Sisältö
Kun tasaus tapahtuu Dragon Quest Heroes 2, pelaajat törmäävät deftness statiin, ja pelin kuvaus kuvaa, mitä se on, mutta ei välttämättä mitä se tekee tai miten sitä käytetään. Onneksi olemme laatineet nopean oppaan siitä, miten tätä väärin ymmärrettyä stat-peliä käytetään.
Deftness itse on mahdollisuus, että pelaaja joutuu laskeutumaan kriittisen osuman ja mahdollisuuden varastaa kohteen viholliselta. Selvittämällä menemällä pelin valikkoon ja tarkastelemalla ominaisuuksia, deftness-kuvauksessa kerrotaan, mitä se on, mutta ei täysin mitä se tekee tai miten se lasketaan.
Kuinka käyttää sitä
Tämän ominaisuuden laskemiseksi on muistettava, että deftnessiin liittyvä määrä vastaa vain pientä prosenttiosuutta kriittisessä mahdollisuudessa. Kriittinen osuma on laskettu vikana / 100 + 3% (aseitaitojen ominaispiirteellä). Joten kun kyse on tilastojen nostamisesta, tarvitset korkean tason määritteestä, jotta se todella voi vaikuttaa pelaamiseen.
Steal-kurssi, joka on hyödyllinen mutta ei välttämätön bonus, jolla on suurempi deftness, on laskettu (Drop Rate * 2) (1 + (Deftness - 51) / 474).
Miksi se on tärkeää
Tärkein syy deftness on tärkeä stat johtuu laskeutuminen kriittisiä osumia. Vaikka kriittiset tekijät ovat tärkeitä monissa peleissä, Dragon Quest Heroes 2, kriittiset osumat aiheuttavat MP: n palauttamisen. MP: tä käytetään tietysti useampiin hyökkäyksiin, joten mitä suuremmat mahdollisuudet laskeutua kriittisiin kohteisiin, sitä suuremmat MP-määrät ovat käytettävissäsi.
Pelaajat, jotka kiinnittävät huomiota tähän pelin alkuvaiheeseen, saavat enemmän hyötyä taisteluissa, kun ne tasoittavat pelin.
Miten lisätä deftness ja kriittisiä
Pelissä olevat kohteet, jotka nostavat kriittistä tilaisuuttasi, ja puolestaan nostavat deftness-tasoa, ovat harvoja, mutta välttämättömiä temppuja hyödynnettäväksi. Esimerkiksi Tough Guy Tattoo tarjoaa säännöllisen ja oikeinkirjoituksen kriittisen prosenttiosuuden samalla kun se on erittäin tehokas vaurioiden tehostin. Tämä tapahtuu verrattuna Raging Rubyn kaltaisiin kohteisiin, jotka pienentävät vahinkoa, mutta tarjoavat + 5% enemmän kriittisiä.
Niinpä pelaajien on punnittava vaihtoehtojaan varustamillaan kohteilla kuten tavallista, mutta kun tarkastellaan hämmennystä, tiettyjä kohtia tulisi harkita voimakkaammin kuin aiemmin mainitut.
---
Vaikka deftness on suurelta osin jätetty huomiotta, koska se vie enemmän työtä onnistuneelle tasolle, siihen liittyy kohteita ja työtä, jotka tekevät attribuutista sen arvoista. Pelin tasoittavat pelaajat näkevät taistelun vaikutukset taistelussa kriittisten hetkien aikana - ja he ovat iloisia, että he ovat laskeutuneet kriittiseen koko tärkeään hetkeen.
Saat lisää vinkkejä ja vinkkejä Dragon Quest Heroes 2, katso nämä muut oppaat:
-
Dragon Quest Heroes 2 Opas: Eetterikiven löytäminen asekaupan päivittämiseksi
-
Dragon Quest Heroes 2 Opas: Sage ja Gladiator (ja Locked Chests) avaaminen
-
Dragon Quest Heroes 2 Opas: tärkeimmät luokat ja niiden muuttaminen