EGZ & paksusuolen; Klassinen tasohyppelylaite täyttää Mini-Golf-mekaniikan mobiilipelissä

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 10 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
EGZ & paksusuolen; Klassinen tasohyppelylaite täyttää Mini-Golf-mekaniikan mobiilipelissä - Pelit
EGZ & paksusuolen; Klassinen tasohyppelylaite täyttää Mini-Golf-mekaniikan mobiilipelissä - Pelit

Sisältö

Lonely Woofin mobiilipeliin App Store, 15. huhtikuuta julkaistu EGZKuvittele klassinen tasohyppelymekanismi, jossa painotetaan minigolfia.


Jokaisen tason kulkiessa pelin tavoitteena on saavuttaa hehkuva merkki kartalla, jossa ihastuttavat Egz-olentot voivat elää turvallisesti pahenevassa vihamielisessä Universumissa.

[Egzin otsikkoruutu]

Pelaajien tahdosta Egz pystyy hyppäämään, pomppimaan seinistä ja liikkumaan jokaisen ainutlaatuisen tason yli. Kuitenkin jokaisella pyöreän olentojen lanseerauksella heille aiheutuu vahinkoa purettaessa tai törmäämällä esineisiin ja ympäristöihin. Siksi pelaajien on huolellisesti valittava, mistä lähetetään pikku Egz, toivoen, että he eivät riko ja täytä hautojaan.

1. Pelattavuus:

Napauttamalla mitä tahansa näytön kohtaa pelaajat määrittelevät, mihin suuntaan ne käynnistävät Egzin, joka on näytössä näkyvä nuoli. Lisäksi pelaajat voivat laajentaa nuolta käynnistääkseen Egzin kauemmas ja voimakkaammin. Tämä mekaanikko on samanlainen Vihaiset linnut.


Ainutlaatuinen Egzin mekaanikko on, että pelaajat voivat halutessaan tasoittaa tiettyjä Egzin piirteitä, kuten hyppykykyä, terveyspalkkia ja vaurionkestävyyttä.

Täyttämällä tasot, keräämällä jokaisen tason tähdet ja bonukset, kokemuspisteitä syntyy, joita voidaan käyttää tasaamaan, vapauttamaan, mukauttamaan tai elvyttämään Egzia, joka on täyttänyt heidän tuomionsa.

Jos pelaaja päättää tasoittaa Egz-hyppykykyään, nuoli ulottuu vielä pidemmälle, ja Egz siirtyy korkeimpaan potentiaaliinsa.

[Pelaajat voivat halutessaan tasoittaa Egz-kykyjään, tässä on minun Egz Bernard]


Pelaajat voivat myös osallistua kolmeen eri minipeliin avaamaan kokemuksen tai jopa jakaa Egzin kuvia sosiaalisen median kautta. Kolme peliä ovat "Break Fit", "Jump the Rope" ja "Weight Ninja".

Break Fitissa pelaajat napauttavat ajastettuja hehkuttavia ympyröitä, jotka tekevät heidän Egz-tanssistaan. Hyppääkö köyttä pelaajat pelaavat yksinkertaisesti hyppynarua, ja henkilökohtaisessa suosikkipainossani Ninja pelaajat päästävät heidän Egziinsa ympyröitä sydämineen, samalla kun ne painavat kalloillaan painoja, kuten Hedelmä Ninja.

[Jump the Rope Mini-peli]

[Paino Ninja: Varo Bernardia!]

Lisäksi, EGZ esittelee uusia mekaniikoita maailmasta maailmalle, kuten kanonit, jotka käyttäytyvät tavalla, joka muistuttaa Donkey Kong. On kääntyviä mekaniikoita, jotka kuljettavat geysirejä, voit leikata Egzin pois tai heittää ne pois tietysti, ja jopa zip-linjat matkustavat alas. Yhdessä vaiheessa myös painovoima vaikuttaa ja käännetään, mikä muistuttaa yhtä Super Mario Galaxy.

Kaiken kaikkiaan näissä maailmoissa on seitsemän erilaista "Egzoplanetia", joissa on 80 tasoa.

[Bernard kanonissa]

Jokaisen maailman lopussa taistelu pomon kanssa tai sivun vieritys ajastettu tapahtuma sekoittaa edellisen tason kaavan.

[Boss Fight]

Lukuun ottamatta alkuperäistä Egzia, joka yksinkertaisesti hyppää, on muitakin, jotka ovat piikkejä ja jotka voivat tarttua seiniin, pysäyttää vauhtia tai aktivoida suojakupin Egzin ympärille suojaamaan sitä vaurioilta.

2.The-away:

EGZ on kevyt, koominen, ainutlaatuinen ja suorastaan ​​ihastuttava peli, joka on yksi parhaista mobiilipeleistä, joita olen pelannut viime aikoina.

Tasot etenevät hyvin ja kehittyvät edelleen kunkin ympäristön mekaanikon käyttöönoton myötä. Peli paistaa läpi pomo taistelee, ja löysin itseni nauttimaan näistä segmenteistä enemmän kuin jotkut tasot, koska vaikka jokainen taso on erilainen muotoilussa, tunsin, että pomo taistelut olivat paljon muistettavampia kokonaisuudessaan.

Lisäksi kokemusjärjestelmä, vaikka kesäkuun päivityksessä onkin parantunut, voi joskus olla ikävä. Tuntuu siltä, ​​että saisit rehellisesti enemmän kokemusta pelaamalla kolmea minipeliä kuin täyttämällä kunkin tason, riippumatta siitä, onnistutko keräämään kaksi ylimääräistä tähteä joka kerta. Ja siksi minipelien pelaaminen voi muuttua toistuvaksi.

Löysin pelaamalla hyppynaru-peliä, ja sain ansaita tarpeeksi kokemusta kahdesta Egz-tilastani ja avasin jokaisen uuden Egzin, joka ei edes läpäissyt ensimmäistä maailmaa.

[RIP Henry]

Muutama kerta kun pelasin, Egzistä tulee satunnaisesti jumissa huolimatta siitä, että heidän taitotasonsa nostetaan ulos, ja olisin pakko käynnistää taso kokonaan uudelleen. Uskon, että tämä johtuu siitä, että minun Egz kaatui suuresta näkökulmasta, mutta se oli hieman turhauttavaa joutua aloittamaan kokonaan.

Lisäksi oli joitakin tapauksia, joissa minun Egz laskeutui suoraan seinän tai ulokkeen alapuolelle, ja oli mahdotonta kaatua esteen yli, joten minun olisi pitänyt hypätä taaksepäin tai vierittää, jotta voisin hypätä esteeseen.

Toisinaan oli vaikea ennustaa, kuinka pitkälle ja missä Egz laskeutuu, koska suunta-nuoli on suora ja ei kaareva, ja vaikka olin parantunut, kun etenin, jotkut liikenneyhteydet saattavat olla parantaneet tätä.

Ymmärtäminen, missä Egz päätyy, tai kuinka pitkälle se kulkee, on elintärkeää pelin etenemisen kannalta. Jos lähetät Egzin suuntaan, jota et halunnut, tai se liikkuu täysin eri tavalla, sinun täytyy odottaa, että se lakkaa, ennen kuin voit käynnistää sen uudelleen. Tämä voi usein olla aikaa vievää ja rangaistavaa.

Piikkimäinen Egz voi olla hyvä vastine, koska voit pysäyttää vauhtisi ja saada nopeammin hallintaan, mutta se ei aina auta.

3. Päätelmä:

Hinta 3,99 dollaria, EGZ On syytä ostaa ainutlaatuinen tasohyppelykokemus. Olen todella nauttinut pelaamisesta pelin kautta, ja se on värikäs ja luova ympäristö. Egz itse on myös aivan liian söpö, ja pidin myös Egzini mukauttamisesta. Viileät pomo taistelut ovat ikimuistoisia, ja yleisesti ottaen peli on loistava otos ja sekoitus klassisia tasohyppelypelejä.

Arvostelumme 7 Mobiilipeli Egz kuvittelee klassisen tasohyppelymekanismin, jossa painotetaan minigolfia. Arvosteltu: iOS Mitä arvioimme?