DOOM 3 & kaksoispiste; BFG Edition Review - hyvä DOOM-paketti

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 20 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
DOOM 3 & kaksoispiste; BFG Edition Review - hyvä DOOM-paketti - Pelit
DOOM 3 & kaksoispiste; BFG Edition Review - hyvä DOOM-paketti - Pelit

Sisältö

DOOM 3: BFG Painos on BPS: n kehittämä ja Bethesda Softworksin julkaisema FPS-toiminnan selviytymishorroripeli. Se julkaisi tietä takaisin lokakuussa 2012 PC: lle, Macille, Linuxille, Xbox 360: lle ja PlayStation 3: lle. BFG-versio on HD remasteria DOOM 3 (2004) ja sen laajentuminen DOOM 3: pahan ylösnousemus (2005).


Pakkaus sisältää myös alkuperäisen DOOM, ja sen jatko DOOM 2, nykyaikaistettuja valvontatoimia. Löydät tarkistukseni DOOM ja DOOM 2 täällä GameSkinnyssä. BFG-versio tuo uusia parannettuja grafiikoita pelin muihin tervehdyttäviin muutoksiin, kuten ei enää tarvitse pitää taskulampun näppäintä alas käyttääksesi sitä.

Sisällyttäminen Lost Mission kampanja on mukava lisä. Ainoat suurimmat viat BFG-versio on hidas ja hieman toistuva pelattavuus DOOM 3 ja sen lisäykset. Puhumattakaan äänilokien pienestä määrästä, jotka antavat taustakuvan tontille.

Helvetti katkeaa uudelleen

DOOM 3: BFG Edition on viimeinen maksu, joka tulee syöttää ennen uudelleenkäynnistystä myöhemmin tällä viikolla. Katsauksessa katson kaikki kolme DOOM 3 kampanjoita. Ensimmäinen, jota aiomme tutkia, on tietenkin DOOM 3, alkuperäisen pelin uudelleenkäynnistys.


Tontti DOOM 3 ei ole erilainen kuin alkuperäinen DOOM. Se tapahtuu Marsissa kaukaisessa tulevaisuudessa, jossa toteutetaan teleportointikokeita. Tohtori Malcolm Betruger, häikäilemätön mies, joka lakkaa olemasta tekemättä sitä, mitä hän haluaa, riippumatta sekä talouden että elämän kustannuksista, on mies, joka johtaa kokeita.

Saatuaan liian monta valitusta UAC: n hallitus lähettää neuvoston jäsen Elliot Swanin ja hänen henkivartijansa Jack Campbellin selvittämään, mitä Marsissa tapahtuu. Shuttle Swan ja Campbell kulkevat Marsissa päähenkilöksi, nimettömäksi Marine Sergeantiksi.

Kun olet kirjautunut sisään vastaanotosta, Marine lähetetään suoraan Marine HQ: lle ensimmäistä työtä varten. Tehtävänä on etsiä Delta Labsin tutkija, joka on kadonnut Betrugerin divisioonasta. Kun hän on löytänyt tutkijan vanhasta käytöstä poistetusta viestintävälineestä, hän varoittaa merelle, että hän lähettää viestin maapallolle.


Ennen kuin tiedemies voi lopettaa selityksen siitä, mitä tapahtuu, pohja on hyökkäävä demonisia voimia vastaan. Nämä yksiköt alkavat tappaa tai hallita kaikkia perusta. Merellä ei ole muuta vaihtoehtoa kuin seurata esimiehensä käskyjä ja yrittää pysäyttää hyökkäys ennen kuin demonit pääsevät maapalloon.

Tarina ei ole mitään fantastista, mutta se on yksityiskohtaisempi kuin mitä olisit edellisissä peleissä - mutta se on melko ennustettavissa. Jos olet toistanut alkuperäisen DOOM, tiedätte melko paljon, miten se menee. Kokonaispiirroksessa on pieni muutos, mutta se ei ole niin kiinnostavaa.

Jos pelaaja etsii mielenkiintoista ja jännittävää tarinaa, DOOM 3 ei aio antaa sille paljon kuin alkuperäiset. Se on peli, joka koskee enemmän toimintaa ja tässä tapauksessa kauhua kuin tarinan kertominen.

Hirviöt kaapissa

Toisin kuin sarjan edellisissä peleissä DOOM 3 keskittyy paljon kauhuun, koska se vastustaa huipputoiminnan nopeutta. Tasot ovat usein melko pimeitä, ja ne koostuvat piilotetuista alueista, joissa hirviöt hyppäävät usein ulos.

Sitä kuvailen "monster closet -oireyhtymäksi". Huolimatta pelistä, jolla on suuri kauhuilmapiiri, joka lähettää vilunväristykset kaulassa, sen suurimmat pelot tulevat kaapissa olevasta hirviöstä. Ne saattavat kuulostaa halpilta hyppyjä, mutta heillä on suuri sijoitus - se ei koskaan tule ennustettavaksi.

Se on ainoa seikka, jossa annan anteeksi pelin hyppäämistä varten. Jos he työskentelevät, mikä on DOOM 3 he tekevät ja tekevät niin hyvin. Hirviöt ovat hyvin uudelleen muotoiltuja ja antavat enemmän kauhua kuin alkuperäisissä peleissä.

Esimerkiksi imp on nyt harmaa olento, jolla on humanoidi kuva, joka voi hypätä erittäin pitkille matkoille ja suurella nopeudella. Se ei edes sisällä heidän kykyään ajaa seinien läpi ja että he voivat ampua tulipalloja. Imp on varkaampi olento, joka pyrkii sulautumaan ympäristöön ja voi usein hiipiä sinuun, lisäämällä kauhua.

Emme tietenkään voi unohtaa isoja pojia, kuten Hell Knightia. Kuten kaikki täällä olevat viholliset, he myös suunnitellaan sulautumaan toisten kanssa ja antamaan heille enemmän kauhua DOOM 3 - kuin varhaispelien Hell Knightille. Kymmenen jalkaisen Hell Knightin vastapäätä kasvotusten on varmasti pelottava kokemus.

Pelissä on joitakin käsikirjoitettuja kauhuelokuvia, jotka tekevät työnsä hyvin, mutta ne ovat vain vähän ja kaukana. Usein pelaaja voisi mennä useita tasoja ilman toista kauhuelokuvaa, joten se voi pelastaa hirviöitä.

Hirmu DOOM 3 voi olla hyvin hirviö lähin oireyhtymä, mutta silti hirviöt uudelleensuunnittelussa, jotka on sekoitettu suuren ilmapiirin kanssa, luovat aivan kauhuelämyksen. Jos kauhuja ampuja on sinun asia, DOOM 3 on velvollinen.

Yleinen ja toistuva pelattavuus

Kahden alkuperäisen fanit DOOM peleissä voi olla vaikeaa sopeutua DOOM 3. Pelattavuus on hyvin erilainen monessa suhteessa, mukaan lukien pelin nopeus ja taistelu. Jos etsit nopeampaa vauhtia kuin edellisissä, DOOM 3 ei ole sinulle.

Koska peli keskittyy siihen, että se on kauhuelokuva, peli on paljon hitaampi kuin edellisissä peleissä - ehkä jopa hieman enemmän kuin tarvitaan. Sen lisäksi pelaaminen on tylsää jonkin aikaa, mutta tämä ikävystyminen johtuu enemmän siitä, että se on hyvin yleinen kuin nopeus.

Pelattavuus on melko paljon ominaisuuksia, jotka tappavat muutamia hirviöitä huoneessa, keräävät PDA: t pukukoodeihin, taustan tarinan ja kunkin tavoitteen täyttämisen. Se ei tee mitään erottamaan sitä muista ampujista, ja se puuttuu alkuperäisten alkuperäisestä suuresta, kovasta ja vaikuttavasta toiminnasta.

Joskus pelaaja joutuu pään ulkopuolelle Marsin pinnalle päästäksesi rakennuksesta toiseen. Tänä aikana heidän on löydettävä happisäiliöitä hapen tasojen palauttamiseksi, muuten ne alkavat menettää terveyttä - lopulta kuolla.

Se on mielenkiintoinen mekaanikko, mutta vain yksi tai kaksi kertaa ja muutaman minuutin ajan. Kuten kämmenmikrojen keräämisessä, nämä ovat enemmän ärsytystä kuin mikään muu. Usein aseita, ammuksia ja panssareita sisältävien säilytyslokeroiden koodit sijoitetaan äänilokeihin, jotka soittimen on kuunneltava.

Tässä on kysymys siitä, että äänilokien tilavuus on melko alhainen verrattuna muuhun peliin, eikä siinä ole vaihtoehtoja sen lisäämiseksi. Se pakottaa pelaajan istumaan rauhallisella alueella ja kuuntelemaan lokia sen sijaan, että hän voisi jatkaa pelaamista. Se hidastaa jo hidastunutta vauhtia a DOOM peli.

PDA-laitteissa on myös sähköpostiviestejä lukijalle, joka antaa taustan ja tallennuskoodin. Vaikka nämä eivät ole niin tuskallisia, koska ne voivat skannata niitä koodeihin. Kaiken kaikkiaan pelattavuus DOOM 3 on melko yleinen ja toistuva, mutta sillä on hetkiä.

Liian vähän liian myöhään

Suurin virhe, joka tehtiin DOOM 3 on, että pelaaja ei viettää tarpeeksi aikaa Hellissä - se saattaa kuulostaa hieman outolta, koska se on a DOOM peli. Pelaaja ei pääse helvettiin vasta melko myöhään peliin, ja jopa silloin heidän oleskelunsa on liian lyhyt.

Aivan kuten pelaaja nauttii helvetin demonisesta arkkitehtuurista, ja lopulta alkaa saada jännitystä, he löytävät itsensä takaisin Marsin pohjaan. Tämä Hellin puute ei ehkä ole liian suuri vaikutus uusiin tulokkaisiin, mutta vanhojen pelien faneille se on suuri pettymys.

Paljon tarina alkuperäisen pelin takana oli siitä, että pelaaja taisteli tiensä läpi helvetin päästä takaisin maahan. Hellissä viettää vain lyhyen ajan DOOM 3, on erittäin alikivinen. Suunnittelua ajatellen on häpeällistä, että se ei vain näyttänyt suorastaan ​​pelottavaa, vaan rehellisesti tuntui elävästä, hengittävästä helvetistä.

Kuvakeiset aseet ovat palanneet

DOOM 3 palauttaa kaikki vanhat kuvakäsikirjat alkuperäisistä peleistä. Niihin kuuluvat pistooli, haulikko, nyrkki, moottorisaha, raketinheitin, minigun, plasma-kivääri ja tietysti BFG 9000. Kaikki aseet suunnitellaan uudelleen hyvin ja ne ovat uskomattoman tyydyttäviä käyttämään - kaikki, lukuun ottamatta plasma-kivääriä.

Plasman kivääri ei ole vain yksi räikeimmistä aseista, joita olen nähnyt videopelissä, mutta se tuntuu uskomattoman väärältä. Äänitehoste ja sen aiheuttama vaikutus eivät vain tuntuu todellisilta. Se oli pettymys, sillä plasma-kivääri on yksi vaikuttavimmista aseista alkuperäisistä peleistä.

DOOM 3 esittelee myös rynnäkkökiväärin, joka on mukava lisä haulikon ja minigunin välillä. Plasman kiväärin lisäksi aseet ovat takaisin koko kirkkaudessaan. Ne ovat suuria, ne ovat kovia, ja helvetti on paljon hauskaa käyttää - BFG 9000 ei varmasti täytä mitään muotoa tai muotoa.

Hyvä kauhu-ampuja, mutta okei DOOM peli

DOOM 3 on hyvä kauhuelokuva, erinomainen grafiikka ja tunnelma. Jos peli tarjoaa kauhua, siinä ei ole pelattavaa. Se voi olla hieman enemmän hirviökaapin oireyhtymä kuin jotkut saattavat pitää, mutta se on tehokasta.

Jos palaat edellisistä peleistä, et ehkä pidä siitä niin paljon, kuten DOOM 3 puuttuu nopeatempoisuudet alkuperäisen toiminnan ylle, ja kauhu ottaa paikkansa.

Kanssa DOOM 3 nyt on aika siirtyä sen laajentamiseen, Evil ylösnousemus.

UAC ei koskaan opi

Tontti Evil ylösnousemus tapahtuu kahden vuoden kuluttua DOOM 3. UAC perustaa Mars Base -alueen ja aloittaa jälleen tutkimuksen. Tutkimukset ovat Elizabeth McNeil, ilmiantaja, joka ilmoitti UAC: n johtokunnalle tapahtumista Marsin tukikohdassa DOOM 3.

UAC havaitsee jonkin Marsin satelliitista tulevan oudon signaalin, ja joukko merijalkaväkiä lähetetään tutkittavaksi - yksi näistä merijalkaväistä on päähenkilö. Joukkue löytää oudon artefaktin, jonka merenkulku aiheuttaa energian aallon pyyhkiä pois muusta joukkueesta ja aloittaa toisen hyökkäyksen.

Merenkulun on taisteltava tiensä läpi demonien läpi ja mentävä McNeiliin. Hän kertoo merenkulun palauttaa artefaktin Hellille pysäyttääkseen hyökkäyksen. Matkan varrella Marine joutuu kolmelle Hell Huntersille, jotka yrittävät hakea sen.

Jokainen metsästäjä antaa merelle uuden voiman artefaktin kautta. Lopulta Marine saavuttaa helvetin, jossa hänen on taisteltava tiensä läpi ja voitettava heidän johtajansa.

Tontti Evil ylösnousemus on enemmän tai vähemmän kuin DOOM 3. Se antaa taustan peliin johtaviin tapahtumiin. Mitä tulee päätelmään, se on hyvin tehty, mutta se ei ole mielenkiintoisin. Se on melko paljon tapausta "enemmän samasta".

Se ei esittele mitään uutta pelin yleiseen tarinaan tai loreen. Kokonaisuutena tontti tuntuu tarpeettomalta, ja se on yksinkertaisesti vain laajennuksen vuoksi. Jos haluat pelata Evil ylösnousemus tontille, se voi olla jotain hukata. Jos etsit lisää DOOM 3, se voi olla hankkeen arvoinen.

Toinen DOOM-annos 3

Evil ylösnousemus pitää kaiken sen DOOM 3 on tarjottava. Se pitää saman hirviökaapin oireyhtymän hyppypuuteina sekä kauhuilmiön. Valitettavasti se pitää myös saman pelin ja tekee vähän sen parantamiseksi.

Itse asiassa pelin alussa saatu artefakti lisää uuden mekaanikon, mutta pelkästään se ei riitä antamaan pelin sille tarvitsemaansa vauhtiin. Valta, jonka artefakti antaa sinulle, on hidastaa aikaa, berserkiä ja haavoittumattomuutta.

Hitaampi kyky vaaditaan pääsemään läpi joidenkin osien kanssa, jotka ovat auki ja suljettuja. Se on myös hyödyllinen kyky käsitellä monia vihollisia saadakseen etua.

Sen lisäksi, että peli on edelleen pyyhkäistävä helvetti kutoa, kerätä PDA-laitteita ja kuunnella äänilokia koodeihin tallennuskaappeihin. Jos etsit laajennusta, joka lisää kokonaiskokemusta, Evil ylösnousemus ei aio tarjota paljon.

Vielä enemmän tulivoimaa ja demoneja

Laajennus tuo peliin kaksi upouusia aseita, jotka ovat painovoima-ase ja super-haulikko. Painovoimapistoolin avulla pelaaja voi poimia esineitä ja ampua niitä vihollisilla, kuten räjähtävillä tynnyreillä, tai tarttua imp-palomuuriin ja ampua sen takaisin.

Se on ase, joka on viileä käyttää, mutta ei sellaista, mikä on erittäin tehokasta, kun soittimessa on arsenali paljon tehokkaammista aseista. Sen valitus ei kestä kauan, ja se vaatii erittäin tarkkaa tarkkuutta, jotta sitä voidaan käyttää oikein. Pitkällä aikavälillä tavalliset aseet ovat parempia käyttää.

Super-haulikon kohdalla on kaikki se, mitä hänen nimestään odottaa. Se on sahattu kaksinkertainen tynnyrinen haulikko, jossa on absoluuttinen demoninen tuho. Super-haulikko on aina ollut ase, joka on hieman voimakkaampi kuin se tarvitsee olla sarjassa, ja tässäkin se on hieman ylivoimainen.

En voi kieltää, että se on helvetti paljon hauskaa kääntämällä demonisia olentoja pieniksi paloiksi, mutta se pilaa vaikeudet. Pelin tuhoaminen on vielä rajattomasti käytettävissä, jotta haaksirikko tuhoutuisi. Kun olet löytänyt super-haulikon, sinun on harvoin käytettävä jotain muuta, paitsi raketinheittimen kaltaisia.

Uusien aseiden ohella peli tuo mukanaan uusia zombie-muunnelmia, uutta menetettyä sielusuunnittelua ja uutta demonia. Uudet zombie-muunnelmat sisältävät hazmat-puvun zombie, ja uusi kadonnut sielu on yksinkertaisesti nykyaikaisempi uudelleensuunnittelu kuin alkuperäisillä.

Uusi demoni käyttää samaa A.I-skriptiä kuin imps ja toimii lähes samalla tavalla. Ainoa mielikuvitus ja luovuus, joka meni uuteen olentoon, on sen fyysinen muotoilu. Sen lisäksi se on hyvin loukkaamaton vihollinen.

Pelin uudet lisäykset ovat tervetulleita, mutta älä tee mitään parantaaksesi yleistä kokemustasi. Super haulikko on hauska käyttää, mutta sen äärimmäinen teho pilaa pelin tasapainon. Uusi vihollinen, menetetty sielun uudelleensuunnittelu ja zombie-muunnelmat eivät lisää paljon kokemusta.

Ohitettava laajennus

Evil ylösnousemus on erittäin unohtumaton laajennus. Ainoat kaksi syytä, joita kannattaa pelata, on nähdä tarinan lopputulos ja pelata enemmän DOOM 3. Sen lisäksi se on peli, joka ei tarjoa mitään uutta, mikä olisi kannattavaa.

Laajentuminen on noin puolet alkuperäisen pelin pituudesta, ja leikki on noin 3–4 tuntia kokeneille pelaajille. Jos pidät DOOM 3 pidät laajennuksesta, muuten voit jättää sen huomiotta.

Kanssa Evil ylösnousemus ja DOOM 3 nyt on aika siirtyä viimeiseen laajentumiseen, Lost Mission - joka on yksinomainen BFG-versio.

Tarpeeton juoni

Lost Mission tapahtuu noin puolivälissä DOOM 3, jossa pelaaja ottaa Bravo Teamin viimeisen jäsenen roolin demonien jälkeen. Tohtori Richard Meyers ottaa yhteyttä merenkulkuun.

Meyers on tutkija, joka työskentelee teleportoinnissa Exis Labsissa. Tutkija pyytää merenkulkua auttamaan häntä tuhoamaan demonien ja tällä hetkellä Hellissä valloittavan kokeellisen teleportointiryhmän - laite on tarpeeksi voimakas lähettämään demonien armeijan maapallolle.

Tätä varten merenkulun on kerättävä tarvittavat komponentit Exis Labsin teleporttijärjestelmän aktivoimiseksi ja sitten matkustettava Helvettiin tuhoamaan otettu ryhmä.

Tontti Lost Mission on triviaali, ja tuntuu siltä, ​​että se on luotu ilman erillistä syytä kuin olla ylimääräinen myyntipiste BFG-versio. Se ei lisää alkuperäisen pelin kokoa tai tarinaa ja on täysin tarpeeton. Ellet halua vain lisää DOOM 3, tämä on turha lisä.

Tarpeeton ylimääräinen täyttö

Pelin pelaamisesta on vähän sanottavaa Lost Mission en ole vielä sanonut DOOM 3 ja sen laajentuminen. Se ei yksinkertaisesti lisää mitään uutta, edellä mainitusta turhasta tarinasta.

Se ei ole pitkä kampanja ja kestää noin kolme ja puoli tuntia - se on hauska pieni kampanja, jos haluat tappaa jonkin aikaa, eikä mitään parempaa pelata. Sen lisäksi ei ole mitään syytä pelata sitä.

Olisi ollut mukavaa, että tämä olisi yhtä arvokas lisä sarjaan, kun se näytti Steam-sivulta, mutta valitettavasti se on sellainen, jonka voit siirtää valitettavasti.

Hyvä DOOM-pakkaus

DOOM 3: BFG Edition on hyvä DOOM paketti, joka kannattaa 30 dollarin hintalappua. Jos etsit hyvää kauhu-ampujaa DOOM 3 ja sen laajennukset ovat hyvin arvoisia. Lisätään DOOM ja DOOM 2, laajennusten myötä ostos on vielä kannattavampaa.

DOOM 3 ja laajennukset ovat hyviä kauhu-ampujia, mutta jos etsit samanlaista kokemusta, jonka alkuperäiset kaksi antoivat, se ei ehkä ole sinulle.

Grafiikka on yksinkertaisesti kaunis, useimmat aseet ovat erittäin tyydyttäviä, ja hirviöillä on suuri muotoilu. Kaikkien pelien yhdistelmällä tarkastellaan noin kolmekymmentäviisi - neljäkymmentä tuntia pelaamista.

Jos räjäytetään demoneja takaisin helvetin äidille, he tulivat ilmakehän sciffi-ympäristössä, mitä etsit et voi mennä liian väärin DOOM 3: BFG Edition.

DOOM 3: BFG Edition on saatavilla ostettavaksi Steamilla 30 dollaria.

Arvostelumme 7 DOOM 3: BFG Edition on hyvä DOOM-paketti, joka sisältää alkuperäisen DOOM 3: n, sen laajennuksen, DOOMin, DOOM 2: n ja kaikki uudet Lost Missions -palvelut. Se takasi sinulle, että täytät DOOMin. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme