E3 Arviointi ja kaksoispiste; Ubisoftin lehdistötilaisuus

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 10 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
E3 Arviointi ja kaksoispiste; Ubisoftin lehdistötilaisuus - Pelit
E3 Arviointi ja kaksoispiste; Ubisoftin lehdistötilaisuus - Pelit

Sisältö

Viime kuussa pelaajat odottivat E3-lehdistötilaisuuksia odottamassa, mitä heillä on ruoanlaittoon. Siellä oli joitakin vankkoja esityksiä, mutta myös muutamia hetkiä hetkiä pitkin. Niinpä se oli periaatteessa E3: n tavoite.


Luonnollisesti foorumeista elävään Twitch-keskusteluun näyttää aina olevan valtava määrä kilpailua eri konsoleita suosivien pelaajien välillä. Joskus on mukavaa nähdä, että toiset pelaajat tarttuvat suosituimpiin järjestelmiinsä, mutta usein esiintyy myös puolueettomia, kovia sanoja ja ärsyttäviä roskapostittajia. Tätä E3-arviointia varten on tarkoitus kommentoida ja arvioida lehdistötilaisuuksien sisältöä ja yleistä ääntä. Ovatko he vaikuttaneet pelaajista ja antoivat uskollisille faneilleen jotain odottaa tai pudottivat pallon tänä vuonna? Joten ilman lisäedellytyksiä, etenemme paketin keskelle Ubisoftin kanssa.

Kokonaisviesti: Flash over Substance

Siitä lähtien, kun lähetin viimeisen E3-arviointini ja totuus on kerrottu, tämä lehdistötilaisuus on osittain vastuussa tästä. Ubisoftin lehdistötilaisuus oli helposti E3: n pisin, mutta se ei välttämättä ole hyvä asia. Kuten aina, energinen ja karismaattinen Aisha Tyler isännöi konferenssia, ja hänen energia- ja isännöintikokemuksensa auttoivat siirtämään konferenssin, mutta se ei ollut aivan tarpeeksi. Värikkäiden tanssijoiden avajaiset yrittivät saada yleisön hypnoimaan kuningattaren ikoniseen ”Älä pysäytä minua nyt” tyylillä Tanssi vain oli vain hieman liian cheesy, mutta teki siitä ikimuistoisen.


Näyttely kesti noin kaksi tuntia, ehkä hieman enemmän ja teki johdonmukaisen pyrkimyksen olla innokas, värikäs ja energinen, mutta nämä ponnistelut poistuivat yleisestä esityksestä. Tämä ei tarkoita sitä, että esitys ei ollut koskaan nautittavaa.

Ubisoft kattaa heidän ampujaansa

Tänä vuonna Ubisoftin kokoonpanossa oli paljon ampujia, mutta ne olivat mielenkiintoisia. Ghost Recon Wildlands oli kunnollinen perävaunu. Näyttelijöiden, kuten helikopterin lentämisen ja moottoripyörien varastamisen, näytti olevan valtava valikoima toimia ja matkoja. Perävaunun esittelyssä esiintyi useita pelaajia, mutta pelaajien eri näkökulmien muutokset olivat hyvin hämmentäviä.

Luonnollisesti Ubisoft kattoi tulevan sisällön valmiiksi Divisioona. Sen esittely tänä vuonna oli hieman hämärä, itse peli ei juuri saanut parhaita arvioita julkaisusta ja yleisön innostus tuntui heijastavan sitä. Underground-pelin laajentaminen lisää peliin uutta aluetta, ja vapaa-asuille ja selviytymismalleille oli varattu paljon aikaa, joka tuntui melko hankalalta. Vaikkakin kömpelönä näyttää siltä, ​​että tällä laajennuksella on "ääretön toistettavuus", joten pelin faneilla on jotain kiinnostavaa.


Elokuvat, Siegesit ja lumilautailu, Oh My!

Oli paljon pelejä, jotka olivat molemmat olleet kiinnostuneita yleisöstä ja itsestäni. South Park: murtunut mutta koko sillä on hieno nimi, mutta se näyttää olevan edeltäjänsä vankka jatko. Näyttää siltä, ​​että komedia keskittyy supersankareihin (ja tietenkin Marveliin) ja taistelujärjestelmä, ympäristö ja tontti ovat tuoreita ja uusia omalla tavallaan. Kunnia oli valtava kohokohta konferenssissa, jossa oli loistava perävaunu, jota seurasi jokin vankka näköinen peli. Näyttää siltä, ​​että pelaaja tuo koko piirityksen läpi ja tarttuu seiniin ja taistelee vihollisia. Se näyttää upealta ja siinä on ainutlaatuinen taistelu, joka tuntuu luonnolliselta ja sileältä.

Kuten Aisha sanoi konferenssin aikana, se ei olisi Ubisoft-esitys ilman joitakin Assassin's Creed, tänä vuonna tietysti keskityttiin tulevaan elokuvaan, jossa pääosassa Michael Fassbender. E3: n leikkeet ja perävaunu tekivät elokuvan sellaiseksi, että fanit voivat nauttia. On liian aikaista sanoa varmasti.

VR: Hyvät käsitteet, häpäisevä esitys

Tämän vuoden E3: lla oli runsaasti VR-sisältöä, joka ulottui useisiin konferensseihin ja alustoihin, eikä ole yllättävää, koska sen pitäisi olla seuraava vaihe peliteknologiassa. Ubisoftilla oli vähän VR: ää, joka kattoi konferenssissaan kaksi erityistä peliä. Eagle Flight on mielenkiintoinen konsepti, jossa pelaajat käyttävät kotkien näkökulmia post-apokalyptisessa Pariisissa. Esitys oli kunnossa, elävä kerronta tuntui hieman hankalalta ja röyhkeältä. Niille Star Trek fanit näyttävät siltä Star Trek VR on LeVar Burton hyväksytty. Peli näyttää siltä, ​​että sillä on potentiaalia, koska se merkitsee jokaiselle pelaajalle erityistä roolia. Visuaalit näyttivät olevan hieman hankalia todellisten pelien pienistä katkelmista. Silti niille, jotka ovat aina haaveillut ollessaan yrityksen kannella, tämä saattaa olla juuri sitä, mitä olet aina halunnut.

Viimeistely Vahtikoirat ja Jyrkkä

Kaksi viimeistä konferenssia muodostavaa peliä olivat vahvoja, mutta ilmoitukset tuntuivat siltä, ​​että molemmat menivät hieman liian kauan. Katso koirat 2 teki hyvän vaikutelman, koska se näyttää ottavan uuden suunnan ja vibe, kun se matkustaa San Franciscoon. Tämä on ehdottomasti plus, koska näyttää siltä, ​​että Ubisoft Montreal on antanut panoksensa ensimmäisen kielen negatiivisista arvioista Vahtikoirat. Pelillä näyttää olevan paljon kevyempi sävy, joka voi olla vain parannus.

Jyrkkä oli mielenkiintoinen tapa lopettaa Ubisoft-konferenssi. Peli näyttää upealta ja näyttää olevan monenlaisia ​​talviurheilulajeja: hiihto, lumilautailu ja jopa siipipuku. En voinut sanoa sitä Jyrkkä päätti konferenssin korkealla tasolla, mutta se ei todellakaan ollut alhainen.

Lopullinen tuomio

Kokonaisuutena Ubisoftilla oli ylä- ja alamäkiä kuten useimmat E3: n lehdistötilaisuudet, mutta verrattuna muihin tänä vuonna pidettyihin konferensseihin se ei myöskään pitänyt kiinni. Tapahtuma osoitti, että vain siksi, että konferenssi on pidempi, ei tarkoita sitä, että se tekee arvosanan. Ubisoft ei pommittanut täysin, mutta ne näyttivät hieman liian venyvän kahden tunnin aikana. Oli joitakin eeppisiä hetkiä Kunnia ja South Park: murtunut mutta koko tarjosi joitakin nauruja yhdessä mielenkiintoisen ja tuoreen uuden pelin kanssa. Saat lopullisen arvosanan Ubisoft-konferenssille C / C +. Heidän vankka pelinsä heikkenivät niiden juusto, joka oli energinen yritys vitseihin ja moniin mataliin kohtiin.

Oletteko samaa mieltä arviointini kanssa? Kaikki kommentit tai argumentit? Jos näin on, jätä kommentti ja pysy ajan tasalla GameSkinnylle E3-arvioinneista ja peliuudistuksista. Jos et ole nähnyt Ubisoftin lehdistötilaisuutta, voit tarkistaa sen YouTubessa.