Dragon Quest VII & kaksoispiste; FotFP - Overworld ja Exploration Tips

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 5 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Dragon Quest VII & kaksoispiste; FotFP - Overworld ja Exploration Tips - Pelit
Dragon Quest VII & kaksoispiste; FotFP - Overworld ja Exploration Tips - Pelit

Sisältö

Sillä aikaa Dragon Quest tunnetaan hyvin paljain luut JRPG: stä, opetusohjelmien puuttumisesta, yleisestä tiedosta ja muuten saattavat jättää joitakin pelaajia miettimään, mitä seikkailun aikana tapahtuu. Jopa jotkin yleiset ominaisuudet, kuten säästäminen, parantaminen ja muut, saattavat olla hämmentäviä niille, jotka eivät ole koskaan soittaneet Dragon Quest (ent lohikäärme taistelija Pohjois-Amerikassa).


Sellaisena tässä on kätevä opas, joka opettaa sinulle kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää ennen kuin aloitat Dragon Quest VII: Unohtuneen menneen osan fragmentit seikkailu!

Karttojen ymmärtäminen

Kuten elämässä ja monissa muissa videopeleissä, kartan lukeminen on olennainen taito. Onneksi, aivan kuten muualla pelissä, kartta on melko helppo ymmärtää. Tästä huolimatta sinun on tiedettävä jokaisesta kartasta ...

Overworld-kartta

Overworld-kartta vuonna Dragon Quest VII on melko helppo lukea. Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää ylimaailmasta on portaalin koti (merkitty punaisella) ja saatavilla olevat alueet, jotka on merkitty vihreällä viivalla. Samalla kaikki kartan vihreät viivat toimivat sisäänkäynninä. Jos et voi selvittää, mistä mennä seuraavaksi saarella, etsi uusia viheralueita.


Kaupungin kartta

Kaupungin kartat (kuten edellä) ovat mielenkiintoisempia, sillä niissä on paljon enemmän kuvakkeita, jotka korostavat avainalueita. Jokainen on tärkeää seikkailusi kannalta, joten muista muistaa jokainen. Tässä kuvakkeiden jakauma:

Kohteen kaupat: On olemassa neljä erilaista eräkauppaa Dragon Quest VII. Vasemmalta oikealle nämä ovat paikallinen kauppa, tavaratalo, asekauppa ja panssarikauppa. Jokainen heidän nimensä on täsmälleen sellainen kuin he ehdottavat, lukuun ottamatta paikallisia kauppoja, joissa on erilaisia ​​kohteita kolmesta muusta kaupasta.


Pelaajien tulisi viettää aikaa käydä kauppoja kussakin maailmassa, kun he saavat mahdollisuuden, sillä jokaisella on ainutlaatuinen varasto. Jotkut kaupat saattavat jopa kuljettaa aseita, jotka voivat tehdä maailman maailmanpohjan paljon helpommaksi kuin menossa siihen, mitä tällä hetkellä on varustettu (eli Flame Boomerang).

Pankki: Pankit ovat yleinen osa Dragon Quest otsikot. Kun putoat taisteluun, osa kultaasi menetetään. Onneksi kaikki pankin kanssa lähtevät rahat ovat turvallisia. Pankki hyväksyy kolikoita 1000 kappaletta.

Majatalo: Inns paranee hahmosi täysin hinnasta, joka vaihtelee maailmasta, edistyksestäsi maailmassa ja tapahtumista, jotka saattavat tapahtua. Tästä on kuitenkin olemassa poikkeuksia, kuten kuolema, myrkkyä ja kirouksia, joita ei paranneta nukkumalla majatalossa.

Kirkko: Kirkot ovat tärkeimpiä paikkoja, joihin lähdet matkalle. Ne eivät ainoastaan ​​ole pelastuspisteesi, vaan ne ovat myös paikka myrkytyksen parantamiseksi, liittolaisuuksien uudelleenmuodostamiseksi ja kirousten poistamiseksi. Toinen kätevä työkalu, joka löytyy kirkoista, on kyky nähdä, kuinka paljon kokemusta tarvitset puolueesi jäsenille ennen kuin ne tasoittuvat.

Maailman etsintä

Tutkimuksella on suuri merkitys Dragon Quest VII: Unohtuneen menneen osan fragmentit. Ei vain olemassa tonneja parantavia kohteita, panssareita ja kultakolikoita, mutta myös tärkeitä etsintäkohteita on etsittävä! Yksi näistä kohteista on erityisesti kivenpaloja, joita tarvitaan uusien saarten avaamiseen. Voit etsiä piilotettuja kohteita useilla tavoilla:

Treasure Chestit

Klassinen videopeli kattaa, aarrearkku on tärkein harvinaisten kohteiden lähde. Avointikotelot ovat helppoja, koska on olemassa muutamia arkkeja, jotka vaativat avaimia Dragon Quest VII. Ne löytyvät tyypillisesti vankiloista, mutta ne löytyvät myös yli- ja taloista. Kaikkia arkkeja ei voida avata, koska niitä voidaan käyttää koristeluun tai muuten (ts. Kaupat).

Potit ja tynnyrit

Linkki ei ole ainoa vihreiden vaatteiden sankari, joka saa murskata ruukut ja tynnyrit rahaa ja parantavia kohteita varten! Sisään Dragon Quest VII, Smashing potit ja tynnyrit eivät ole vain hauskaa, mutta se on loistava tapa löytää varaa muutokseen. Löydät joitakin parantavia kohteita, mutta harvinaisempia kohteita löytyy yleensä muista paikoista.

Muiden esineiden lähteistä huolimatta, vaikka tynnyrit ja ruukut palaavat uudelleen, kun palaat karttaan, niiden sisältämät kohteet ovat komentosarjoja. Sinun ei tarvitse rikkoa niitä uudelleen. Kukaan ei pysäytä sinua tekemästä sitä silti!

Vaatekaapit, laatikot, kirjahyllyt ja muut!

Vaikka JRPG: n joukossa onkin jonkin verran t Dragon Quest VII todella piilottaa monet sen kohteet jokapäiväisissä paikoissa. Tämä tarkoittaa, että löydät haarniskaa, aseita, kultaa ja muita hyödyllisiä kohteita paikoissa, joita et yleensä etsi. Siksi on yleensä suositeltavaa, että käytät vuorovaikutusta jokaisen uuden kalusteen kanssa.

Varmista myös, että leikkaat maata hyvin huolellisesti. Jotkut kivi-tabletit ovat piilossa tavallisessa näkymässä, sekoittumassa erilaisiin lattiakuvioihin, kuten vihreään ruohoon, keltaiseen hiekkaan, sinisiin käytäviin ja punaisiin vulkaanisiin kiviin!

Kysy!

Joskus vain ihmisten kanssa puhuminen on hyvä tapa löytää kohteita. NPC: t Dragon Quest VII ovat ainutlaatuisia siinä, että ne voivat usein osoittaa sinut oikeaan suuntaan - ei vain etenemisen kannalta, vaan joskus myös harvinaisiin kohteisiin ja mahdollisuuksiin! Tämä pätee erityisesti The Haveniin, sillä äskettäin rekrytoidut hirviöt antavat sinulle tablettia käytettäväksi kaupungin alla olevassa sokkelissa.

Muut pikavinkkejä tutkimukseen

  • Paina L ja R kiertääksesi kameraa! Vaikka tämä tuntuu kuin tervettä järkeä, kameran kääntäminen on erittäin tärkeää Dragon Quest VII. Portaat, aarrekotelot ja jopa NPC: t saattavat olla piilossa vain näkymättömiltä. Joskus nämä NPC: t ja maailman objektit eivät edes näytä, jos kamera on päin väärään suuntaan!
  • Kiinnitä huomiota siihen, mitä NPC: t ja muut tekstilaatikot sanovat! Useimmissa peleissä on yleensä NPC-ryhmiä, jotka sanovat satunnaisia ​​sotkuja, mutta Dragon Quest VII monilla heistä on tärkeitä tietoja tai niillä on tietoja, jotka voivat johtaa salaisiin alueisiin tai kohteisiin. Muista lukea myös tarkasti tekstiä huolellisesti, sillä avainsanojen lukeminen yksinään voi johtaa siihen, että etsimäsi etsii mitään.
  • Puhu liittolaisillesi! Joskus puolueesi jäsenillä on mielenkiintoisia ajatuksia tilanteen lisäämiseksi. Kun olet keskustellut NPC: n kanssa tai löytänyt objektin, puhu B-puoleenne painamalla B-painiketta. Ne laajenevat yleensä siihen, mitä NPC sanoi, tai heillä voi olla jopa vinkkejä siitä, miten pelin kulkua.
  • Kun kaikki muu epäonnistuu, lataa! Varhainen tapa juuttua peliin on yrittää pudota kaivoon. Näyttää siltä, ​​että on kummallista pelätä, mutta joskus ne alueet, joilla voit pudota läpi, eivät ole niin ilmeisiä. Jos et voi selvittää, mistä seuraavaksi mennä, yritä olla vuorovaikutuksessa eri kohteiden kanssa, napauttamalla A-näppäintä kirjaimellisesti kaikkea (mukaan lukien lattia) tai yksinkertaisesti putoamalla reikään!
  • Varastoi Chimaera Wingsiin tai käytä Zoom Spell! Dragon Quest VIIMaailma on melko aikaa vievä. Chimaera Wingsin tai Zoomin käyttäminen voi nopeuttaa tätä asentamalla puhelimesi välittömästi mihin tahansa kaupunkiin, johon olet jo käynyt - edellyttäen, että olet oikeassa ajassa ja alueella, jossa ei ole kattoa. Jos olet sisätiloissa, voit käyttää Maribelin Evac-oikeinkirjoitusta heti teleporttiin. Tämä on erityisen hyödyllistä, jos joudut palaamaan kaupunkiin nopeasti, jos puolueesi on valtavassa tilassa.
  • Varo parantavia ympyröitä. Myöhemmissä vankiloissa saatat löytää parantavia ympyröitä, jotka sijoitetaan satunnaisesti piilotetuille alueille. Nämä parantavat täysipainoisesti kaikki sairaudet. He erottuvat melko vähän ja näyttävät pohjimmiltaan valkoisen valon hehkuttavilta renkailta. Tiedätkö, toimiiko se, jos näet hahmosi hehkuttavat hetkeksi niiden koskettamisen jälkeen.
  • Katso hahmosi huolellisesti ... Joillakin alueilla (varsinkin kolmannelta saarelta) on myrkyllistä vettä, pilviä ja muita ansoja, jotka vievät terveytesi pois. Jos merkkisi vilkkuu punaisena, varmista, että vältät samankaltaisia ​​näköisiä esineitä hinnalla!

Se on kaikki ihmisiä!

Muista: etsintä on avain menestykseen Dragon Quest VII. Seikkailut voi tapahtua vain, jos olet kiireinen katsellen ympäriinsä! Pidä nämä vinkit ja vihjeet mielessä aina, kun matkustat uuteen saareen, ja teet hienosti! Muista myös katsoa muita oppaita, kun jatkamme erottelua Dragon Quest VII: Unohtuneen menneen osan fragmentit!

Muut Dragon Quest VII: n unohdettujen menneiden oppaiden fragmentit

  • Overworld ja Exploration
  • Taistelu- ja hahmotilastot
  • Avaa The Haven ja Download Bar
  • Helppo rahaa opas