EGX 2015 & kaksoispiste; Päivä 1 - rikkomiseen

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 9 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
EGX 2015 & kaksoispiste; Päivä 1 - rikkomiseen - Pelit
EGX 2015 & kaksoispiste; Päivä 1 - rikkomiseen - Pelit

Sisältö

EGX: n ensimmäinen päivä on tehty, ja loppu oli paras osa. Minun täytyi tavata koko joukko hämmästyttäviä roolimalleja pelien journalismin maailmassa, ja minun tuli pelata ympäri Valven ja HTC: n vetäytymistä VR: n kanssa Viveen kanssa. Vive on fantastinen lähes joka ainoa tapa! Mutta enemmän Viveä myöhemmin, koska haluan sinun lukevan loput tästä; Tiedän, iloinen minua.


Forza 6

Tämä on ollut jo lyhyen aikaa, omistan sen, mutta ei ole ollut aikaa pelata sitä. Ja nyt minulla on. Se on silti Forza joka on täydellinen. On olemassa yksi massiivinen muutos Forza 6 kuin edellisissä peleissä: onnekas vetojärjestelmä, jossa voit voittaa paljon kalliimpaa autoa kuin sinulla on varaa, tai joitakin alennuksia auton osille.

En ole aivan varma, miten minusta tuntuu tästä muutoksesta, mutta olen siirtymässä mieleen, sillä se mahdollistaa kilpailun monissa autoluokissa samanaikaisesti. Sen sijaan, että olisit hiominen jonkin aikaa matalalla luokalla, voit ostaa luokan A tai jopa auton, voit voittaa sen.

Auton käsittely tuntuu hyvin samalta Forza 5, mutta hieman enemmän hienovaraisuutta. Autot näyttävät reagoivan paljon reaalisesti nopeuden muutoksiin. Kaasun rikkoutuminen tai poistaminen näyttää nyt merkitsevän painon muutosta eteenpäin tavalla, jota en ole vielä tuntenut Forza; mutta muuten se on vain Forza. Mikään ei ole väärässä.


Harvinainen toisto

Kuka muistaa harvinaisen? Muistin heidän perintönsä, mutta en ollut koskaan pelannut monia pelejä, valitettavasti. Harvinainen toisto sisältää 30 harvinaisia ​​pelejä viimeisten 30 vuoden aikana, mikä on lähes kaikki, mitä tästä on sanottava. Fantastinen heittopakkaus pelaajille, jotka haluavat parhaita retro-pelejä yhdestä parhaista kehittäjistä. Harvinainen työskentelee nyt Sea of ​​Thieves, merirosvo MMO.

Vain syy 3

Räjähdykset, kaaos, laskuvarjot, räjähdykset, siivet, aseet, räjähdykset, autot, helikopterit, räjähdykset ja Rico Rodriguez, Vain syy pähkinänkuoressa. On kaksi päämuutosta Vain syy 2 että 3, wingsuit ja kyky olla useita tethers. Laskuvarjo sai nopeuden laskun, jotta voit käyttää sitä enemmän aseiden alustana kuin aikaisemmin; siipi lisää nopeutta ja tuntuu hämmästyttävältä.


Sukellus omaan räjähdykseen on suuri; tai jopa parempi, sukellus johonkin, joka on vain kaksintaistelu, joka on sidottu ja vedetty yhteen, kun se räjähtää, on fantastinen. Vain syy 3 tulee 1. joulukuuta.

Homefront: vallankumous

Demo avattiin monologilla, joka selitti, että olet guerilla-hävittäjä, joten et ole yhden miehen armeija. Mutta sitten jatkoin kulkea itseäni ja tappoin vihollisia helposti. Äänisuunnittelu on suuri ja aseet tuntevat voimansa. Mutta kummallinen katkaisu sen, että olet sotilaallinen taistelija, mutta voi myös puolustaa pitkään, ei ole tarkalleen missä ajattelin, että peli oli menossa kohti.

Peli tuntuu hyvältä hallita ja siinä on erittäin mukava tunnelma, joten näemme, kuinka haavoittuva tämä taistelija on, kun peli julkaistaan.

Star Wars: Battlefront

On paljon kielteistä ja positiivista lehdistöä Star Wars: Battlefront. Yksi puoli kutsuu sitä pois, koska sillä ei ole monia alkuperäisiä 2: n ominaisuuksia, ja toisella puolella se ylisti sitä hämmästyttävän katsomisen ja kuulostamisen puolesta, ja että se tekee oman asian.

Olen hieman kohti negatiivista leiriä, syistä, joita en aio nyt mennä, mutta osa siitä kääntyy alaspäin taistelukenttä. Olen väärässä, mutta ei täysin. Blastereiden äänet ovat paikallaan, kuolema-animaatioita, blasterikuvien animaatioita, jetpack-animaatioita ja tuntuu siitä, että kaikki sopivat täydellisesti alkuperäisen elokuvan trilogian tunteeseen.

Toistettu tila oli vain valloitusmuoto taistelukenttä, yhdellä lisäyksellä. Voit tuhota 2 AT-AT: ia kapinallisten puolella tai saada nämä AT-AT: t Rebel-kilpigeneraattoriin, kun imperiumin puolella. Voit kaapata useita pisteitä, koska kapinalliset hidastavat hyökkäystä, sillä imperiumi auttaa sitä. Mutta muuten se on pääosin valloitettu 2 AT-AT: n takana.

Yksi pelin parhaista ominaisuuksista ei ollut uudelleenlatauksia, vaan räjähdyspaikoilla on viileä aika, joka toimii. Mutta kummallisinta ominaisuutta on se, että pääset alukseen poimimalla kelluvan logon, ja kun olet painanut vaadittuja painikkeita, asennat sen laivaan tai AT-AT: n tai AT-ST: n pistooliin.

Peilin reuna: Katalyytti

Paljon enemmän nestettä kuin edellinen peli, katalyytti on prequel. Se seuraa Faithin alkuperäiskuvaa. Et voi enää poimia aseita, mutta älä pelkää, koska mêlée-taistelu on nyt kaikki vauhtiin perustuva ja hauska. Ei ole väliä kuinka skeptinen voin olla EA: n julkaisijana. katalyytti minulla on täysi huomioni.

Valitettavasti osuin joitakin vikoja, joten minun pelattavuuteni on lyhentynyt, ja soitin jatkuvasti samoja osia. Mutta pidin sitä läpi näiden osien eri tavoin, nopeammin ja tyylikkäemmillä tavoilla. Joten kaikki eivät kadonneet. Minun on kokeiltava erilaisia ​​tapoja liikkua lineaarisen osan ympärillä.

Xbox One Elite -ohjain

Tämä on Microsoftin tuleva valvoja, jonka tavoitteena on kilpailukykyiset ja pro-pelaajat, joiden hinta on 150 tai 120 dollaria. Suurin lisäys on neljän useamman lapan käyttö ohjaimen alapuolella. Voit muokata kaikki muut painikkeet niihin. Haluatko ladata uudelleen yhdellä näistä uusista lapoista? Poista uudelleenlatauspainike yhdelle. Elite Controller oli demonoitu Forza 6, voit vaihtaa vaihdetta kahdella uudella lapalaudalla puskurin sijasta. Voit teoriassa pelata manuaalisesti, kun käytät kytkintä, joka ohjaimen kanssa on outoa ajatella.

Ohjaimessa on alumiinirakenne, ja siinä on paljon kumia pitoon. Liipaisimet voidaan lukita puoli vetoon, jolloin ampuja voi ampua paljon nopeammin. Liipaisimet tuntevat, että heillä on paljon sujuvampaa toimintaa. Toinen mukava ominaisuus on analogisten tikkujen, D-padin ja 4 peruspainikkeen vaihdettava luonne, koska ne ovat kaikki magneettisia. Laatikossa saat 2 erilaista D-tyynyä ja 3 sarjaa analogisia tikkuja. Yksi sarja on normaalia korkeampi, yksi on paljon tavallisimpia, ja viimeinen on kupoli, joka on samanlainen kuin pre-PS4-ohjaimet.

Onko sen arvoinen korkea kyselyhinta? Siitä, mitä en ole kokenut, mutta ei kaukana siitä, ehkä 100 dollaria ja 120 dollaria, olisi sen arvoinen. Se on hyvin suunniteltu kappale, ja haluaisin, että Sony julkaisi uuden version PS4-ohjaimesta, jolla on samankaltaisia ​​ominaisuuksia ja jotka tekevät käynnistimistä paljon parempia. Sekä Xbox One- että PS4-ohjaimet ovat uskomattomia, mutta molemmilla on erilaisia ​​vikoja. Elite-ohjain korjaa yhden suurimmista virheistä Xbox One -ohjaimessa, puskurit.

HTC Vive

Aion tehdä tästä syvällisempiä ajatuksia omassa videossaan, mutta lyhyt ja makea versio on täällä.

VR-kokemukseen menemällä olin vain kerran yrittänyt VR: ää Oculus Rift DK1: llä. Se sai minut hyvin liikuttavaksi, siihen pisteeseen, jossa melkein kaatui noin 10 sekunnin kuluttua. Viveillä minulla ei ollut yhtään näistä asioista, vain hyvin vähäisellä disorientaatiolla. Ei riitä, että se kirjautuisi tuolloin, mutta myöhemmin ajattelin takaisin siihen, muistan sen antamalla minulle oudon tunteen.

Nyt: hermostunut aika. Jumalani Vive on hämmästyttävä! Haluan tuoda esiin vain yhden osan demosta, joka on asetettu vedenalaisen haaksirikon alle. Siellä on paljon kalaa uimassa, kun taas heidät heidät uivat pois kuin odotat. Kuten teen tämän, käännyn kääntymään muutaman seuraan ja näkemään valtavan sinisen valaan uimisen kohti minua. Niinpä kävelin fyysisesti, mikä on hämmästyttävä tunne, kohti valaan, joka pysähtyy aluksen aavalla. Pystyn nyt seisomaan aivan sen silmän vieressä ja tavoittelemaan sitä. Valas saa spooked ja yhtäkkiä alkaa uida pois, jolloin minut hyppivät hieman. Kun se ui pois, se heiluttaa hännänsä ja tekee minut taas hyppäämään. Tämä puolestaan ​​tekee aluksen osan äkillisesti ja hyvin hämmentyneenä kohti minua, mikä tekee minut fyysisesti takaisin takaisin väistelemään. Rakastin joka minuutti siitä!

Päivä 1 ei ole enää täällä, mutta hämmästyttäviä seikkailuja odottaa.

Tiedän, että tämä on hieman dramaattinen, mutta minun täytyy dramatisoida joitakin osia viihdetarkoituksiin.

Ovat hyvin uusia alan toimijoita, tavoittelemalla joitakin hyvin vakiintuneita ja arvostettuja ihmisiä kuin jalkapallo tai jalkapallo, fani pääsi tapaamaan suosikkipelaajaansa. Minun täytyy keskustella ulkoisen Xbox-miehistön, Jane Douglasin, Andy Farrantin ja Mike Channelin kanssa. Minun täytyy saada ihana yksi tai kaksi keskustelua Cam Robinsonin ja Seb Fordin kanssa (niiden tuotantoyritys on Double Jump). Lopuksi sain erittäin nopean keskustelun Laura Daleen kanssa, joka tunnetaan Internetistä Laura K Buzzina tai naisena, joka puhuu pelipöydistä. Tein vain jonkin verran nimeä, oh!

Odotan innolla päivää 2, tällä kertaa tarkastelen joitakin pienemmistä indie-peleistä Rezzedissä ja Indie Megabooth -alueilla, ja haastattelen Fatsharkia heidän tulevasta pelistään Warhammer: End Times - Vermintide.