Sisältö
Nexonin julkaisema 2D-brawler Dungeon Fighter Online sulkee ovensa 13. kesäkuuta sen jälkeen, kun bumpit, hakkerit ja Nexonin oma hirvittävä pelituki on kuoppainen.
Tämä on yksi niistä harvoista tapauksista, joissa en pelkää taistelua kutsumalla kustantajaa epäpäteväksi. Nexonin maine edeltää itseään, ja yritys tunnetaan käsittelemään asiakkaita kuten likaa ja jättämällä pelinsa mätänemään, kunnes he voivat väittää, että pelit eivät ole enää kannattavia. Juuri näin tapahtui Dungeon Fighter Online.
Sisään DFOsuhteellisen lyhyt elämä täällä Pohjois-Amerikassa, Nexon on lähettänyt vähintään kaksi valtavaa kiellon aalloa, jotka kieltävät laillisia pelaajia, joita he virheellisesti käsittelevät. Suurin osa näistä kielloista ei koskaan peruutettu, vaikka pieni määrä on saanut vastauksen juuri viime aikoina. Nexon itse murhasi pelin ydin- ja PvP-yhteisöt ja heidän legendaarinen asiakastuki ei myöntänyt virheitä.
Kicker
Peli lakkasi saamasta päivityksiä yli kuusi kuukautta sitten, pian sen jälkeen, kun Min Kim otti haltuunsa Pohjois-Amerikan toimitusjohtajana. Vapaa pelaaminen MMO: lle, joka ei saa mitään päivityksiä, ei tule tekemään rahaa.
Dungeon Fighter Online on tehnyt näyttävästi jokaisessa Aasian alueella, jossa se on vapautettu. Pelattavuus on taitopohjainen, jolloin pelaajat voivat perustaa taitojaan kuten taistelupeleiden komboja. Tietysti PvP ei ehkä ole tasapainoinen, mutta se voidaan korjata tasapainotiloissa ja poistaa pelin moninpeleistä peer-peer-osa ja tehdä pelaajien yhteyksiä palvelinpuolella (tämä oli suuri ongelma).
DFO on ainutlaatuinen kokonaisuus MMORPG-maiseman joukossa. Toki se on hieman hämärä - mutta se voidaan jättää huomiotta joustavan ja täysin riippuvaisen taistelija-tyylisen taistelujärjestelmän takia. Se tekee siitä menestyksen muualla, ja se tekee sen pelaajatilasta niin omistautuneena Pohjois-Amerikassa.
Jos näin käy, Nexon tulee käsittelemään Pohjois-Amerikan divisioonaa Min Kimissä, katsotaanpa missä Mabinogi ja Combat Arms ovat vuoden sisällä. Molemmat pelit ovat täynnä gamebreaking-virheitä, robotteja ja hakkereita. En lyö vetoa heidän eloonsä paljon kauemmin.
Hyvästi, Dungeon Fighter Online. Olen pahoillani, että sen oli oltava näin.
Rakkaus,
Ex-DFO pelaaja