DOOM Free Patch 3 ei tuo elämää moninpeliin

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 14 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
DOOM Free Patch 3 ei tuo elämää moninpeliin - Pelit
DOOM Free Patch 3 ei tuo elämää moninpeliin - Pelit

Sisältö

DOOMn uusimman ilmaisen korjaustiedoston tarkoituksena oli tuoda elämä moninpeleihin ja samalla ratkaista useita kysymyksiä ja lisätä optimointeja kampanjaan ja pikakuvaan. Suuri ominaisuus oli Deathmatchin lisääminen, mutta näyttää siltä, ​​että se oli ominaisuus, joka lisättiin liian myöhään toukokuun 2016 julkaisusta.


Hylkäämättä

Moninpeli DOOM on ollut katastrofi, koska se on Beta useita kuukausia ennen pelin julkaisua. Tuona aikana se sai paljon negatiivista palautetta yhteisöltä Steamin puolesta. Kokonaisuudessaan luokitus oli sekoittunut negatiiviseksi beetan loppuun mennessä.

Vapauttamisen jälkeen yhteisö kehui kampanjaa, mutta vastaus moninpeliin oli yhtä negatiivinen kuin koskaan. Ongelmat DOOM oli ollut käynnissä, johti moninpeliin pelaamattomaksi monille pelaajille. Mukana olevat kysymykset, kyvyttömyys muodostaa yhteys palvelimeen ja toistamattomat viivästysmäärät.

Näistä ongelmista huolimatta ongelmat jatkuvat vain. Hakkerointi ja huijaaminen ovat olleet moninpelissä yleisiä jo pitkään, eikä mitään merkkejä siitä ole ratkaistu. Koska moninpeli on alhainen, useimmat tilat - Team Deathmatchia lukuun ottamatta - voivat kestää jopa viisi minuuttia, jotta ottelu alkaa. Kaikki negatiivisuus ja ongelmat Doom moninpeli on ollut, se ei ole onnistunut vaikuttamaan alusta alkaen.


Liian vähän liian myöhään

Monet sanovat, että Deathmatch on tila, joka olisi pitänyt sisällyttää peliin alusta alkaen. Loppujen lopuksi Deathmatch oli ensimmäinen ja alkuperäinen FPS-moninpeli, joka oli kauan ennen kuin tiimipohjaiset tilat olivat koskaan olemassa. Kun laastari vapautui vain viime kuussa, neljä kuukautta pelin julkaisun jälkeen, näyttää siltä, ​​että oli liian myöhäistä.

Jos se olisi lisätty ehkä muutaman viikon tai kuukauden kuluttua pelin vapauttamisesta, se saattoi olla suurempi vaikutus. Valitettavasti moninpelin käyttäjän määrä ei ole tuonut veteraaneja ja uusia pelaajia takaisin Doom moninpeli. Viime kuukauden aikana huipun aikoina pelien käyttäjän määrä on vaihdellut 2000 ja 5000 käyttäjän välillä päivittäin.


Huippuvuosien aikana käyttäjän määrä on vain keskimäärin 500–1000. Tarkastettaessa käyttäjän määrää ennen laastarin vapautumista päivittäiset luvut olivat suunnilleen samat. Näyttäisi siltä, ​​että deathmatchin lisääminen oli liian myöhäistä.