EGX Rezzed 2017 & kaksoispiste; Esittelyssä Pawarumi & comma; Neo-Aztec Shoot 'Em Up lyömällä Kickstarter

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 17 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 8 Saattaa 2024
Anonim
EGX Rezzed 2017 & kaksoispiste; Esittelyssä Pawarumi & comma; Neo-Aztec Shoot 'Em Up lyömällä Kickstarter - Pelit
EGX Rezzed 2017 & kaksoispiste; Esittelyssä Pawarumi & comma; Neo-Aztec Shoot 'Em Up lyömällä Kickstarter - Pelit

Vaikka EGX Rezzed 2017 -näyttelytilassa oli täynnä indie-nimikkeitä, jotka ovat jo olleet joukkorahoituksen kautta, jotkut ovat vain haarautumassa saadakseen elintärkeän rahoituksen, jota he tarvitsevat pelin tulevaa kehitystä varten. Vain pari päivää ennen tapahtuman alkua ranskalaiset kehittäjät 43 valmistivat Kickstarter-kampanjansa ainutlaatuiselle arcade shoot'emille, jota kutsuttiin Pawarumi.


Se ei ole joka päivä, että näet pelin, joka yhdistää muinaiset sivilisaatiot futuristiseen avaruusalukseen, mutta jotenkin Pawarumi tekee juuri niin. Se käyttää paljon atsteekkeja ja arkkitehtonisia malleja, jotka on ylitetty lasereiden ja teknologian kanssa luodakseen maailman, joka ei ole vain futuristinen vaan säilyttää oman tyylinsä ja tunnelmansa.

Lumikartta näyttää joitakin mahtavia askeleen pyramideja

Joten, ei vain asetus, jota emme ole nähneet aiemmin, taistelujärjestelmä on uusi ja se vie paljon käytäntöä, jotta se saadaan naulaamaan oikein. Kehittäjät kutsuvat tätä Kolminaisuusjärjestelmä. Kaikki maailmassa pyörii punaisia, sinisiä ja vihreitä värejä (kätevä, koska ne ovat värit, jotka normaalisti näkyvät ohjaimessa) ja taistelujärjestelmä käyttää niitä eräänlaisena kalliopaperi-saksimuotona. Kaikilla väriyhdistelmillä on suora myönteinen vaikutus sinun ja se on valinta, miten käytät niitä. Tämän värin hallitseminen vastaa sitä, millaiseen hyökkäykseen vihollisen väri on pelin avain.


Vihollisen ottaminen samanvärisellä aseella täydentää kilven energiaasi

Myönnän, että tällainen peli ei yleensä vedä minua, mutta on jotain Pawarumi se teki. Kun soitin, ainutlaatuisen taistelujärjestelmän ansiosta tuntui siltä, ​​että siihen olisi enemmän kuin normaali ampuminen. Sinulla on järjestelmä, joka oppii oikein, mutta kun olet oppinut tai ainakin saanut siitä yleisen käsityksen, se on paljon hauskempaa ja erittäin tyydyttävää. Se on ehdottomasti avannut silmäni genreille, joita en ollut kovin innokas ja rakastan sitä!

Jotain on varmasti lyömässä fanille!

Kun kirjoitat tätä artikkelia, Kickstarter-kampanjassa on vielä 12 päivää jäljellä, ja he ovat jo vain ujo puolivälissä tavoittelemaan tavoitteitaan. Peli on asetettu vapauttamaan jossain vaiheessa vuoden 2017 aikana ja se on saatavilla PC: ssä, Macissa ja Linuxissa, jotta konsolit voidaan vapauttaa tulevaisuudessa.