E3 Hands-On & kaksoispiste; Sonic & paksusuolen; Menetetty maailma

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 4 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Joulukuu 2024
Anonim
E3 Hands-On & kaksoispiste; Sonic & paksusuolen; Menetetty maailma - Pelit
E3 Hands-On & kaksoispiste; Sonic & paksusuolen; Menetetty maailma - Pelit

Sisältö

E3: n päivänä 2 pysähdyin Nintendon osastolla kokeilemaan kättäni Sonic: Lost World. Olen sarjan sarjan fani huolimatta monista virheellisistä julkaisuistaan. Yritin sitä varovaisen optimismin ilolla ja oli yllättynyt.


Ensinnäkin, Sonic: Lost World on mahdollisesti yksi hienoimmista peleistä, joita olen koskaan nähnyt luonteeltaan ja tasaiselta suunnittelulta. Kaikki on vain niin kirkas ja värikäs, ja se näyttää upealta näytöllä.

taso suunnittelutai ainakin yhden tason, jonka pelasin, muotoilu on erittäin luova. Tasot eivät tunne perinteisiä Sonic-tasoja tai jopa uusia Sonic-tasoja. Taso, jolla soitin, oli kuin mikään, mitä olin nähnyt aikaisemmin 2D-tasossa. Se kulki hyvin.

Miten peli virtaa?

Sonic: Lost World ei pelaa tai tuntuu perinteiseltä tai jopa uudelta tyyliltä. Sen sijaan se muistuttaa minua vähän Donkey Kong Country Returnsista. Tämä toimii kuitenkin sen eduksi.

Toisin kuin vanhemmissa Sonic-peleissä, joissa voit rakentaa tonni nopeutta ja lopulta joutua vihollisen tai piikkilattian päälle ja todella sekoittaa uraasi, tämä toistaa hieman hitaammin ensinnäkin, mutta tuntuu silti tarpeeksi nopeasti Sonic-peliksi.


Koska pelaaja liikkuu hieman hitaammin, hänellä on enemmän tietoisuutta ympäristöstään ja se voi sopeutua siihen varmistaakseen, että he eivät ole järkyttyneitä ottamalla osuma ja menettämällä kaikki renkaansa, koska he eivät pysty pysähtymään ennen kuin joutuvat viholliseen.

Vihollisista puhuttaessa on yksi, joka erottui minulle demossa: joka tarttuu sinuun, kun yrität hyökätä sitä.

Kuten viimeisimmissä Sonic-peleissä, voit tappaa vihollisesi käyttämällä hyökkäyshyökkäystä. Yksi vihollisista pelissä kuitenkin tarttuu soittimeen ja pidä häntä kiinni. Tämä ei vahingoita pelaajaa yksin, mutta kun ympäristöriskit ja muut viholliset tulevat peliin, se on haaste. Nämä viholliset on tarkoitus hypätä, ei vastakkain.

Control Freak

Säätimet olivat yksinkertaisia, mutta tehokkaita. Voit hypätä, voit hyökätä, voit ajaa, ja voit spin. Kun suoritat hyökkäyksen hyppäämällä, voit pomppia saada korkeus. Tämä voidaan tehdä jopa kolme kertaa ja se on välttämätöntä, jotta pääset ylittämään joitakin esteitä.


Olin hyvin vaikuttunut siitä, mitä Nintendon osastolla näin. Jos olet sarjan fani, Sonic: Lost World on ehdottomasti kannattaa tarkistaa.