Äskettäin julkaistu Star Wars Battlefront 2 on saanut paljon taistelua fanien suhteen sen laajaan mikrotransaktioon ja ryöstölaatikkojärjestelmään. Tässä vaiheessa on hyvin dokumentoitu, että pelin luotto- ja palkitsemisjärjestelmä tuntuu vinoutuneen pelaajapeliin nähden, jotta kannustettaisiin jatkokustannuksia alkuperäisen 60-80 dollarin investoinnin jälkeen.
Monet fanit ovat huomanneet, että jotta voit avata ja toistaa jopa yhden pelien "sankareista" - yhden useista suurista merkkeistä Tähtien sota franchising - yksi olisi pelattava ylöspäin 40 tuntia. Ja jos joku yrittää avata kaiken pelissä olevan sisällön, he joutuvat joko ansaitsemaan luottoja luonnollisesti yhteensä noin kuuden kuukauden ajan tai ohittamaan koko prosessin maksamalla yhteensä 2 100 dollaria lukituksen avaamiseksi heti.
Luonnollisesti useimmat pelaajat Battlefront II olivat tyytymättömiä tähän malliin, eivätkä he pelänneet antaa EA: lle kuulla heidän valituksiaan. Vastauksena vastatoimintaan EA on vastannut asianmukaisesti pelin etenemismalliin kohdistuvaan yleiseen negatiiviseen reaktioon. EA: n virallisella Star Wars-liittyvä Twitter, kehittäjä DICE: n pääjohtaja Oskar Gabrielson sanoi:
On tärkeää huomata, että he eivät sanoneet, että he poistaisivat ryöstölaatikon ja mikromaksutapahtumamallin pelistä ikuisesti, vaan ennen kuin he voivat tehdä muutoksia peliin, joka paremmin mukauttaa järjestelmää, alentaa sen merkitystä tai säätää pelin yleensäkin etenemistä. Miten tämä vaikuttaa peliin kokonaisuudessaan, ei ole vielä nähtävissä, ja päivämäärä, jolloin mikro-transaktiot palaavat, ei ole tiedossa, mutta toivottavasti mitä muutoksia tehdään pelin ja soittimen vuoksi.
Star Wars Battlefront II on saatavana nyt PC: lle, Xbox One: lle ja PS4: lle. Pysy ajan tasalla GameSkinnystä saadaksesi lisää uutisia Battlefront II kun se kehittyy!