DOGOS & paksusuolen; Syöttäminen nykyaikaisen avaruuden ampujapeleihin

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 12 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
DOGOS & paksusuolen; Syöttäminen nykyaikaisen avaruuden ampujapeleihin - Pelit
DOGOS & paksusuolen; Syöttäminen nykyaikaisen avaruuden ampujapeleihin - Pelit

Niille, jotka ovat kasvaneet niillä klassisilla ampujapeleillä (joissa on Galaga usein tulevat mieleen), Argentiinan pelin kehittäjä OPQAM tarjoaa DOGOSModerna moderni ota tilaa ampuja retro pelejä moderni kierre.


Tämä peli on juuri hiljattain käynnistetty, ja avaruuslaskurien pelien rakastajana minun on pakko heittää kaksi senttiä pelin pelistä. Skenaario ei ole uusi. Olet viimeinen toivo ihmiskunnalle kuin Desmond Phoenix, ainoa jäljellä oleva hävittäjä, jonka tehtävänä on hylätä ulkomaalainen hyökkäys. Koko tarina puretaan, kun olet lähetystyössä, kun olet yhteydessä Europa communicatea: n komentajaan, joka valvoo lähetystyön etenemistä. On myös päiväkirjamerkintöjä, jotka lisäävät tontille draaman ja mysteerin tunnetta.

Niille, jotka olivat vieroitettu puhtaissa haku- ja tuhoamispeleissä, tällainen tontin keskeytys voisi olla alamäkeä, mutta jos haluat ottaa hengähdystauon kuolevien maallisten tuhoamisen välillä, se voi olla siedettävä.


Taistelu-kohtaukset ja tasot ovat avoimia ja tavoitteesi selvitetään, kun lennät vihollisen alueelle. Neljä vaikeusasetusta ja aluksen räätälöintinäyttö annetaan ennen kuin aloitat. Tämä räätälöinti on yksinkertaisesti kosmeettista, koska nämä taistelualukset kaikki pelaavat samalla tavalla.

Navigointi voi osoittautua hankalaksi, jopa disorientoivaksi. Vaikka tämä shmup-peli yrittää olla alkuperäinen, automaattiset vierityssegmentit voivat päästä sinuun. Kun alus näyttää vaikealta ja haavoittumattomalta, palaat tiettyyn kohtaukseen, jos huolimattomasti vain raapit aluksen tiettyä estettä vastaan. Lukuun ottamatta erittäin helppoa tasoa, jossa sinulle annetaan ääretön elämä, muut vaikeudet rajoittavat vain kolmea elämää, joten vaikeiden maastojen liikkuminen voi olla hurja.


Grafiikka on varsin pysäyttävä, mutta se ei ole palauttaminen sille, mitä pidän henkilökohtaisena lemmikkinäytönä: Taistelija-alus on hidas eikä anna mitään nopeutta tietylle vihollisten lukumäärälle, ja se poistaa kaiken todellisen tarkoituksena on tappaa viholliset aluksi. Se saa sinut tuntemaan, että joku olisi voinut ainakin heittää sinulle luun.

Pomo-taistelut ovat jännittäviä, mutta valitettavasti ei ole mitään indikaattoreita siitä, kuinka kauan sinun täytyy olla ristiriidassa näiden isojen kanssa, koska terveyspalkki ei ole olemassa. Olet sokeissa taistellessasi pomoja, ja voit vain toivoa hengissä tarpeeksi kauan, mikä on todella kauan aikaa varmistaa, että otat heidät pois.

Pähkinänkuoressa, DOGOS on hyvä aika tappaja, mutta on vielä parannettavaa, että kehittäjä olisi voinut työskennellä, jotta pelikokemus olisi entistä kiinnostavampi. Vaikuttaa siltä, ​​että joukkueella oli tonnia loistavia ideoita, mutta ne olivat liian kiireisiä sen toteuttamisessa. Sen kehittäjille on kuitenkin myönnettävä luotto, joka tarjoaa uuden kierteen niille vanhoille ammunta-peleille. Ehkäpä tulevaisuudessa OPQAM voisi onnistuneesti käsitellä kyseisiä pelikokemuksia koskevia kysymyksiä DOGOS.

Arvostelumme 6 Jos haluat uudistaa arcade-ampujapeleiden nostalgiaa, mutta moderni kierre, haluat ehkä tarkistaa tämän.