melko kapealla. Huomio Monster Hunter: Maailma on tullut viime aikoina, se voi vihdoin mennä valtavirtaan, eikä ole vaikea nähdä miksi. Suurin osa sarjan tärkeimmistä esteistä on alennettu, ellei niitä ole kokonaan poistettu. Taistelu on todella tyydyttävä, pelin virtauksessa ei ole merkittäviä keskeytyksiä, ja niille, jotka edelleen kamppailevat, on mahdollisuus yhdistää sarja-asiantuntija auttaa. Mikä pitää sinut takaisin antamasta sitä? Ei mitään.

Aiotko antaa Monster Hunter: Maailma kokeile tai oletko pitkäaikainen sarjan fani? Kerro meille kommenteista!