Juominen Quest Review & kaksoispiste; Trilogy Edition & paitsi;

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 19 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Juominen Quest Review & kaksoispiste; Trilogy Edition & paitsi; - Pelit
Juominen Quest Review & kaksoispiste; Trilogy Edition & paitsi; - Pelit

Sisältö

Tämä voi olla ensimmäinen peli, jonka olen koskaan piristynyt moninkertainen varoittaa, että pelin tekijät eivät ole vastuussa, jos saan täysin roskakorin. Ottaen huomioon, miten pomoni hymyili, kun hän näytti minulle, että laatikko oli saapunut, ja hänen vaatimuksensa, että pelaamme tänä iltapäivänä (olin suunnitellut tarkistaa säännöt etukäteen sen sijaan, että kokein sitä ensin tulipalossa), se on luultavasti viisasta niistä!


Laatikossa on kolme erillistä peliä: Alkuperäinen juominen on juomakilpailu, Yeddy Vedderin Yeti-seikkailu on pelaajat toipumassa Yeti-munia ja Jumalan nektari on jumalallinen juomakilpailu. On olemassa sääntöjä, jotka voivat joko toistaa niitä erikseen tai yhdistää ne yhteen yhdeksi valtavaksi kaikille, jotka voivat tukea jopa kaksitoista pelaajaa.

Alkuperäiset ajatukset

Ensinnäkin, olen onnekas, että sain tarkistaa pelin ollenkaan: pomoni ei tiennyt, että kopio oli tulossa minulle, joten se melkein meni kotiin hänen kanssaan! En ole täysin varma, että hän on minulle vielä anteeksi, mutta hän saa sen. Toivon. Muutaman oluen pitäisi vapauttaa hänet.

Juominen

Laatikko ja säännöt korostavat, että juominen ei edellytä pelaamista Juominen Quest. Jos valitset niin, voit hallita jotakin muuta toimintaa sellaisten osien osalta, jotka pakottavat sinut juoda: he tarjoavat muutamia vaihtoehtoja chuggingille ja siemaillen, jos ilmeys on enemmän kupillasi teetä. Luojat jopa määrittelevät, että ihmisiä, jotka eivät halua juoda, ei pidä pilata elämässään. Joten kun päätimme seurata pelin henkeä, sitä ei tarvita.


Kannustin vain.

Hyviä uutisia tuolla puolella on se, että pelin tavoitteena ei ole saada täysin vasara. Sääntöjen ohella se tuntuu enemmän istuvan ystävien kanssa pelipöydässä ja koputtamalla muutama panimo, ei kovaa juomajuomaa, jossa maksasi huutaa aamulla.

Säännöt

Säännöt ovat yksinkertaisia ​​ja helppoja lukea ilman, että ne ovat liian yksinkertaisia. Ainoa huijaus, jonka huomasin, oli se, että he eivät määrittäneet, minkä tyyppinen kuolema pelaajien pitäisi mennä menemään ensin - koska laatikko sisältää neljäpuolisen, kuuden puolen ja kahdeksanpuolisen kuoleman, se ei ollut heti selvä ... mutta päätimme siirtää d8: n varmistaaksemme, että kaikki oli oikeudenmukainen. (Se on ainakin se, mitä vein. Kaikki muut ovat saattaneet rullata d6: n ...)


Kaiken kaikkiaan säännöt on yksinkertaistettu niin, että ne ovat helposti ymmärrettävissä, vaikka olisitkin pari juomaa. Ja totta hyvään tarkasteluprosessiin, tiimimme toimistossa varmisti, että testasimme sen ... perusteellisesti.

Keskeiset säännöt suunnitellaan neljän pelaajan mielestä, mutta Trilogy Editionissa myös hahmotellaan vaihtoehtoja, joilla yhdistetään Quest-kortit ja merkit jopa kahdentoista henkilön (13, jos käytät valinnaisia ​​DM-sääntöjä, jotta asiat sujuvat). Toimisto meni vapaaksi kaikille.

Toimisto Playtrough

Vaikka koko toimisto ei saanut tilaisuutta pelata, muutamat meistä roikkuivat konferenssihuoneeseen tunti tai niin suosikkivinkillämme, jotta peli olisi hyvä ja vankka.

Pelaajat

Päätimme mennä vapaaseen peliin, jossa pelaajat yhdistävät kaikkien kolmen pelin kortit eeppisiin megatesteihin. Vaikka Stephen lajitteli kortit ja kaikki valitsivat hahmot, luin säännöt ääneen, jotta kaikki voisivat tietää ja ymmärtää.

Vasemmalta oikealle: Legend Lager, Sierra Nevada Pale Ale, Stoli Vodka, Dogfish Head 60 Minute ja Corona.

Jokaisella pelaajalla oli oma erityinen juomansa ja valitsi merkkejä:

  1. Minä, Slater, join Legend Lagerin (Richmond edustaja!) Ja soitin Malty;
  2. Stephen, juominen Sierra Nevada Pale Ale, pelasi Bartlebutia;
  3. Rachael, juominen Stoli ja Tonic, soitti Halthorina, Fistsin Jumalana;
  4. Brian, juominen Dogfish Head 60 Minute IPA, vaati Ermagerd the Unicernin pelaamista;
  5. Richard, juominen Coronaa, pelasi Norad All-Tietoa.

Peli

Ilmoitettuaan säännöt koko ryhmälle ja ilmoitettuaan niistä uudelleen, kun oli selvää, että ihmiset olivat keskittyneet enemmän krakkaukseen, avasivat ensimmäiset juomansa ja saivat peruspaketin valmiiksi, olimme valmiita lähtemään.

Vasemmalta oikealle: Rachael, Brian ja Stephen. Richardia ja I: tä ei kuvata.

Peli toimii sujuvasti. Jos taistelet hirviössä yhdessä vieraasta, henkilö oikealle rullaa sitä, joten ihmiset ovat vuorovaikutuksessa, vaikka se ei ole heidän vuoronsa ja oppia mekaniikkaa, kun heidän hahmonsa tarvitsevat taistelua.

Questing!

Ensimmäinen etsintä kesti hieman alle tunnin, kun saimme kaiken järjestäytyneen, joka sisältää valmiiksi purkamisen aukiolon avata maukkaita juomia, lukemalla sääntöjä, tarkistamalla säännöt uudelleen ja lajittelemalla kortit. Ensimmäisen haun lopussa Rachael ja Richard sidottiin (huolimatta parhaista ponnisteluistani, tappamalla Rachaelin kaksi merkkiä kolmesta mahdollisuudesta), joten jatkoimme toista etsintää.

Quest kaksi juoksi nyt nopeammin, koska meillä oli parempi käsitys pelin virtauksesta, joka kulki noin puoli tuntia. Rachael pääsi voittoon (huolimatta parhaista ponnisteluistani tappamalla hänet hydrauksella ja yhdellä laukauksella Mascot-koiralla tappamaan Negativity Train) ja toimisto-mestari.

Ostoksille!

Aluksi kukaan ei kiinnittänyt paljon huomiota myymälään: kortit, joita me teimme vierailuille, eivät tuottaneet paljon kultaa, ja siellä oli vain yksi myymäläkortti, joten aluksi pelaajat jättivät huomiotta sen. Kun ihmiset alkoivat saada kultaa (ja näki Stephenin ja minä ostan kätevän dandy-panssarin, jotta saisimme puolustuksen), se näki paljon enemmän.

Quest Two tuli tylsäksi nopeasti, joten loput miehistöstä alkoivat poimia Bellow Alesin ja kaikki kauniit kappaleet, joita he voivat varaa mahdollisimman pian. Perustuen siihen, miten Quest Two meni, ja myöhempien quests-korttien avulla, kun on kyse siitä, että se on hämmästyttävä kuoleman välttämiseksi.

Arviointi

Toimiston ensimmäisestä reaktiosta Drinking Questin pelaamiseen ja sen jälkeiseen toimintaan toimistolla oli räjähdys! Peli on hieman poskea, mutta hyväsydäminen, ja huumori muistuttaa Chez Geek tai Munchkin. (Huomaa: se on hyvin erilainen! Se on vain viittaus korttien tunteesta, ei mekaniikasta.)

Kuten edellä mainittiin, tämä ei ole maksanmurskaustapahtuma: kukaan toimistossa ei ollut enempää kuin kaksi juomaa kahden ensimmäisen vierailun aikana. Lopulta pelasin sitä joidenkin kavereiden kanssa myöhemmin, jotta voisin huolellisesti varmistaa, että se oli hyvin rakennettu, ja jopa silloin emme olleet täysin roskia loppuun.

Kaiken kaikkiaan peli on vankka mekaniikka ja lähestyttävä tunne, joka tekee hauskaa. Suosittelen sitä voimakkaasti!

Toimittajan huomautus: Julkaisija toimitti tämän pelin tarkistuskopiona.

Arvostelumme 9 Huolellinen tarkistus alkuperäisestä juomien RPG: stä, jossa on täydelliset säännöt hirviöiden torjumiseksi, ryöstölajittelu ja juoman huutaminen hengissä! Arvosteltu: Kynä ja paperi Mitä arvioimme?