E3 Arviointi ja kaksoispiste; Sony-lehdistötilaisuus

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
E3 Arviointi ja kaksoispiste; Sony-lehdistötilaisuus - Pelit
E3 Arviointi ja kaksoispiste; Sony-lehdistötilaisuus - Pelit

Sisältö

Niinpä viime kuussa kaikki pelaajat odottivat E3-lehdistötilaisuuksia odottavansa ja esittävänsä heille, mitä he ovat kokeneet yleisölle. Tänä vuonna E3: lla oli joitakin vahvoja esityksiä lehdistötilaisuuksissaan, mutta myös tiettyjä hetkiä pitkin. Joten pohjimmiltaan se oli normaali ilma ja hinta E3: lle.


Luonnollisesti foorumeista elävään Twitch-keskusteluun näyttää aina olevan valtava määrä kilpailua eri konsoleita suosivien pelaajien välillä. Joskus on mukavaa nähdä, että toiset pelaajat tarttuvat suosituimpiin järjestelmiinsä, mutta usein esiintyy myös puolueettomia, kovia sanoja ja ärsyttäviä roskapostittajia. Tätä E3-arviointia varten on tarkoitus kommentoida ja arvioida lehdistötilaisuuksien sisältöä ja yleistä ääntä. Ovatko he vaikuttaneet pelaajista ja antoivat uskollisille faneilleen jotain odottaa tai pudottivat pallon tänä vuonna? Viimein tulemme viimeiseen, mutta ei vähäisimpään, Sonyn esitykseen. Oliko Sony lopettanut E3: n konferenssiryhmän korkealla merkillä vai jättikö se paljon toivomisen varaa?

Aloittaminen jonkin luokan kanssa

Sony asettaa oman ainutlaatuisen sävynsä aloittamalla täyden orkesterin. Orkesteri, joka tarjosi taustamusiikkia useimmille perävaunuille ja esittelyille, jotka sanovat paljon Sonyn konferenssista, oli lähes pysähdyksissä takaisin perävaunuihin ja paljastui.


Oli mukavaa nähdä, että Sony poikkeaa tavallisesta perävaunun E3-konferenssikaavasta, jota seurasi puhe ja leikkaus suoraan siihen, mitä fanit haluavat nähdä. Orkesterin esipeli on saattanut kulkea hieman pidempään kuin oli tarpeen, mutta se tuntui edelleen eeppiseltä.

Eeppinen musiikki oli täydellinen asennus seuraavaan sodan jumala peli. Paljastus oli suuri yllätys yleisölle, joka kuulosti kuulostavasti vanhemman Kratosin ulkonäöstä uudessa ympäristössä, jossa viholliset Norjan mytologiasta.

Ei paljastunut paljon siitä, olisiko pelaaja Kratos koko pelin ajan tai jos poika, ilmeisesti Kratosin poika, joka on esillä perävaunussa, voi olla myös pelattavissa. Voidaan sanoa turvallisesti sodan jumala näyttää olevan "uusi alku" sarjalle, jossa on uusi sileä ulkonäkö aivan uudessa maailmassa.


Yksinoikeudet jatkuvat

Oikealla sodan God of Heelsilla oli The Last Guardian, joka paljasti lopulta myymälähyllyjen lyömisen 25. lokakuutath. Perävaunu osoitti myös, että Trico, ystävällinen griffin kaltainen olento, ei ole ainoa hänen luonteensa. Jälkeen The Last Guardian oli erittäin pitkä peliistunto Zero Dawn: Horizon. Peli näyttää upealta, ja sen ympäristö näkyy post-apokalyptisen ainutlaatuisena silmänä Far Cry Primal.

Heroiinimme Aloy osoittautui taitavaksi metsästäjäksi ja taistelijaksi, kun hän taisteli salaperäistä "korruptoitunutta", jossa oli erilaisia ​​ainutlaatuisia aseita ja ansoja. Peli näyttää myös sisältävän vuoropyörän, kun Aloy puhuu NPC: ille. Henkilökohtaisesti se muistutti minua vuoropuhelusta, joka löytyi Lohikäärme aika ja Mass Effect. Toivomme, että Aloy saa tehdä tärkeitä ja erilaisia ​​valintoja, kuten Biowaren sankareita.

Sonyn VR: n potentiaali

Sony esitteli joitakin mielenkiintoisia valintoja VR-peleineen sekä PS VR: n julkaisupäivän 13. lokakuutath. Kaikki pelit vetoavat faniensa sisäiseen nörttiin, kuten pelejä Star Wars Battlefront: X-Wing VR ja Batman Arkham VR jossa pelaajat voivat “kuljettaa kantaa”. He myös osoittivat Farpoint joka näyttää olevan 1st henkilö tilaa pelastus pelin, joka näytti kauniilta huolimatta kaikista ilmeisistä vaaroista tuntemattomassa, mutta vihamielisessä ympäristössä.

VR-kokemus, joka liittyy "Pelaa nimellä Prompto" -toimintoon Final Fantasy XV tuntui mielenkiintoiselta, mutta vaikeammalta kääri päätäni. Resident Evil 7Sen pelattavuus näytti mielenkiintoiselta, ja se näyttää olevan hyvä ottelu VR: lle sen kauhistuttavan ilmapiirin kanssa. Sonyn linja VR: lle oli suurelta osin yllättävää ja kohtuullista.

Fanin suosikki on uusittu

Kun Shawn Layden tuli esiin Crash Bandicootmuutama yleisöjäsen näytti keskittyvän konferenssiin hieman enemmän. Kun hän ilmoitti siitä Crash Bandicoot, Crash 2 ja Crash Warped PS4: n uudelleensuosittelusta lähtien yleisön äänekkäitä hurrauksia vahvistettiin vahvasti, että Sony-yleisö on valmis Crashiin.

Kaikissa Sonyn uusissa yksinoikeuksissa ja VR: ssä on mukavaa nähdä hyvä kunnioitus klassikoita kohtaan Sonyn vaatimattomilta alkuilta.

Lisää odottamattomia esiintymisiä

Konferenssin jälkipuoliskolla oli joitakin todella suuria yllätyksiä, jotka herättivät yleisöä. Hideo Kojima, luojan Metallivarustus sarjassa, on ollut karkea vuosi hänen ja Konamin välisten rasittavien tapahtumien kanssa. Kuitenkin hänen sisäänpääsynsä Sony-konferenssin aikana ei ollut pelkkä maaginen.

Kojima ilmoitti räikeän saapumisensa jälkeen seuraavan pelin, jonka hän työskentelee Death Stranding. Peli näyttää olevan Norman Reedus, ja perävaunu vauhditti outoa mutta upeaa sävyä, jonka Kojima tunnetaan.

Hämähäkkimies peli huipui paljon monille faneille yllätyksenä. Insomniac Gamesin kehityspolitiikka on kehitystyön takana Ratchet ja Clank sarja. Perävaunu oli lyhyt, mutta siitä, mitä New York näytti, näyttää kirkas ja värikäs, ja web-slinging näyttää samalta kuin käytettävä järjestelmä Spider Man 2 eli koko hauskaa.

Näyttää siltä, ​​että ikoni Yuri Lowenthal puhuu Peter Parker / Spiderman. Henkilökohtaisesti mikä tahansa peli, joka käyttää web-slinging-fysiikkaa Spiderman 2 on tervetullut lisä PS4: lle.

Sonyn finaali ja kokonaisäänisävy

Sony lopetti konferenssinsa uudella pelillä, Days Gone. Näytetyllä pelattavuudella oli ympäristö ja sävy, joka on samanlainen kuin The Last of Us, jolla oli post-apokalyptinen tunnelma ja painotus selviytymiseen. Days Gone, Kuten Viimeinen meistäon myös zombeja muistuttavia vihollisia, mutta SIE Bend Studioin Undeadin versio näyttää liikkuvan lauman kaltaisessa mentaliteetissa, joka on samanlainen kuin Zombien elokuva maailmansodassa.

Perävaunu päättyi muistiinpanoon, josta puuttui "oomph", jota E3-konferenssin viimeisellä perävaunulla pitäisi olla. Se ei ollut huono, mutta se ei ollut paras tapa lopettaa konferenssi erityisesti sen jälkeen, kun edellinen vakaa kokoonpano oli tehty.

Lopullinen tuomio

Kuten Microsoft, myös Sony kattoi paljon konferenssissa. He julkaisivat pelin pelin jälkeen, joista monet olivat yllätyksiä elävälle yleisölle ja online-suoratoistolle. Sony antoi faneilleen takaisin perävaunuja ja paljastaa ilman, että välillä oli välillä vauhtia ja epämiellyttäviä puheita. Live-orkesteri oli hämmästyttävä ja lisäsi konferenssiin ainutlaatuisen tyylin ja Sony jatkoi pelin jälkeen pelaamista eteenpäin.

Konferenssi ei ollut virheetön. Kuten kaikilla E3-konferensseilla, sillä oli myös pieniä kohtia, joissa jännitys kuoli alas, kun se näytti perävaunun Skylanders tai Lego Star Wars Episode VIII. Nämä hetket olivat vain vähän, eivätkä he ottaneet niin paljon pois koko esityksestä. Kuten tavallista, Sony ja Microsoft olivat tänä vuonna kaulan ja kaulan kanssa konferenssien laadulla. Näistä kahdesta minun pitäisi sanoa, että Sony saa A-. Microsoft pelasi sitä turvallisesti peleissään, ja sarjan tunnetaan, ja niiden yleinen esitys ei poikennut edellisen vuoden näyttelyistä. Sonyn konferenssi oli nopeatempoinen ja otti tilaisuuden olla erilainen, ja se maksoi.

Ja se on kaikki vuoden 2016 E3-konferenssit, oletteko samaa mieltä arviointini kanssa? Kaikki kommentit tai argumentit? Jos näin on, jätä kommentti ja pysy ajan tasalla Gameskinnyyn saadaksesi lisää uutisia. Jos haluat nähdä konferenssin itse, voit tarkistaa sen YouTubessa.