Technomancer Crafting Guide - kaikki mitä sinun tarvitsee tietää tiimisi varustamiseen

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 24 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Technomancer Crafting Guide - kaikki mitä sinun tarvitsee tietää tiimisi varustamiseen - Pelit
Technomancer Crafting Guide - kaikki mitä sinun tarvitsee tietää tiimisi varustamiseen - Pelit

Sisältö

Olla täysin rehellinen, Technomancer's käsityöjärjestelmä ei ole yhtä vankka kuin luulin sen olevan. Ennen pelin alkua julkaistut perävaunut näyttivät siltä, ​​että voit viettää koko päivän käsityöpöydällä.


... mutta se ei ole melko todellisuutta.

Vaikka on olemassa joitakin mukautuksia, se ei ole niin paljon kuin luulet.

Mutta ennen kuin pääsemme keskustelemaan jokaisesta tuotetyypistä (aseet, panssari ja kulutustarvikkeet), puhutaan käsityöjärjestelmän ydinosista.

Käsityöosat

Aivan kuten kaikki muutkin taideteokset, sinun täytyy tulla pöydälle oikeanlaisten komponenttien kanssa. Sinulla on olennaisesti kolme eri tyyppiä tässä pelissä:

  • Nahka
  • Metalli
  • sähkö-

Jokaisella tyypillä on erilaisia ​​"tasoja", ja tarvitset harvinaisempia, parempia komponentteja korkeamman tason käsitöitä varten. Esimerkiksi huonoimmat metallikomponentit ovat metallijätteitä. Toista pahinta kutsutaan metalliosiksi.

Nämä komponentit löytyvät koko Marsista, mutta tärkeimmät paikat ovat hirviöt ja arkit / kaapit. Voit myös kierrättää asioita, joita et halua myydä (kuten panssaria tai aseita) hakeaksesi käsitöitä.


Lopuksi jotkut myyjät kuljettavat näitä komponentteja. He ovat itse asiassa halvempia kuin odotin, joten se ei ole huono tapa mennä, jos löydät itsesi lyhyeksi säännöllisesti.

Omat suositukset

Jos sinulla on sellaista onnea, sinulla on 1–2 erilaista komponenttia ja kamppailee 1-2 tyypin kanssa. Tällöin kierrätät aina (eivätkä myy) asioita, jotka antavat sinulle nämä puuttuvat komponentit. Jos myyjällä on se, varastoi - hyvä tapa tehdä tarvitsemasi rahat on vain myydä ylimääräiset komponentit.

... koska et todellakaan tarvitse 100 + huonolaatuista nahkaa.

Lahjakkuus

Crafting on yksi Technomancerin kyvyistä, joihin voit valita sijoittaa. Jokainen lahjakkuus antaa sinulle mahdollisuuden käyttää vaihteesi korkeampia päivityksiä, vaikka sinun on vielä löydettävä nämä suunnitelmat maailmassa.


  • Nollapisteillä voit käyttää Level 1 -päivityksiä.
  • Yhden pisteen avulla voit käyttää tason 2 päivityksiä.
  • Kaksi pistettä mahdollistaa tason 3 päivitysten käytön.
  • Tämän Talentin maksimoiminen mahdollistaa tason 4 päivitysten käytön. Huzzah!

Omat suositukset

Jos aiot aloittaa koko pelin, saatat myös laittaa muutaman pisteen tähän Talentiin. Älä vain investoi liian nopeasti! Mahdollisuus käyttää korkeamman tason päivityksiä ilman todellista ottaa he (koska he löytyvät myöhemmin pelistä) tuhlaavat arvokasta lahjakkuutta.

Sen sijaan investoi Talentiin, jota voit käyttää juuri nyt, ja ohita Crafting lahjakkuus, kunnes löydät seuraavan sarjan päivityksiä.

Päivitä suunnitelmat

Kuten aiemmin mainitsin, Technomancerin crafting-järjestelmä edellyttää, että sinulla on oikea suunnitelma ennen kuin voit käyttää korkeamman tason päivityksiä.

Paras tapa löytää nämä suunnitelmat on vain siirtyä vastaavaan välilehteen "Osto" -valikossa. Huomaa, että useimmat toimittajat ovat erikoistuneet yhden tyyppiseen tuotteeseen - aseisiin, komponentteihin, panssareihin jne. Mutta vaikka he myyvät näitä muita asioita, on myös mahdollisuus, että heillä on myös suunnitelmia myyntiin.

Omat suositukset

Riippuen Technomancerin kyvyistä ja taistelutavasta, saatat olla kiinnostunut ostamaan suunnitelmasi, jotka vastaavat rakennusasi. Esimerkiksi ostin vain suunnitelmia hevosille, käsineille ja panssareille, kun löysin ne ensin.

Myöhemmin tajusin, että (duh!) Haluan vaihtaa sen tulevaisuudessa ja pelata muita tyylejä. Lisäksi kumppaneitani voisivat aina hyötyä uusista aseistani.

Seerumi on runsaasti - investoi hieman enemmän ja ostaa jokaisen suunnitelman!

Nyt saamme lisää yksityiskohtiin. Ensin puhutaan aseistasi.

The Technomancer Weapon Crafting

Ensimmäinen asia, jonka sinun pitäisi tietää, on se, että et voi itse käsitellä aseita. Tämä ei ole Skyrim jossa kävelet käsityötaulukkoon oikeilla materiaaleilla ja he tekevät sen sinulle.

Se ei ole The Witcher 3 jompikumpi. Ei ole sepiä, jotka seisovat odottamassa sinua kävelemään ylös ja tilaamaan uuden kappaleen.

Sen sijaan aseiden käsityö on lähinnä laitteiden päivittäminen. Jokaisella aseistyypillä on erilainen määrä päivityspaikkoja. Esimerkiksi macesilla on kaksi, kivääreillä on yksi, ja kuorilla on kolme.

Kaikilla aseilla on olennaisesti samat kolme päivitystyyppiä:

  • Kriittinen osuma-mahdollisuus
  • Fyysinen vahinko
  • Häiriön mahdollisuus

Kriittinen osuma-mahdollisuus se on vain se, mitä se kuulostaa. Jos valitset tämän päivityksen, sinulla on kriittinen osuma useammin, mikä aiheuttaa ylimääräisiä vahinkoja.

Fyysinen vahinko on myös (toivottavasti) itsestään selvä. Tämä ei lisää vahinkoa paljon, mutta pitää sen pinoja joka kun osaat vihollisen, se lisää.

Häiriön mahdollisuus on aseesi kyky häiritä vihollisen toimintaa. Ottaen huomioon, että viholliset osuivat Pimeät sielut vahinkojen tyyppi, niiden häiritseminen on merkittävä osa peliä.

Omat suositukset

Paras päivitys sinulle vain riippuu mieltymyksistäsi ja haluamastasi pelistä. Kun aloitin ensimmäisen kerran, käytin vain fyysisiä vaurioita. Koska käytän Warrior-tyyliä, ajattelin, että se auttaisi paljon, koska lyömme kerralla useita vihollisia samaan päivitettyyn vahinkoon.

Mutta nyt henkilökohtainen mieltymykseni on lisääntyvä häiriömahdollisuus. Löysin itseni usein vihollisten pakkausten keskellä, joten kaikki mitä voin tehdä häiritäkseni heitä kääntämästä ihmisen pingispalloksi, on mahtava.

Technomancer Crafting: Armor

Panssari on samanlainen kuin aseet, sillä et voi itse rakentaa omaa panssaria. Sen sijaan luodaan päivityksiä, jotka parantavat Marsissa löytämääsi tai ostamiasi panssareita.

Sinulla on vielä muutamia vaihtoehtoja kuin aseilla, mutta ei ole vielä mitään kirjoitettavaa kotiin. Voit päivittää panssareita sisältäen:

  • Fyysisten vahinkojen vähentäminen
  • Sähköisten vaurioiden vähentäminen
  • Häiriöiden vähentäminen
  • Myrkytysvaurioiden vähentäminen
  • Energian regenerointi

Fyysisten vahinkojen vähentäminen on aivan kuten odotatte. Kun huono kaveri osuu sinuun, hän tekee vähemmän vahinkoa.

Sähköisten vaurioiden vähentäminen ei ole yhtä tärkeää varhaisen pelin aikana, mutta sillä on myöhemmin suurempi rooli. Spoiler-hälytys - et ole ainoa asia, joka heittää Marsissa salamalaukkuja!

Häiriöiden vähentäminen pitää viholliset häiritsemättä erilaisia ​​hyökkäyksiä tai kykyjä.

Myrkytysvaurioiden vähentäminen on paljon tärkeämpää joillakin alueilla kuin toiset. Vaikka vihollisen kääpiöt saattavat myrkyttää sinua, löysin pahimman myrkytysvaaran tietyiltä hirviöiltä.

Energian regenerointi on tärkeintä kaikille, jotka investoivat voimakkaasti Technomancy-osaamislinjaan. Varsinkin ne, jotka valavat usein sähkökaaria ja sähköistä myrskyä.

Omat suositukset

Ollakseni rehellinen, en ole toistaiseksi käyttänyt yhtä Focus-injektiota, mutta olen ehdottomasti käyttänyt melko vähän terveystuloksia. Kyky tehdä ne käsityötaulukossa on erittäin kätevä.

Myös ansoja erittäin hyödyllinen. En yleensä käytä oikeastaan ​​ansoja RPG-peleissä, mutta siellä on ollut muutamia taisteluita Technomancer jossa minulla oli vakava määrä ja jouduin jatkamaan vetäytymistä räjähtävien ansojen takana.

johtopäätös

Vaikka se ei ole koskaan luotu paras käsityöjärjestelmä, se tarjoaa joitakin erittäin hyödyllisiä päivityksiä. Vaikka alemman tason numerot ovat masentuneita, korkeampi arvo, jonka saat tason 3 ja tason 4 päivityksillä, on suuri ero taistelussa.

Uudelleen, älä unohda päivittää kumppaneiden vaihdetta! Sen paras tapa maksimoida investoinnit pelin käsityöjärjestelmään.

Onnea, ja toivon, että tämä lyhyt Technomancer käsityöopas ja henkilökohtaiset suositukseni auttavat sinua hallitsemaan Marsia!