Vuonna 1994 harvinainen työskenteli Nintendolla pelaamalla tiettyä apinaa ja pikku kaveriaan. Donkey Kong Country oli ensimmäinen Donkey Kong peli, jota Shigeru Miyamoto ei toiminut. Pelin tärkein myyntipiste oli ulkonäkö / grafiikka. Grafiikassa oli merkkejä 3D-muodossa 2D-ympäristössä. Tätä tyyliä ei tuolloin tehty liian usein, eikä kukaan todellakaan tiennyt, miten peli saatiin.
Seikkailijat olivat suuria Super Nintendossa ja Donkey Kong Country oli suuri lisäys järjestelmään. DK ja Diddy, hänen ystävänsä, joutuivat kulkemaan DK-saarella saadakseen hänen banaaninsa takaisin kuningas K. Rool, Kremlingin hallitsija. Yhdistä upeat näköalat paikat / valaistus erinomaisella musiikilla ja sinulla on todellinen voittaja. Matkan varrella voit käyttää erilaisia eläinten ystäviä auttamaan Questissäsi, kuten Rambi Rhino ja Enguard the Swordfish.
Donkey Kong Countryilla oli erityinen asia, jota etsit vuonna 1994. Sillä oli viehätysvoima ja hahmo vihollisen animaatioissa, kuten erilaisissa Kremlings / vultureissa. Siinä on myös hienoja tasoja, kuten kaivosautojen tasot, vedenalaiset tasot ja lumitasot. Et yleensä usko, että suuri apina voi uida, mutta DK voi!
Donkey Kong Country oli osoitettava Nintendolle, että sillä oli pysyvä valta, ja se teki juuri niin. Kaksi muuta peliä DK Maa sarja julkaistiin sen jälkeen DKC ja molemmat olivat melko syviä pelejä, jotka säilyttivät alkuperäisen graafisen tyylin DKC. Musiikin ja tason suunnittelu auttoi Donkey Kong Country vartija.