PlayStation Vita on Ailing & comma; Mutta mikä on Cure & quest;

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 12 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 10 Marraskuu 2024
Anonim
PlayStation Vita on Ailing & comma; Mutta mikä on Cure & quest; - Pelit
PlayStation Vita on Ailing & comma; Mutta mikä on Cure & quest; - Pelit

Sisältö

En ole käsikirjoittaja, ja pidän todella PlayStation Vita. Siksi olen hyvin pettynyt kannettavien suorituskykyyn toistaiseksi, ja olen huolissani siitä, että Sonyn liukuva kämmenlaite on sen kuollessa.


Tiedän, tiedän, että luulet, että hyppäämällä aseen. Toivon, että olen.

Mutta entä jos se ei ole ennenaikaista pelkoa?

Sony ei ole tullut Vita-myyntiin jo jonkin aikaa, ja he ovat välttäneet tämän aiheen kätevästi vuoden 2013 jälkipuoliskolla. On selvää, että he halusivat PlayStation 4: n toimimaan Troijan hevosena; Ottaen huomioon suuret liitettävyysominaisuudet, kuten Remote Play, yritys toivoi houkuttelevansa PlayStation-faneja ostamaan kannettavan. "Hei, jos sinulla on PS4, voit tehdä sen" täydelliseksi kokemukseksi "myös ottamalla Vitan."

Valitettavasti, vaikka näimme Vitan myynnin selvän nousun PS4: n saapuessa (ainakin Yhdistyneessä kuningaskunnassa), pelkään, että tällainen nousu on vain väliaikainen. Kun yritys ei tunne myyntilukujen raportointia, kun sen omat PR-ihmiset myöntävät, että Vitan myynti on odotettua pienempi ja kun näemme erittäin vähän lupaavia otsikoita horisontissa, yksi on huolissaan. Helvetti, odotetaan huolestuneena.


Lukujen ja nykyisen tilanteen perusteella meidän pitäisi olla huolissaan. Vielä huolestuttavampaa on, että vaikka Sony on laskenut yksikön hinnan, myynti ei juuri noussut. Se ei näy siltä, ​​että monet kehittäjät ovat valinneet tulevan tuen, emmekä ole kuulleet paljon Vitasta suunnittelijan näkökulmasta. Tästä huolimatta tämän erittäin edistyksellisen kannettavan voimakkuudesta ja potentiaalista huolimatta se voi kuolla ennen kuin se ymmärtää tämän mahdollisuuden.

Kyllä, "maraton ja ei sprintti". Me ymmärrämme. Ja PSP ei alkanut tehdä hyvää, ennen kuin se oli ollut jo muutaman vuoden ajan. PSP ei kuitenkaan kohdannut Vitan edessä olevia esteitä.

Mobiilipelaamisen räjähdys ei ole auttanut

Sony yritti markkinoida kannettavaa tietokonetta ydinpelaajiin, jolloin se jäi liikkumatta pelaamista jättiläismäistä maamiinaa. Ne osoittavat, että vaikka monet ihmiset pelaavat pieniä pelejä älypuhelimillaan ja tableteillaan, todelliset pelaajat haluavat silti huippuluokan pelejä sekä salamannolla että sisällöllä. Toisin sanoen Sony oli vedonlyönti, että hardcore-fanit tulisivat ulos, koska Vita tarjoaa todellisuudessa edistyksellisinä kannettavien pelien saatavana.


Loogisesti kuitenkin mobiilipelaaminen on osoittautunut suureksi ongelmaksi. Jos jätät talon, otatko älypuhelimesi tai Vitaasi? No, molemmat voivat pelata pelejä, mutta yksi on puhelin ja myös hätälaite. Kumpi otat? Se on no-brainer. Jotkut saattavat vain sanoa, että he ottavat molempia, mutta se on todennäköisesti harvinaista; kuinka monta laitetta haluat ottaa mukaasi? Analyytikot ovat maininneet tämän käytännön ongelman "pelkästään pelaaviin" kämmentietokoneisiin. PSP: n ei tarvinnut käsitellä tätä, sillä mobiiliräjähdys ei ollut vielä tapahtunut.

Joten, mitä toivoa on?

Exclusive-ohjelmisto tarvitaan ... nyt

Yksi asia, joka lopulta työntää uutta pelilaitteistoa, varsinkin kun kyseinen laitteisto on keskittynyt pelit. Jep, käytin juuri sanaa kahdesti: GAMES. Se ei ole hinta, se ei ole edes se, että se vain "tekee" pelejä, kun taas tabletit ja älypuhelimet tekevät niin paljon enemmän. Se, että pelaajat haluavat pelit ja ilman heitä he eivät aio leikata kovaa ansaitun käteensä. Mitä olemme todella nähneet Vita? Ei paljon. Ainakin ei paljon järjestelmän myyntitarkoituksessa; otsikot, jotka tekevät kuluttajista menevän, nyt Tarvitsen Vitan. "

Ehkä paras viimeisin esimerkki siitä, mitä Vita voi tehdä, on Media Molecule Repiä pois. Uskomattoman kekseliäs ja luova, tämä viehättävä, innovatiivinen helmi osoittaa, että Vita voisi - teoriassa on valoisa tulevaisuus. Ennen kaikkea peli sai upean käytön kannettavien moniin hienoihin ominaisuuksiin, ja se on ensimmäinen kerta, kun olen nähnyt sen tapahtuvan. Siihen asti, kunnes Repiä pois, kameran, liiketunnistuksen ja kosketuslevyn kaltaiset asiat näyttivät hankalilta ja monta kertaa tarpeettomilta.

Killzone: palkkasoturi oli hyvä esimerkki siitä, miten kämmenlaite voisi menestyä FPS-maailmassa. Näin ollen, miksi pelata sitä, kun voimme pelata mitä tahansa näistä isompi veljekset konsoleissa? Luulen, että haluaisimme pelata sitä liikkeellä, sillä Vita on suunniteltu erityisesti siihen, mutta onko se todella kannettavien pelaajien mielestä? "Hieman vähemmän" versioita peleistä, joita he voivat pelata kotona konsoleillaan? Miten noin yksinoikeudella oleva ohjelmisto, jota et löydä muualta? Ohjelmisto kuten Repiä pois?

PSP: llä oli jotain muuta, että Vita ei toistaiseksi ole: ainutlaatuinen yksinomainen ohjelmisto ei pelkästään primäärikonsolipelien pienempiä iteraatioita. PSP: llä oli runsaasti hyviä JRPG: itä ja strat / RPG: itä esimerkiksi niille. katsokaa mitä Hirviönmetsästäjä teki Japanissa viimeisten viiden vuoden aikana. Ja pelejä kuten Jeanne d'Arc, Sankareiden legenda: polut taivaalla, Wild Arms XF ja Crisis Core: Final Fantasy VII edustivat kokemuksia, jotka alkoivat kuolla konsolien maailmassa. Vita sai juuri Ys: Celcetan muistoja, ja se on juuri sellainen peli, joka auttoi PSP: tä poistamaan paikan itselleen markkinoilla.

En sano, että Vita tarvitsee pumpata JRPG: itä menestymään. Sanon, että sen on löydettävä oma markkinarako, ja että markkinarako löytyy epäilemättä yksinomaisesta ohjelmistosta. Toivon, että kehittäjät päättävät hyödyntää kannettavien upeita ominaisuuksia. Jos näin ei ole, et ehkä näe Vitaa enää.

Ja mies, se olisi surullinen.