EA: n "Full Spectrum" -tapahtuma osoittaa LGBT & ast; Pelien ongelmat

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 13 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Marraskuu 2024
Anonim
EA: n "Full Spectrum" -tapahtuma osoittaa LGBT & ast; Pelien ongelmat - Pelit
EA: n "Full Spectrum" -tapahtuma osoittaa LGBT & ast; Pelien ongelmat - Pelit

Jos puu putoaa metsään ja jokainen on liian kiireinen huutamassa SimCitystä huomatessaan, onko se vielä PR-temppu?


Lyhyt vastaus on kyllä. Pitkä vastaus on merkityksetön, koska Full Spectrum -konferenssi on jo jonkin aikaa tapahtunut, riippumatta siitä, hyödyntääkö yritys poliittista julkilausumaa hyväkseen. Ensimmäinen tällainen tapahtuma, The Full Spectrum, oli EA: n ja The Ford Foundationin isännöimä tapahtuma torstaina pyrittäessä edistämään vakavaa keskustelua pelialan LGBT-asioista.

Kaiuttimet useista eri paikoista (Bioware Austin ja Kixeye kaksi suurta pelin edustajaa; muut puhujat olivat teleyritysten, ihmisoikeusjärjestöjen ja muiden suurten viihdealan edustajien edustajia), jotka korostivat kysymyksiä, jotka eivät koske pelkästään naisia ​​ja muita vähemmistöjä, jotka toivovat pääsevänsä videopeliteollisuuteen. .

"Se on edelleen valkoinen dude-teollisuus", kertoi Kixeyen johtaja Caryl Shaw. "Yleisesti ottaen naisille on vielä hyvin vaikea päästä sisään, ja sen täytyy muuttua. Pelit ovat paikka, jossa ihmiset haluavat ryhtyä asentoon ... millä tavalla he tietävät, miten se pystyy seisomaan itsensä", hän kommentoi. "Se on todella surullista, mutta siitä on tullut osa pelikulttuuria, ja kuvitella, miten muutosta halusin osallistua tähän tapahtumaan tänään."


Yksi suurimmista, yllättävistä, huolenaiheista, joita paneeli käsitteli, oli yhteisö, joka oli muodostanut videopelikulttuurin. EA Battlefield -yhteisöpäällikkö Jaap Tuinman, EA: n verkkofoorumien valvoja. "Meillä on vastuu yritysnäkökulmasta, jossa luomme turvallisen, jota voimme hallita." EA BioWare Austinin pääjohtaja Matt Bromberg suostui selittämään vaaraa, että yhteisöt täyttävät "asiat, jotka haluavat pysyä sängyssä aamulla."

Vaikka tapahtumaa pidettäisiin villiään PR-stuntina, näyttää siltä, ​​että pelaajien ja alan asiantuntijoiden julkista keskustelua edistetään valtavasti. Puheenjohtaja Luis A. Ubinas kertoi sen täydellisesti:

Jännittämättömällä paineella muutos on mahdollista. Asenteet voivat kehittyä, ja kansakunta ja yhteiskunta voidaan muuttaa. Haluan korostaa, että rooli [pelin tekijät] voisi olla tärkeä. Esittämäsi kuvat ja vuorovaikutukset, joita annatte, auttavat muokkaamaan tulevaisuutta.