Sisältö
Sanassa? Unimpressive.
Kävelevä kuollut on ollut ilmiö, graafisten romaanien, sitten televisio-ohjelman, jälkeen seikkailupeli kokee kaiken sen jälkeen, kun he tuovat heidän yleisönsä siihen, mikä on nyt tuttu eräänlainen nykyaikainen kauhutarina ja se, että tuttu tarina vaikuttaa meihin tavalla, jota ajattelimme, että se ei enää voinut.
Ajatus Activisionista, joka luo franchising-pelin, tuntuu olevan jotain innoissaan. Jos Telltalen kaltainen yritys voisi luoda niin mahtavan kokemuksen kuin se onkin, suuri budjetti-alan jättiläinen voi luoda jotain vielä uskomattomampaa?
Oikea?
Ilmeisesti ei
Activision on julkaissut ensimmäisen perävaununsa Walking Dead: Survival Instinct, ja se näyttää lähempänä Dayz (tai vielä pahempaa, Sota Z) kuin todellinen lähdemateriaali. Pelattavuus ei näytä pahalta, mielessäsi, se näyttää vain hitaammin Vasen 4 kuollut enemmän kuin sellainen zombie-aiheinen draama, jonka olemme kaikki odottaneet kävelevä kuollut.
Se ei ole vielä selvästikään poissa, joten on varmasti tilaa parantaa pelin tunnetta, mutta Activisionin kokoinen yritys muuttaa sitä, mitä se tekee alkuperäisen negatiivisen vastauksen perusteella, ei todennäköisesti näytä vähiten.
Lähde