Siitä on kulunut 5 vuotta Deus Ex franchising tuli takaisin epäselvyydestä Deus Ex: Ihmisen vallankumous. Ylistetty valintaperusteisesta pelityylistään ja sen teknisestä noir-tarinasta ja ilmapiiristä, Ihmisen vallankumous elvytti kerran kuollut franchising-ohjelman, jossa oli uusi vuokrasopimus. Square Enix ja Eidos Montreal aikovat jatkaa tätä kuumaa juovaa Ihmiskunta jakautui, mutta ovatko ne lisänneet tarpeeksi, jotta tämä otsikko olisi täydellinen, tai onko haarniskaan vielä joitakin viitteitä.
Aseta 2 vuotta tapahtumien jälkeen Ihmisen vallankumous, ihmiskunta jaettu on pelaajien palannut Adam Jensenin rooliin, joka on nyt ylennetty yrityksen turvallisuuspäälliköstä osaksi terrorisminvastaisen ryhmän työryhmää 29. Kun lähetys on väärässä, Adamin on löydettävä hyökkäyksen juuret ja lopetettava sitä ennen kuin asiat lisääntyvät.
Ihmiskunta jakautuiTärkein tarina ei riitä pitämään pelaajat mukana, kiitos sen vahvan kirjoittamisen ja Voice Actingin, mutta se voi helposti kääntyä. Niin paljon hallitusta ja poliittista salaliittoa, että on todella vaikea löytää merkkejä juurtua tai saada minkäänlaista emotionaalista kiinnitystä. Lisää siihen epätyydyttävä loppu, joka tuntuu keskeneräiseltä, ja saat tontin, joka tuntuu heikommalta kuin ensimmäinen peli, vaikka jotkin yksittäiset osat ovat paljon vahvempia kuin toiset.
Mitä Ihmiskunta jakautui tarina ei lisää, on mielenkiintoinen tarkastelu laajennetusta keskustelusta, jota ei edes tutkittu edellisessä pelissä. Ihmiset tarkastelevat nyt laajennettuja pienempiä olentoja ja epäinhimillisiä, viitaten niihin "Clanksiksi", ja pakottavat Augsit elämään nyt slummeissa. Nämä taustalla olevat aiheet, jotka herättävät rasismia 1950-luvulta ja jopa tänään. Se on mielenkiintoinen tarkastelu ihmiskunnan tummemmalta puolelta ja auttaa alamäkeä päärakennuksessa. Vaikka se voi saada hieman sarjakuvaesityksiä joskus, Ihmiskunta jakautui ei pelkää käsitellä sen teemoja.
Sillä aikaa Ihmisen vallankumous tuntui enemmän roolipeleistä kuin toiminta-peli, päinvastoin on jatkoa. Jensenin tasoittaminen on vielä paljon, jotta se soveltuisi pelikenttään ja valitsisi valintaikkunan konfliktin välttämiseksi, mutta toiminta on räikkynyt merkittävästi sekä kuolemaan johtavissa että ei-tappavissa vaihtoehdoissa. Stealth on nähnyt joitakin pieniä mutta tärkeitä päivityksiä, kuten kyky ottaa vihollisia alas kannesta. Ammunta on toisaalta nähnyt enemmän parannuksia. Aseet tuntevat vaikutusvaltaisempia kuin aikaisemmin ja pelin kansijärjestelmä on paljon vähemmän tahmea, nyt se on siirretty painikkeeseen vasemman liipaisimen / L2-painikkeen sijaan.
Enemy A.I on myös paljon älykkäämpi taistelussa kuin vuonna HR. Viholliset eivät enää seiso jatkuvasti auki ja ampuvat sinut, ja nyt ota kantaa, kun yrität reunustaa sinua. Se saa taistelun intensiivisemmäksi ja nautittavammaksi ja antaa jopa enemmän laukaiseville pelaajille mahdollisuuden kyseenalaistaa, jos he haluavat pelata enemmän varkaita. Voit silti saada jommallakummalla menetelmällä, mutta on parempi mennä varkain ensin.
Uusien taistelujen ja varkauden parannusten lisäksi uudet kyvyt avautuvat tässä jatko-osassa. Henkilökohtainen suosikki on uusi kauko hakkerointi, jonka avulla Jensen voi poistaa turrets, kamerat, laserit ja sentry-hyökkäysrobotit turvallisesta etäisyydestä. Toiset sisältävät Icarus Dashin, jonka avulla voit katkaista eri näkökentän, aseenterät, jotka voivat joko tainnuttaa tai tappaa vihollisesi ja paljon muuta, etten pilaa sinua. Myös vanhat kyvyt, kuten Jensenin älykäs visio, ovat saaneet muutaman tweaksin. Kaikki kaikessa, Ihmiskunta jakautui Parantaa lähes kaikin mahdollisin tavoin HR.
Sillä aikaa HR Se ei ollut aivan upea peli, vaan se oli tehty ainutlaatuisella taideteoksella ja hienoilla CGI-leikkauksilla. Näin ei ole Ihmiskunta jakautui. Viimeisin Deus Ex on paljon monipuolisempi ja parempi näköinen peli; tutkitut ympäristöt ja keskusmaailma ovat paljon vaihtelevampia tällä kertaa ja auttavat myymään maailmaa MD on luonut. MD voi lainata muutamia elementtejä muusta cyberpunk-työstä, mutta pystyy löytämään oman identiteettinsä sekoittamalla ne kaikki yhteen. CGI-leikkaukset näyttävät hämmästyttäviltä, kuten olisit odottanut, ja vaikka kehysnopeus pelissä sattuu satunnaisesti, se osuu useimmiten sen 30FPS-kohteeseen.
Näin ollen se ei ole ilman satunnaisia häiriöitä ja pelin kaatuminen. Se tapahtui vain kerran minulle, mutta sitä ei pitäisi jättää huomiotta. Suurin rikoksentekijä, joka on esityksessä, on muutamia pelin leikkauksia. Ne voivat näyttää melko mutkallisilta ja niissä on godawful huuli-synkronointi. Se ei vahingoita liikaa peliä, mutta se voi viedä sinut ulos tarinasta.
Ihmiskunta jakautuu tarina ei ehkä ole yhtä vahva Ihmisen vallankumous ja se voi kärsiä tech-ongelmista, mutta se on silti erinomainen peli, joka kannattaa pelata. Parannetut taistelu- ja varkaudenestomekaniikat yhdessä suurten uusien lelujen kanssa, jotka pelaavat, kannattaa kokea. Mitä tulee aiheeseen, se ei ole asia, jota on käsitelty monissa peleissä, ja sitä pitäisi ainakin kiittää siitä. Kaikki, mitä sanoi, MD on parannettu.
Arvostelumme 9 Joe arvioi kuumasti odotettua jatkoa vuoden 2011 osumapelille. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?