EGX 2016 & kaksoispiste; Mantis Burn Racing - Se ei ole "Toinen" Top Down Racer & pilku; Se on enemmän

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 16 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 8 Marraskuu 2024
Anonim
EGX 2016 & kaksoispiste; Mantis Burn Racing - Se ei ole "Toinen" Top Down Racer & pilku; Se on enemmän - Pelit
EGX 2016 & kaksoispiste; Mantis Burn Racing - Se ei ole "Toinen" Top Down Racer & pilku; Se on enemmän - Pelit

Mantis Burn Racing on ylhäältä alaspäin tuleva arcade-kilpailija, jonka innoittamana ovat klassikot Micro-koneet, mutta realistisempi ja "innovatiivisempi" lähestymistapa. Se on upea näköinen peli, jossa autot käsittelevät myös hyvin. On olemassa "syvä etenemisjärjestelmä", jossa "kun edistytte 20 tunnin uran aikana" voit saada XP: n. Kuten odotat XP-järjestelmästä, voit päivittää autosi - mukaan lukien moottori, renkaat, tehostus, jousitus, runko ja paljon muuta.


GameSkinnyllä oli pieni vauhti Sean Walsh, Markkinointi ja PR-johtaja VooFoo Studiosissa, kehittäjät Mantis Burn Racing.

Meillä oli ensin keskustelu pelin päivitysjärjestelmästä ja siitä, miten kävit ympäriinsä. Autossa on "18 erilaista paikkaa, joten se toimii lähes kuin RPG lähtö- ja saapumisaikojen suhteen." Se on hyvin yksinkertainen järjestelmä, jossa voit valita auton osan ja valita sitten haluamasi päivityksen. Tapa, jolla auton kädensijat sitten vaihtavat pienen määrän tai jyrkästi. Vaikka olemme nähneet tällaisia ​​järjestelmiä simulaatioajoneuvoissa, näemme niitä harvoin arcade-peleissä, jotka ylittävät maalityön, moottorin ja tehostamisen perusteet.


Sean keskusteltiin siitä, miten uramuoto ei ole pelkästään suora kilpa, koska on olemassa "9 eri tapahtumamoodia". Asiat kuten "kuuma kierros, ohitukset, akku, knockout ja muut. Ne ovat pelin erityisiä haasteita, jotka eivät ole pelkästään kilpa."

Mantis Burn Racing sisältää "3 ajoneuvoluokkaa". Näistä ei ole mitään hienoa; ne ovat kevyitä, keski- ja raskaita. He kaikki "reagoivat ja käsittelevät hyvin eri tavalla." Peli sisältää myös viikoittaisia ​​haasteita, on jopa 4 pelaajaa paikallinen splitscreen - mikä on mukavaa, koska "ei ole paljon pelejä, jotka ovat nykyään." On myös 8 pelaajan moninpeli, ja kun PS4 Pro julkaistaan Mantis Burn Racing "tukee täyttä natiivia 4K: ta 60FPS: ssä." (Tämä on rohkea vaatimus, kun otetaan huomioon kaikki Sonyan esittämät huomautukset 4K: n renderöinnistä, mutta en yritä kiistellä PS4 Pro: ta juuri nyt.) Peli toimii myös 1080p: ssa jokaiselle pelaajalle pelatessa 4 pelaajan paikallisessa näytössä.


Sitten aloitimme puhumme pelattavuudesta ja siitä, miten "se käyttää - todellista maailmaa fysiikkaa", simulointi-ish-ideoiden sekoittamiseksi arcade-peliin, VooFoo-järjestelmässä kutsutaan "hauskaa fysiikkaa". Toisin kuin useimmat arcade-kilpailijat, sen sijaan ei ole "do stuff for me" -painikkeita Mantis Burn Racing "käsittelee miten käsittelet autoa." Sean sitten puhui siitä, miten päivitysjärjestelmä ja "hauska fysiikan" järjestelmä ovat vuorovaikutuksessa.

"Jos päivität autosi todella paljon kiihtyvyydellä ja vaihdelaatikoilla, ja asetat jalkasi alas, se pyörii. Joten kun se on arcade-y, se todella vie hieman tottua, ja sillä on todellinen todellinen maailman fysiikka sen takana. "

Luulen, että voimakkain asia Mantis Burn Racing on menossa, sillä se on pelin yksityiskohtainen taso, jota korostaa se, että VooFoon tiimi rakensi oman moottorinsa tukeakseen sitä.

Tuntuu siltä, ​​että VooFoo laittaa kaiken mitä voi Mantis Burn Racing, eikä vain yksityiskohtaisella tasolla. Kaiken tämän lisäksi "tulee olemaan vapaa DLC, myös käynnistämisen jälkeen, joten [VooFoo] aikoo pitää [Mantis Burn Racing"menossa." "DLC: ssä on" täysin uusi ympäristö ", joka on parhaillaan pelin" kahden pääympäristön "päällä - hiekkainen / pölyinen offroad-ympäristö, ja kaupunki-pohjainen ympäristö (innoittamana Shangri-La, Kiina ) Tämä ei tarkoita, että kappaleita on pulassa, sillä "FooVoo] käynnistää ilmaisen DLC: n noin 20 kappaletta."

Kuten Mantis Burn Racing on tällä hetkellä Steamissa varhaisen pääsyn pelinä, olin kiinnostunut kuulemaan, miten pelin vastaanotto on ollut - mitä Steam Early Accessilla on paljon leimautuneena. Sean oli yleisesti ottaen erittäin tyytyväinen kokemukseen:

"Joo, se on ollut todella hyvä, meillä on melko vähän ihmisiä pelissä. Mutta tärkeintä on, että yksi niistä asioista, joita olemme muuttaneet Early Accessin kautta, on kamera. Joten vaikka ihmiset pitävät ylhäältä alaspäin ajettavia pelejä, et voi miellyttää kaikki, joilla on kamerakulma, joten [VooFoo] on lisännyt noin 4 tai 5 erilaista kameran muunnosta. Kameran kulma, joka seuraa autoa suoraan, on staattinen kamera, ja vain hieman erilaiset kulmat miellyttämään kaikkia makuja - toivottavasti.

"Palaute on ollut todella hyvä, useimmat ihmiset ovat todella myönteisiä, he todella arvostavat, että peli on kehittynyt melko hyvin, koska se on ollut varhaisessa käytössä. Se on ollut Early Accessissa jo noin heinäkuusta 2016 lähtien, emmekä halunneet olla kiinni Varhainen pääsy [pitkään], koska se voi olla turhauttavaa ihmisille. Mutta joo, se on ollut todella hyvä, meillä on todella arvokasta palautetta. "

Sitten halusin kysyä, milloin "hauska fysiikka" -järjestelmää koskeva päätös tehtiin, kuten ajon aikana - sanotaanpa ylös mäkeä, jolla on sen kulma - useimmat arcade-kilpailijat pysyvät tien päällä, missä Mantis Burn Racing sinä olet auton ohjauksen valo. Sean vastasi yksinkertaisesti, "kyllä, melko paljon" - vastaus, jota odotin todella.

Sitten hän jatkoi sanomalla, että monet ihmiset kysyivät, "niin aiotko lisätä aseita, moottoripyöriä tai mitä ikinä", mutta VooFoo todella halusi "kilpailun olevan edessä ja keskellä". Ja vaikka peliin ei liity pelkästään crazier-ominaisuuksia, VooFoo halusi, että "ajokokemus on tunteellinen ... ja sen tyylilajin osalta oikeastaan ​​varsin aito." He haluavat myös, että peli on "hauska, nouto ja pelaaminen, ja arcade-y."

FooVoo Studios todella haluaa tehdä Mantis Burn Racing niin hyvä kuin mahdollista, tavoitteena "paras luokassa" ja "toivottavasti tuoda ylhäältä alas arcade racer takaisin."

Haastattelun lopettamiseksi kysyin sitten Sean minun kaikkien aikojen suosikkikysymykseni ”, kuvaile peliäsi 4 sanalla. Muutaman yrityksen jälkeen, kuten tavallisissa kysymyksissä on, Sean sanoi:

Hauska, ylhäältä alaspäin, arcade-kilpailija.

Joka melko paljon tiivistää kokemukseni pelaamisesta, minulla oli hauskaa, se on ylhäältä alaspäin, ja se on arcade-kilpailija. Kuten aina, he naulasi mitä peli on.

Haluan vielä kerran kiittää Sean Walsh haastatteluun.

Mantis Burn Racing on maksettu digitaalisesti PS4: lle ja Xbox One: lle, ja julkaisupäivä ilmoitetaan hyvin pian. Mutta jos haluat pelin nyt, se on Steam Early Accessilla.