Dragon Questin rakentajien opas - Ultimate Challenges Walkthrough

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 20 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
LITTLE BIG – SKIBIDI (official music video)
Video: LITTLE BIG – SKIBIDI (official music video)

Sisältö

Jokainen luku Dragon Quest Builders sillä on 5 haastetta, jotka avaavat Terra Incognitalle ylimääräisiä rakennuksen reseptejä. Sinun menestyksesi useimpien näiden haasteiden kanssa tulee aivan vanhaan vanhaan tutkimukseen. Jos olet kuitenkin täysin stumped, niin olet tullut oikeaan paikkaan.


Olemme suorittaneet kaikki haasteet Dragon Quest Buildersottamalla kuvakaappauksia matkan varrella - kaikki hyödyksi! Tämän oppaan jälkeen saat kaiken haasteen vyöhönne, ennen kuin voit sanoa "Alefgard".

Sisällysluettelo

  • Luku 1 Haasteet
    • Voittaa kolme lohikäärmettä.
    • Rakenna Cantlin-puutarha.
    • Korjaa vasara-alueen hautausmaa.
  • Luku 2 Haasteet
    • Korjaa tuhoutunut katto.
    • Hanki kruunatut pyyhkeet.
    • Täytä kaikki Thalamuksen palapelit.
  • Luku 3 Haasteet
    • Voittaa kaikki pomo-trollit ja gigantit.
    • Täytä upea spa-suunnitelma.
    • Tutustu ikimuistoisen lietteen reseptiin.
  • Luku 4 Haasteet
    • Voita lopullinen pomo yllättäen legendaarista panssaria.
    • Näytä vihreä visio tietylle henkilölle.
    • Etsi raunion miekka.

Dragon Quest Builders Haasteiden opas

Jokainen luku vuonna Dragon Quest Builders on 5 haastetta. Ensimmäiset kaksi haastetta jokaisessa luvussa jakavat mallin:


  • Täytä luku "x" päivän kuluessa.
    • Tämä on olennaisesti nopeusajon haaste. Kehotan sinua säästämään tämän haasteen viimeiseksi. Et halua kiirehtiä ensimmäistä pelikokemusta. Se on melkein yhtä huono yrittää suorittaa tämä haaste samanaikaisesti neljän muun kanssa.
  • Rakenna Base tasolle 'x'.
    • Tätä haastetta varten sinun täytyy ansaita tarpeeksi pisteitä, jotta pääset alkuun. Voit ansaita peruspisteitä rakennus- ja sisustustiloilla. Tarkista kappaleiden ja kalusteiden kuvaus siitä, kuinka monta pistettä ne tarjoavat.

Kunkin luvun viimeiset kolme haastetta on esitetty yksityiskohtaisesti alla.

Cantlin - Luku 1 Haasteet

  • Täytä luku 20 päivässä.
  • Rakenna Base tasolle 5.
  • Voittaa kolme lohikäärmettä.

Lohikäärmeet ovat riittävän helppoja voittaa. He käyttävät vain kahta hyökkäystä, jotka molemmat ovat voimakkaasti telegrafoituja. Käännä miekkasi 3 - 5 kertaa aina, kun sinulla on aukko ja takaisin. Itse asiassa kolmen lohikäärmeen löytäminen on hankala osa.


ensimmäinen lohikäärme löytyy samalta saarelta kuin Base, Cantlin. Vuodesta tukikohta, etelään lounaaseen ja kiipeä vuorijono lähellä tornia.

Sinun pitäisi pystyä näkemään lohikäärme länteen. Se on vain etelään tulisijan polttamalla jyrkkä mäki. Se tappaa sen Comfy Couchilla.

toinen lohikäärme löytyy Blue Teleportalin ulkopuolella. Teleportalista, länteen päin, eteläinen polku. Kiipeä vuorella ja jatka länteen.

Tulet lopulta törmännyttä pilalle. Aja ympäriinsä ja kiivetä kukkuloille, työskentele kohti saaren luoteiskulmaa. Lohikäärme täällä laskee takan.

kolmas lohikäärme löytyy Punaisen Teleportalin ulkopuolella. Teleportalista seuraa rantaviivaa pohjoiseen autiomaassa ja kiipeä vuoristoon. Toisaalta löydät kevyesti metsäisen alueen.

Jatka länteen metsän läpi, kunnes kohtaat lopullisen lohikäärmeen. Se pudottaa Dragon Scale -ohjelmaa, joka on lisävaruste, joka kasvattaa puolustustasi 5: llä.

  • Rakenna Cantlin-puutarha.

Cantlin Gardenin rakennus on erittäin hankalaa, sillä siinä on 8 vettä. Cantlin on korkealla maalla, ja koska vesi on olemassa vain maanpinnan alapuolella, sinun pitäisi viettää tuntikausia rakentaen kellarikerroksen, jos toivoisitte, että se mahtuu siihen Base.

Se on helpoin rakentaa yksi järvelle vain kukkulan alapuolelta. Rakenna huone putkimiespuun ja jonkin verran vettä. Kun haluat luoda Cantlin-puutarhan, tarvitset:

  • x1 Ovi
  • x1 Brazier
  • x1 Penkki
  • x1 Putkimiespuu
  • x8 Vesi
  • x5 Ruoho
  • x10 Kukat

Jos haluat valita kukkia ja ruohosipulia, sinun täytyy käsitellä lapio. Se vie ase-korttipaikan laitteistovarastossasi. Kun lapio on kädessäsi, vain juokse kukkia ja ruohosuppiloita ja paina sitten hyökkäyspainiketta kerätäksesi ne.

Korjaa vasara-alueen hautausmaa.

Sininen Teleportal, joka haluaa nähdä pari hauta, korjataan. Tämän saavuttamiseksi sinun on ensin opittava hautakivien resepti.

Voit oppia Gravestone-reseptin punaista teleportalia pitkin sijaitsevalta saarelta. Seuraa Teleportalista pohjoista rantaa ja kiipeä vuoristoon. Pudota toisella puolella ja etsi matalaa hiekkapankkia varten koilliseen kulmaan, jonka voit kävellä koko saarelle.

Puhu ruskeaan ja hän opettaa sinulle Gravestone-reseptin. Palaa pohja- ja käsityökaluihin 2 Hautakivien hautakivet.

Sinistä Teleportalista, suuntaa lounaaseen, kunnes törmäät ojaan, jossa on hautausmaa. Smash kaverit, joissa vanhoja hautakiviä oli aiemmin ja korvaa ne omalla. Myöhemmin puhu vasaralla kertoa hyvästä työstä.

Rimuldar - Luku 2 Haasteet

  • Täytä luku 30 päivän kuluessa.
  • Rakenna Base tasolle 5.
  • Korjaa tuhoutunut katto.

Jos olet koskaan toivonut, että kattilat valmistetaan, tämä haaste on välttämätöntä. Siihen kuuluu katon laattojen käyttö katon korjaamiseen. Kun tehtävä on valmis, muistiinpano opettaa, miten voit tehdä kaikki neljä muunnosta, jotta voit käyttää niitä omassa talossasi Rimuldarissa. Hankala osa on löytää tuhoutunut talo.

Sinistä Teleportalista päätä etelään kalliopuolelle. Ylhäällä, kiipeä vuorelle länteen ja seuraa sitä, kunnes tulet tähän melko suureen laaksoon sijoitettuun taloon. Katon itäpuolella on kaksi kappaletta. Ensimmäinen sisältää katon korjaamiseen tarvittavat laatat. Toinen opettaa sinulle, miten laatat alusta loppuun, kun olet valmis.

  • Hanki Crown Goowels.

Crown Goowels ovat pisara vaikeasta King Slimesta. Se on merkitty aineen kuvaukseen, mutta en voinut löytää sitä. Jotta löytäisit King Slimen, sinun on tehtävä kalastusmatka.

Katso tämä järvi? Se on muotoiltu limaksi. Tämä tarkoittaa, että kalaat vain kalkki- ja liman hirviöitä. Kun voit ottaa kiinni kuningas Slimeä muualla, tämä paikka on kuin antaa parhaat mahdollisuudet.

Suuntaa punaisen teleportin läpi ja käännä matkaa pohjoiseen suon läpi. Kun suo avautuu, sujuu itään ja sinun täytyy kompastua tähän viehättävään pieneen lampeen. Heitä ulos sauva ja toivoa parasta. Se voi kestää jonkin aikaa, ennen kuin kuningas Slime ilmestyy. Ole valmis taisteluun, kun hän tekee.

  • Täytä kaikki Thalamuksen palapelit.

Thalamuksessa on neljä palapeliä, jotka on piilotettu jokaisen saaren syrjäisillä alueilla. Kolmen ensimmäisen saaren palapelien valmistaminen palkitsee sinut erityisiin lohkoihin, jotka tarvitaan neljännen palapelin suorittamiseen. Älä menetä näitä lohkoja.

ensimmäinen palapeli löytyy samasta saaresta kuin Rimuldar, kotisi tukikohta. Suuntaa itään ulos kaupungista ja ota eteläinen reitti ylös kalliopuolelle. Jatka lounaaseen, kunnes törmäät edellä kuvattuun linnoitukseen.

Tämän palapelin tavoitteena on peilata ensimmäisen huoneen toisessa huoneessa. Sinun täytyy käsitellä joitakin huonekaluja huoneen viimeistelyyn. Kun sinulla on, avaa rinnat ja säilytä Valkoinen lohko, jonka otat vastaan ​​turvallisessa paikassa.

toinen palapeli on aivan Blue Teleportalin ulkopuolella. Teleportalista johtuen länteen päin, kiipeämällä kalliolle. Matkan varrella ota aikaa pilkata palmu ja sen kanto. Linjan lopussa törmäät Thalamuksen toiseen linnoitukseen.

Tämä palapeli haluaa sinun täyttävän palmujen kypsyyslinjan. Täällä on jo päivittäinen ja 2 päivän ikäinen Palm Tree - puuttuu vain taimi. Istuta Palm Saplingin oikeutetulle paikalleen palkkasi avaamiseksi. Nosta sininen lohko ja pistä se jonnekin turvalliseksi.

kolmas palapeli löytyy saaren reunasta Red Teleportalin ulkopuolella. Teleportalista päin pohjoiseen suon läpi ja tiilialueelle, jossa Skeletons ja Legerdemen kulkevat.Tee matkaa itään vanhan palatsin ohi ja kiipeä vuorelle. Vuoren itäreunalla lepää pieni, myrkyllinen suo, jonka keskellä on linnoitus.

Tämä on kellopeli. Kun saavut, aika lukee "9PM" (orientoi itse itään). Palapeli toivoo sinun vaihtavan kellon lukemaan "3AM". Voit tehdä tämän yksinkertaisesti kaivaa kaikki korttelin keskellä sijaitsevan korttelin ja sijoita ne eteläpuolelle. Kerää punainen lohko palkkiona ja pidä se muiden kanssa.

lopullinen palapeli on sijoitettu kaukana kulmassa Green Teleportalin ulkopuolella. Ennen kuin pääset ulos, varmista, että sinulla on valkoinen, sininen ja punainen lohko. Toteutat Teleportalista etelä-itään ja kulkevat yhdyskäytävän läpi ruohoalueelle. Suorita West kultaisen Golemin ohi ja kulman takana löytääksesi itsesi Thalamuksen viimeisen linnan edessä.

Tämä palapeli yksinkertaisesti tarjoaa sinulle mahdollisuuden sijoittaa lohko jokaisesta haasteesta, kun heidän näytönsä ovat kuin palkinnot. Aseta valkoinen lohko vasemmalle vasemmalle, sininen lohko keskelle ja punainen lohko oikealle. Kiipeä tikkaita ja avaa aarrearkku opettelemaan erikoisvarusteita, jotka suojaavat sinua myrkkyiltä, ​​halvauksilta ja sekaannuksilta.

Kol & Galenholm - Luku 3 Haasteet

  • Täytä luku 30 päivän kuluessa.
  • Rakenna Base tasolle 5.
  • Voittaa kaikki pomo-trollit ja gigantit.

Luvussa 3 on 2 trollia ja 2 gigantia Dragon Quest Builders - yksi jokaiselle saarelle. Niiden kukistaminen avaa Terra Incognitan synkät huonekaluvaihtoehdot. Näitä hirviöitä on melko vaikea tappaa, joten suosittelen joko tuomaan puolueen tai käyttämään lopullista asetta, jota käsitellään lähellä luvun loppua.

ensimmäinen troll sijaitsee vain Kolin eteläpuolella. Päätä vain portin läpi ja jatka etelää, kunnes näet tämän kohoavan hirviön. En suosittele taistelemaan häntä varhain, vaikka jos vaaditte, hänen hyökkäyksensä on melko helppo välttää. Pidä vain pyöriä hänen ympärillään ja hänen ei pitäisi pystyä lyömään sinua.

toinen troll on upotettu hirviön linnoitukseen Blue Teleportalin ulkopuolella. Alkaen Teleportal, aloita otsikosta South-West. Siirry etelään läpi aidatun tarkistuspisteen ja linnoituksen ennen kuin käännyt Westin uudelleen. Suuntaa ensimmäisen huoneen läpi, joka on täynnä Knights ja Legerdemen, ja käänny sitten pohjoiseen portin ohi.

Sinun pitäisi törmätä trolliin, joka on suljettu palkkien takana. Smash alas baarit päästä häntä ja valmistautua taisteluun. Kun olet voittanut, voit valittaa itäisen aarteen huoneeseen ja tarttua upeaan ryöstöön.

ensimmäinen gigante löytyy aivan punaisen teleportin ulkopuolella. Teleportalista päin Luoteis-länteen, kunnes törmäät lumiukkoiseen rakenteeseen. Sieltä päin pohjoiseen. Näet mahtavan vihreän jättiläisen hyvin ennen kuin sinut näkee. Se haluaa murskata karvaisia ​​ihmisiä jaloillaan. Gigantes ei ole melkein yhtä turvallista taistella kuin trollit ovat. Ole varpaillesi.

toinen gigante ja lopullinen jättiläinen pomo hirviö löytyy yli Green Teleportal. Teleportalista päätä vain vuoren eteläpuolella. Ylittäkää etelä-itään kulkevaa jäistä maastoa, kunnes löydät viimeisen luvun kohoavan vihreän hirviön.

  • Täytä upea spa-suunnitelma.

Upea kylpylä on pohjimmiltaan hieno versio Hela Hot Bathsista. Jos olet etsinyt syytä siirtää kylpyjä Kolissa, se on. Liiketoiminnan ensimmäinen asia liittyy todella upean spa-suunnitelman löytämiseen.

Upea kylpyläsuunnitelma on piilotettu luolaan Green Teleportalin ulkopuolella. Luola, joka löytyy, on satunnaistettu jokaiselle pelikierrokselle, joten sinun täytyy tutkia niitä, kunnes löydät rintakehän, jossa on suunnitelma. Sen ei pitäisi olla liian kaukana Teleportalista. Löysin kaivoksen etelään luolassa luolaisen alueen puolella.

Kun olet hankkinut suunnitelman, palaa tukikohtaan ja etsi paikka, johon se on upotettu. Suosittelen kaivamaan paikan ulos ja asettamalla sen yhden korttelin alapuolen alapuolelle, jotta voit hyödyntää vettä, joka kutee asettamalla Hot -Vesi Crystal siellä.

Juuri sen pitäisi näyttää siltä, ​​kun kylpylä on valmis. On syytä huomata, että sinne ei todellakaan tarvita vesilohkoja suunnitelman loppuun saattamiseksi, mutta se täydentää huoneen reseptin ja tekee siitä upean.

Kuten aloittelijan oppaassa todetaan, taimet kasvavat vain Base-alueella. Tämän vuoksi on mahdotonta suorittaa tätä suunnitelmaa tukikohtasi ulkopuolella, koska et voi sijoittaa piirustuksia olemassa olevien rakenteiden alle.

Tähän mennessä olet todennäköisesti huomannut Fierce Fountain on pakko rakentaa upea kylpylä. Mahdollisuudet ovat, et tiedä reseptiä, ja sinun täytyy etsiä sitä.

Sinistä portaalista päin länteen, kiipeilemällä liidun vuorelle. Hyppää lika-vuorelle ja tee matkalla pohjoiseen, kerää vehnää pitkin Hearty Cream Cake -tuotetta, jota tarvitset teepalveluun. (Tarvitset myös Dracky Butter, Heartfruit ja Sugarcane.)

Pudota varovasti alas vuoren puolelle ja seuraa matalia vesiä itään. Lopulta törmäät huoneeseen, jossa Troll seisoo sen ulkopuolella. Kun olet tullut huoneeseen, huomaat, että troll kurkistaa seinässä olevan aukon läpi pienessä verhoilussa ihmisen naisessa.

Sade Peeping Tomin paraatiolle liittämällä reikä ja puhumalla sen jälkeen. Hän palkitsee sinut Fierce Fountain reseptillä.

  • Tutustu Slime Immemorialin Lyre-reseptiin.

Slime Immemorialin lyre on ihastuttava lyri, joka muuttuu Dragon Quest Builders'soundtrack nostalgiseen, 8-bittiseen sävelmään. Tämän haasteen täyttäminen avaa kyvyn käsitellä sitä jokaisessa luvussa.

Voit löytää sen valmistelemalla 15 sinistä lohkoa ja pään läpi punaisen teleportin. Palaa sinne, mistä löysit ensimmäisen lumimaisen kaltaisen rakenteen pohjoisen. Katso pitkin itäisen kalliopuolen luolan sisäänkäyntiä. Siellä tulee olemaan rikkoutumaton Evil Idol, joka suojaa ovea täällä.

Aseta 15 sinistä lohkoa limanmuotoiseen reikään ja Evil Idol häviää. Jatka oven läpi ja käännä luolasi luolan loppuun. Avaa aarrearkku oppiaksemme, miten luodaan Slime Immemorialin Lyre.

Tantegel - Luku 4 Haasteet

  • Täytä luku 30 päivän kuluessa.
  • Rakenna Base tasolle 4.
  • Voita lopullinen pomo yllättäen legendaarista panssaria.

Tämä haaste on melko itsestään selvä. Et voi käyttää Auroral-panssaria tai sankarin kilpiä, kun aloitat taistelun Dragonlordin kanssa. Älä edes kosketa niitä kummankaan vaiheen aikana. Kuninkaan miekka on kuitenkin täysin kunnossa käyttää.

Internetissä on joitakin harhaanjohtavia tietoja, jotka viittaavat siihen, että voit käyttää Auroral Armor- ja Hero's Shieldiä taistelun ensimmäisessä vaiheessa ilman rangaistusta. Tämä on väärä. Testasin tämän henkilökohtaisesti, vaihtamalla Auroral-panssarin ja sankarin kilven ennen kuin lopetin ensimmäisen vaiheen ja tein ei Täydennä haastetta huolimatta siitä, että aloitin ja menin läpi koko toisen vaiheen.

Pistä Auroral-panssari ja sankarin kilpi Colossal Cofferiin ennen kuin taistelu alkaa olla turvallisella puolella.

  • Näytä vihreä visio tietylle henkilölle.

Tämä on pitkä etsintäketju, johon kuuluu kukkien näyttäminen slimeille. Ennen kuin edes aloitamme, sinun täytyy käsitellä itse lapio. Onko se varustettu? Täydellinen.

Jokainen lima löytyy valtavan lietteen patsasta, joka istuu vuoren huipulla. Käynnistyssaarella löydetty lima - juuri pohjoispuolella - haluaa nähdä Milkblossomin. Milkblossoms löytyy puhdistamalla pääkalloja Pyhällä vedellä. Kaivaa yksi ylös ja tuo se takaisin, jotta saisit pilvisen muistin.

Tantegelin linnan luoteisosassa löydetty lima haluaa nähdä Daffodaisyn. Jotta voit löytää Daffodaisy, sinun täytyy tappaa hänet, jotka ovat Tantegelin linnan eteläpuolella, kunnes he pudottavat kukka. Istuta kukka ja kaivaa se lapioosi. Daffodaisy: n näyttäminen heimulille palkitsee sinut toisella pilvistetyllä muistilla.

Metalli-limaa löytyy Punaisen Teleportalin ulkopuolella Koillis-huippun huipulle. Se haluaa nähdä Coralily. Voit löytää kukat tappamalla purppurat Drackies Tantegelin linnasta länteen. Istuta kukka ja kaivaa se takaisin lapioosi. Palaa metalli- limaan Coralilyn kanssa saadaksesi kolmannen ja viimeisen pilvistetyn muistin.

Valmistaudu tapaamaan jotakuta (kuningas Slime) keräämällä vihreän vision rakentamiseen tarvittavat materiaalit ja käsityöasemat. Sinä tulet tarvitsemaan:

  • 3x pilvinen muisti
  • 1x Milkblossom
  • 1x Daffodaisy
  • 1x Coralily
  • 1x Diviner's Altar

Kun haluat päästä King Slimeyn, asenna Dragonlordin saarelle Rainbow Drop ja seuraa polkua etelään asti, kunnes tulet porteille. Kiipeä täällä etelän vuorella löytääksesi kuninkaanlahden patsas, jossa olette todella istumassa kruunun päällä.

Keskustele King Slime -palvelun kanssa saadaksesi selville Verdant Visionin reseptin. Aseta Diviner's Altar ja aseta Verdant Vision. Näytä se hänelle, sitten puhu hänen kanssaan uudelleen, jotta haaste saadaan päätökseen.

Etsi raunion miekka.

Ruinin miekka on kirottu miekka, joka kilpailee jopa kuninkaiden miekan vallassa. Sen varustaminen tekee sinulle mahdollisuuden vaihtaa aseita, kunnes raunioiden miekka lopulta katkeaa. Kuitenkin vain havainto vaaditaan haastetta varten, joten Builderin on painettava.

Palaa ensimmäiseen saaristoon, jonka laskeuduin luvussa 4, ja suuntaa kaakkoon, kiipeäksesi vuoristoon täällä. Tulet merkkiin, jossa lukee "Tantegel Sanctuary". Break lohkot ja pään sisällä. Tappaa luurankoja vastaanottaaksesi avaimet ja menemään alas Sanctuaryn kautta.

Lopulta kävelet läpi oven, joka näyttää johtavan mihinkään. Tappaa sammalainen lohko täällä ja jatka portaita alas. Tämän kerroksen lopussa odottaa rintakehää, joka sisältää raunion miekan. Nosta se ja aseta se Colossal Cofferiin säilytystä varten.

Nyt tiedät tarkalleen, miten voit suorittaa kaikki haasteet Dragon Quest Builders. Esittäkää kysymyksiä, jotka saatat jäädä haasteisiin alla olevassa kommenttiosassa. Autan kävelemään sinut niiden läpi parhaalla mahdollisella tavalla!